【モンハンワールド(MHW)】斬属性・打属性・弾属性の違いについて

モンハンワールド(MHW)の斬属性、打属性、弾属性の違いについてまとめています。通常の5属性とは異なる属性で、モンスターに与えるダメージにも関わってきます。しっかり覚えておきましょう。

斬属性とは?

切断武器が与えるダメージの属性

斬属性(正しくは「切断」属性)とは、切断武器が与えるダメージの属性です。大剣や片手剣を始めとした、斬る攻撃を行う武器が該当します。

尻尾を斬る事が出来る

斬属性の攻撃は、モンスターの尻尾を斬ることが出来ます。ごく一部のモンスターは、打属性で「壊す」タイプの尻尾を持つ場合もありますが、殆どのモンスターの尻尾は、切断武器の斬属性で切り落とすことが可能です。

斬裂弾・矢切り・つか殴り でも斬属性ダメージを与えられる

斬属性のダメージは、ボウガン系の弾「斬裂弾」、弓の「矢切り」「竜の一矢」、そして狩猟笛の「つか殴り」でも与えることが可能です。斬属性の攻撃なので、尻尾を斬ることも可能です。

※矢切り、つか殴りに関しては実用的ではありません。

打属性とは?

打撃武器が与えるダメージの属性

打属性とは、打撃武器が与えるダメージの属性です。ハンマーや狩猟笛をはじめとした、叩く攻撃を行う武器が該当します。

頭部を攻撃することでスタンを狙える

打撃属性の攻撃でモンスターの頭部を攻撃することで、「スタン値」が蓄積されスタン状態を狙うことが出来ます。重量感のある打撃武器のハンマー・狩猟笛において、このスタンを狙えるという特徴はかなり重要です。

特定の武器の特定のアクションにも打属性の攻撃がある

打属性の攻撃は、ハンマーや狩猟笛に限らず、大剣の「横殴り」、片手剣の「盾攻撃」、チャージアックスの「榴弾ビン」猟虫の「攻撃系統が打撃のとき」の猟虫の攻撃、ボウガン系の「特殊攻撃(ボウガンで殴る)」、弓の「曲射」でも、打属性のダメージを与えることが出来ます。

※横殴り、特殊攻撃、曲射に関しては実用的ではありません。

弾属性とは?

射撃武器が与えるダメージの属性

弾属性とは、射撃武器が与えるダメージの属性です。ボウガン系や弓を始めとした、弾(矢)でダメージを与える武器が該当します。

様々な種類の「弾(矢)」がある

弾属性とひとくくりにいっても、弾の種類はさまざまあり、モンスターの表皮に着弾して終わる「通常弾」、表皮を貫通し一定回数ダメージを与える「貫通弾」など、弾属性のダメージの種類は豊富です。そして、武器によって扱える弾(矢)は異なります。

初心者が次にやるべきこと

初めにやるべきこと

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操作方法
序盤の進め方

狩猟について知っておくべきこと

モンスターの探し方
肉質と弱点
狩猟中の立ち回り方
捕獲のやり方
乗りのやり方
縄張り争いについて

装備について知っておくべきこと

攻撃力について
防御力について
耐性について
スキルの発動方法
会心率について
属性について
斬・打・弾の違い
武器種の特徴
トレーニングエリアについて

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コメント

5 名無しさん約2ヶ月前

>>4 切断だけを目的とするならば意味はありません。

4 名無しさん約2ヶ月前

打撃属性などの切断系ではないもので尻尾にダメージを与えても、モンスター自体にダメージが入るだけで、尻尾などの部位に対してのダメージにはあたらないものと思われますが… 実際10回ほどですが、クエストの序盤から通常矢で尻尾にダメージを与え続けて、終盤に矢切りなどを行ったところ切断は出来ず、そのすべてがモンスターが絶命するという結果になりました。 なので、自分の実験の数自体が少ない事もあるのかもしれませんが、多分尻尾に打撃等でダメージを与えてもモンスターの耐久値は減るものの、尻尾のみに対するダメージは蓄積されず、終盤に切断ダメージを与えても切断は難しいと思われます。 なので、切断を狙うのであれば、切断系統の武器でダメージを与えるか、弓矢であれば矢切りや竜の一矢等を狙っていくことがよろしいかと存じます

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