パズドラにおけるレイワ降臨(れいわ/令和)の攻略情報やダンジョンデータ、安定ソロ攻略パーティを掲載しています。
レイワの評価はこちら |
スタミナ/バトル数 | 満天級:99 / 6F 超絶満開級:66 / 6F 超満開級:50 / 6F |
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制限・強化 | なし |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
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1F |
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HP2150万 5属性から1体ずつ出現 |
2F |
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HP1400万 1ターンリーダーチェンジ |
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HP1600万 2ターン操作時間半減 |
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HP1750万 4ターン4コンボ以下吸収 |
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HP1200万 3ターンリーダーバインド |
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HP1300万 5ターン超暗闇6個生成 |
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3F |
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HP4000万 神マシン半減 5ターン毒目覚め 30ターン毒目覚めロック |
4F |
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HP2190万 闇半減 状態異常無効 50万ダメージ以上無効 |
5F |
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HP4000万 1ターン操作時間75%減少 1ターンHP100万固定 爆弾ドロップ8個生成 |
6F |
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HP5億 状態異常無効 10ターン落ちコンしない 10コンボ盤面生成 1ターンダメージを与えられない |
レイワ降臨では、騙されたと思ってとりあえず毒目覚め対策を済ませておくことを推奨します。詳しくは後述しますが、毒目覚めはウィジャス階層で即死しかねない爆弾ギミックなので、お邪魔目覚めスキル等を用意しておきましょう。
ちなみにロック目覚め効果は毒目覚めさえ打ち消してしまえば機能しないので、L字攻撃を意識する必要はありません。
おすすめ目覚め対策スキル | ||
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火フェンリル | アギダインカード | 竜之介装備 |
2Fの毒目覚め云々は、3Fのミル階層までに対処しておくのが無難です。
そこそこに手痛いダメージは飛ばしてきますが、HP倍率+軽減持ちリーダーであれば十分に耐久できる範囲ではあるからです。無効貫通を打てる状態で、なおかつ毒目覚めに対処できるのなら無効貫通を使用するのもありです。
レイワ降臨最大の難所は、5Fに登場するウィジャスでしょう。HPを100万の状態に固定してくるため、毒を3個消しでもしようものなら大変なことになってしまいます。きちんとウィジャス階層に来る前に毒目覚めは対処しておきましょう。
また、ウィジャスは先制で操作時間激減&爆弾ドロップ8個生成ギミックを使用してくるため、操作時間延長スキルとお邪魔耐性を用意しておくと安心です。
ボスであるレイワは、初手で落ちコンなしギミックを使用しつつコンボ教室を開いてきます。○コンボしてね!みたいな指定は一切ないものの、7コンボ以下と8コンボ以上で難易度が激変するので全力でコンボしておきましょう。
レイワのコンボ教室査定
1ターン目のコンボ教室には影響しないのでおまけになりますが、落ちコンなしのギミックは落ちコンなしスキルで上書き可能です。コットンの落ちコンなしスキル等で上書きしておくと、2ターン目から快適なボス戦に挑めるでしょう。
コンボ教室を乗り切ったあとは、結局大ダメージを与える必要があります。パズル教室の成否によってはダメージ無効状態になっているので、無効貫通スキルか覚醒スキルで対応出来るようにしておきましょう。
根性を持っていないので、シンプルに火力を出せればOKです。
キャラ | おすすめする理由 |
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竜之介装備 | ・毒目覚め対策 ・スキルが貯まるような調整必須 目覚めスキルを持つキャラの一覧 |
究極ゼラ | ・無効貫通役として適役 ・ミル階層、レイワ階層に対処可能 ・コンボ加算も偉い ダメージ無効貫通を持つキャラの一覧 コンボ加算スキルを持つキャラの一覧 |
覚醒貂蝉 | ・頻繁に起こる操作時間減少対策 ・レイワを削ると覚醒無効も飛んでくる 操作時間延長スキル持ちの一覧 覚醒無効回復スキル持ちの一覧 |
パオウルムー装備(スラアク) | ・ウィジャスの爆弾耐性枠 ・おまけで操作時間も伸ばせる お邪魔耐性持ちの一覧 |
ハオ | ・レイワ対策として ・追加攻撃が不要なので適正あり ・もちろんシェリングフォードでも○ |
安心と安全のコマさんパーティでノーコンです。ヴァレリアに蜥蜴郎(梅宮龍之介装備)を採用しておき、1Fで1ターンスキル溜めするだけであとは流れでクリアできました。
リーダー | おすすめする理由 |
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究極コマさん | ・ゼラで貫通できるダンジョンなので ・自身の操作時間延長スキルも○ |
ハオ | ・無効貫通を狙いやすいのがGOOD |
セイバーオルタ | ・高火力で叩き潰せる ・ある程度耐久は必須 |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
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|
21,500,000 (80) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
通常攻撃 | 21,721ダメージ |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
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|
21,500,000 (80) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
通常攻撃 | 21,726ダメージ |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
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|
21,500,000 (80) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
通常攻撃 | 21,798ダメージ |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
21,500,000 (80) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
通常攻撃 | 13,225ダメージ |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
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|
21,500,000 (80) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
