【イルルカ】アンラッキーの効果と覚えるモンスター|特性【3DS版】

イルルカ(DQM2)における特性「アンラッキー」に関する記事です。「アンラッキー」の効果や覚えるモンスターの一覧を掲載しています。イルルカの「アンラッキー」に関する情報をまとめているので、是非参考にしてください。

アンラッキーの効果と詳細

アンラッキーの効果

自分のHPが残り4分の3以上のとき、ラウンド開始時にまれに発動し、そのラウンドのあいだ自分が使った一部の特技などがかならず失敗する

アンラッキーの基本データ

分類 特殊効果
不利な特性のつきやすさ -

アンラッキーが使用可能になる方法

新生配合を行う

「アンラッキー」は、新生配合を行ったときにつくことがあります。

▶新生配合の詳細を見る

アンラッキーを持つモンスター

通常で持つモンスター

対象のモンスターはいません。

特定のプラス値で解放されるモンスター

対象のモンスターはいません。

新生種族で解放されるモンスター

対象のモンスターはいません。

メガボディ・ギガボディで持つモンスター

対象のモンスターはいません。

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