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イルルカ(DQM2)における特性「クスリのちしき」に関する記事です。「クスリのちしき」の効果や覚えるモンスターの一覧を掲載しています。イルルカの「クスリのちしき」に関する情報をまとめているので、是非参考にしてください。
ラウンドの最初に、まれに(対戦では高い確率で)味方全体の毒やマヒを解く
戦闘中に仲間モンスターのどくやマヒを回復させることがある。この効果が発動したとき、仲間全員のテンションが1段階上がる。
| 分類 | 特殊効果 |
|---|---|
| 不利な特性のつきやすさ | ⬇2 |
若葉の精霊
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トロピカルスライム
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リーファ
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マッドプラント
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マタンゴ
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マーマン
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フェアリードラゴン
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ビーンファイター
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ネジまきどり
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とうちゅうかそう
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長老ピピット
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大魔王の左手
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スラ忍ピンク
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スライムベホマズン
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サボテンボール
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キメラ
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オニオーン
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オーク
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エンゼルスライム
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フェアリーバット
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ビーライダー
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かれくさネズミ
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ローズバトラー
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ローズダンス
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ホエールマージ
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ディアノーグ
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シーメーダ
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グランスライム
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アラウネ
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| 五十音別 | ||
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全ドラクエシリーズプレイ済み
累計プレイ時間1万以上
一部ナンバリングのトロコン達成
【シリーズ別実績】
・DQ5:仲間モンスター全キャラレベルMAX &はぐメタ3匹スカウト
・DQ8:素手で竜神王撃破
・DQ9:全Lv99魔王地図踏破
・DQ11:全縛り裏ボスクリア
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クスリのちしきの効果と覚えるモンスター|特性【ドラクエモンスターズ2】
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