通常攻撃 | 31,318ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
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|
14,363,970 (760) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 火龍の酔狂 |
1ターンの間、ランダムサブ1体をリーダーとチェンジする | |
爆炎剣 | 129,630ダメージ +火ドロップを15個生成する |
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ブレイズブレード | 51,852ダメージ +左端縦1列を火ドロップに変化する |
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熱傷 | 49,259ダメージ +1ターンの間、回復力が半減する |
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----HP20%以下で使用---- | ||
幻炎の輪舞 | 5ターンの間、盤面の1マスをルーレット状態にする ※一度きり必ず使用 |
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炎壁の境界 | 1ターンの間、右端縦1列を操作不可状態にする ※初回行動時に使用 |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
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|
15,802,040 (760) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 ・水龍の難儀 |
2ターンの間、操作時間を半減する | |
流落した清水 | スキル使用までのターンを4ターン遅らせる ※HP50%以下で一度きり使用 |
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悪水の激流 | 42,430ダメージ +上から2段目を水か毒ドロップに変換する |
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悪水の塞き止め | 47,144ダメージ +ドロップを10個ロックする |
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----HP20%以下で使用---- | ||
集結する蒸気 | 1ターンの間、2×3の雲を生成する ※一度きり使用 |
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水龍剣 | 141,432ダメージ +両端縦列を水ドロップに変換する |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
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17,599,244 (760) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 ・地龍の心眼 |
味方にかかっている補助効果を打ち消す ※補助効果がかかっている場合に使用 |
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【先制】 ・地龍の宝玉 |
4ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収する ※補助効果がかかっていない場合に使用 |
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通常攻撃 | 58,732ダメージ | |
グリーンエレメント | 3ターンの間、木属性の攻撃を吸収する ※初回行動時に使用 |
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アースライトブレード | 46,990ダメージ+上から4列目を木とお邪魔ドロップに変換する | |
地龍縛 | 52,864ダメージ+2ターンの間、スキルを使用不能にする | |
----HP20〜50%で使用---- | ||
スーパーナチュラル | HPを30%回復する ※1回のみ使用 |
|
----HP50%以下で使用---- | ||
グラウンドバースト | 残HPの100%ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
11,874,800 (760) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 ショックソード |
リーダーを3ターンの間、行動不能にする | |
通常攻撃 | 42,871ダメージ | |
サンダーウェーブ | 68,594ダメージ(連続攻撃) | |
シャインパルス | 51,445ダメージ+左から3列目を光ドロップに変換する | |
輝龍の鎧 | 2ターンの間、受けるダメージを半減する | |
----HP20%以下で使用---- | ||
輝龍剣 | 128,613ダメージ+ランダムで2体を2ターンの間、行動不能にする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
13,061,080 (760) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 影龍の眼 |
5ターンの間、盤面6箇所を超暗闇状態にする | |
影流の斬撃 | 171,174ダメージ(連続攻撃) ※20%以下で必ず使用 |
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残影剣 | 57,058ダメージ +盤面を暗闇状態にする ※50%以下で使用 |
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神速の一太刀 | 54,205ダメージ +左から5列目を闇ドロップにする |
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偽影 | 51,352ダメージ +爆弾ドロップを5個生成する |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
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40,000,000 (620) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 神/マシンタイプ半減 |
神/マシンタイプから受けるダメージを50%軽減する | |
【先制】 見るがいい +この流星の数々を |
5ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる +30ターンの間、ロックされた毒ドロップが落ちやすくなる |
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夜空に浮かぶ星々のように +君の軌跡を見せてもらおう |
15ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する +1ターンの間、毒ドロップが消せなくなる ※初回行動時に必ず使用 |
|
----HP50%以上で使用---- | ||
メテオレイン | 27,783ダメージ(連続攻撃) | |
シューティングスターダスト | 25,137ダメージ +ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化する |
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スターシンフォニー | 23,814ダメージ +スキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる |
|
----HP50%以下で使用---- | ||
この手で終わらせよう +今宵は星がよく見える |
99ターンの間、敵の攻撃力が1.5倍になる +盤面を暗闇状態にする ※一度きり使用 |
