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イルルカ(DQM2)における特性「光のはどう」に関する記事です。「光のはどう」の効果や覚えるモンスターの一覧を掲載しています。イルルカの「光のはどう」に関する情報をまとめているので、是非参考にしてください。
ラウンドの最初に、まれに(対戦ではときおり)光のはどうを使う
戦闘中に光のはどうを自動で発動することがある。この効果がより発動しやすくなる。
| 分類 | 特殊効果 |
|---|---|
| 不利な特性のつきやすさ | ⬆2 |
ラーミア
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魔戦神ゼメルギアス
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かみさま
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アギロゴス
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WORLD
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ユニコーン
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モーモン
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魔戦士メイザー
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マスタードラゴン
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ピンクモーモン
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ひくいどり
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はくりゅうおう
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ゾーマズデビル
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神鳥レティス
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JOKER
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くもの大王
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キングモーモン
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キングアズライル
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カンダタロックス
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ウルトラキメイラ
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JESTER
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神殿レイダメテス
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レティス
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ホエールマージ
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にじくじゃく
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聖竜ミラクレア
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スペディオ
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グラブゾン
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クイーンスライム
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ガルハート
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怪獣プスゴン
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義帝ガオガイヤ
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女帝フレイシャ
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皇帝ウィンディオ
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戦帝アックル
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若葉の精霊
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モントナー
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プチットガールズ
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エンゼルスライム
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邪竜神ナドラガ
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全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
光のはどうの効果と覚えるモンスター|特性【ドラクエモンスターズ2】
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