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イルルカ(DQM2)における特性「攻撃力ギャンブル」に関する記事です。「攻撃力ギャンブル」の効果や覚えるモンスターの一覧を掲載しています。イルルカの「攻撃力ギャンブル」に関する情報をまとめているので、是非参考にしてください。
戦闘開始時に、攻撃力が0.5~1.5倍になる
戦闘が始まったとき、攻撃力がすごく増えたり減ったりする。
分類 | パラメーター変化 |
---|---|
不利な特性のつきやすさ | ⬇6 |
「攻撃力ギャンブル」は、以下のスキルを覚えることで使用できるようになります。
スキル名 | 必要なSP |
---|---|
神々のいたずら | 60pt |
スライダーガール | 70pt |
レッドファイター | 100pt |
まちガエル | ふくぶくろ |
スライバ船 | オーガー | あらくれチャッピー | アクアスライム |
対象のモンスターはいません。
ライノソルジャー | グレムリン |
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五十音別 | ||
あ行 | か行 | さ行 |
た行 | な行 | は行 |
ま行 | や行 | わ行 |
DQ1~11,イルルカSP,
ドラクエモンスターズジョーカー1~3,
ドラクエビルダーズ1~2,
ドラクエモンスターバトルロード2,
トレジャーズ
攻撃力ギャンブルの効果と覚えるモンスター|特性【ドラクエモンスターズ2】
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