【モンスト】耐性の種類と倍率

モンストにおける「耐性」の記事です。「耐性」の意味や種類、倍率なども記載しています。「耐性」に関する内容を知りたい方は参考にしてください。

耐性とは?

被ダメージを軽減するアビリティ

「耐性」とは、敵からの被ダメージを軽減することができるアビリティです。

耐性のダメージ倍率

種類 ダメージ軽減率
無印 25%
M 50%

現状耐性アビリティには無印、Mの2種類があります。Mは敵からの攻撃を50%カットすることができます。

耐性の種類

「耐性」は、主に3種類に分類されます。特定の種族からの被ダメージを抑える「種族耐性」、特定の属性の被ダメージを抑える「属性耐性」、属性攻撃以外の被ダメージを抑える「無属性耐性」が存在します。

耐性とケガ減りの力の効果は重複するの?

「耐性」をメインアビリティに持っているキャラにわくわくの力「ケガ減りの力」の実を付けても効果は重複します。しかしその場合、「耐性」でカットしたダメージの後に「ケガ減りの力」のカット率が乗るため、軽減率の恩恵は少なくなるので注意しましょう。

つまり「耐性」無印に「ケガ減りの力」特級Lを付けると「25+75×0.25=43.75%」カット、「耐性M」に「ケガ減りの力」特級Lを付けると「50+50×0.25=62.5%」カットすることが可能です。

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耐性アビリティ一覧

耐性アビリティ一覧
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全耐性 ドラゴン ロボット
亜人 魔族
鉱物 魔王 幻獣
聖騎士 サムライ 闘神
滅竜魔導士 魔人耐性 -

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