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せめて安らかに | 158,760ダメージ +1ターンの間、覚醒スキルを無効化する |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
21,903,450 (2,140) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 本当のわたし、見つけられた? |
999ターンの間、状態異常を無効にする | |
【先制】 時空の歪み |
5ターンの間、50万以上のダメージを無効化する | |
----HP20%以下で必ず使用---- | ||
タイムソー | 269,700ダメージ(連続攻撃) | |
----HP50%以下で1度使用---- | ||
ストレイン
+時檻の抜穴 |
1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収する
+ドロップの移動開始位置を固定する |
|
----上から順番に使用---- | ||
始終境界
+時檻の抜穴 |
43,152ダメージ+上から3段目を回復とお邪魔ドロップに変換する
+ドロップの移動開始位置を固定する |
|
針撃 | 48,546ダメージ | |
タイムバインド | ランダムで2体を6ターンの間、行動不能にする | |
始終境界
+時檻の抜穴 |
43,152ダメージ+上から3段目を回復とお邪魔ドロップに変換する
+ドロップの移動開始位置を固定する |
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針撃 | 53,940ダメージ(連続攻撃) | |
タイムリープ | 敵のHPを50%回復する | |
始終境界
+時檻の抜穴 |
43,152ダメージ+上から3段目を回復とお邪魔ドロップに変換する
+ドロップの移動開始位置を固定する |
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針撃 | 59,334ダメージ(連続攻撃) | |
タイムスティール | 5ターンの間、操作時間を3秒間減少する | |
----以降は繰り返し使用---- | ||
タイムソー | 269,700ダメージ(連続攻撃) |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
40,000,000 (460) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 足掻いてみるがいい +ほれ +せいぜい頑張るんじゃな |
1ターンの間、操作時間を25%にする +1ターンの間、HPを100万で固定する +爆弾ドロップを8個生成する |
|
なかなかやりおるわい +どれ、楽しませてもらうぞ |
10ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する +10ターンの間、お邪魔ドロップが降りやすくなる ※初回行動で必ず使用 |
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足掻いてみるがいい | 1ターンの間、操作時間を25%にする ※11ターン目に使用 |
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ロールバック | 31,800ダメージ +スキル使用までのターンを1〜3ターン遅らせる |
|
フォーリンマター | 28,620ダメージ +爆弾ドロップを5個生成する |
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サイトアウト | 34,344ダメージ(連続攻撃) | |
タイムピュリフィケイション | 47,700ダメージ +お邪魔ドロップを光ドロップに変換する ※盤面にお邪魔ドロップがある場合に使用 |
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----HP20%以下で使用---- | ||
足掻いてみるがいい | 1ターンの間、操作時間を25%にする | |
時空滅裂 | 95,400ダメージ +光お邪魔ドロップをロックする |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
500,000,000 (1,140) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 ようこそ新元号へ +私の名前はレイワ +覚えてくれると…嬉しい +がんばってコンボしてね |
999ターンの間、状態異常を無効化する +ダメージを与えられなくなる +10ターンの間、ドロップが落ちコンしなくなる +火水木光闇ドロップを6個ずつ生成する |
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----初回7コンボ以下の場合---- | ||
残念だったね +スタビリティー +タイムディストーション +それじゃ、いくよ |
5ターンの間、敵が受けるダメージを半減する +999ターンの間、5000万以上のダメージを無効化する +5ターンの間、ランダムで4個のドロップをルーレット状態にする +ダメージを受ける状態になる |
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----初回8〜9コンボの場合---- | ||
おしかったね +スタビリティー +それじゃ、いくよ |
5ターンの間、敵が受けるダメージを半減する +999ターンの間、5000万以上のダメージを無効化する +ダメージを受ける状態になる |
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----初回10コンボ以上の場合---- | ||
君…すごいね +それじゃ、いくよ |
5ターンの間、敵が受けるダメージを半減する +ダメージを受ける状態になる |
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-------- | ||
新しい時代… +君にはどんな色に見えてる? |
自身をランダムな属性に変化する +36,400ダメージ +2ターンの間、自身の弱点属性を吸収する ※属性吸収効果が切れるたびに使用 |
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それ | 36,400ダメージ +2ターンの間、落ちコンしなくなる |
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黒碌 +タイムロブ |
34,580ダメージ +2ターンの間、操作時間を3秒減少する |
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----HP95%以上で必ず使用---- | ||
えい +アンチキュア |
残HPの99%割合ダメージ +2ターンの間、回復力を半減する |
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----HP50%以下で使用---- | ||
天ノ鏡幕 +えい |
99ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する +残HPの99%割合ダメージ ※一度きり使用 |
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----HP15%以下で使用---- | ||
インカパシテイト | 5ターンの間、覚醒無効状態にする ※一度きり使用 |
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ありがとう、また来てね | 364,000ダメージ(連続攻撃) |
スタミナ/バトル数 | 満天級:99 / 6F 超絶満開級:66 / 6F 超満開級:50 / 6F |
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経験値 | 160,485 |
コイン | 19,160 |
制限・強化 | なし |
なし
レイワの評価はこちら |
ドロップキャラ | スキル上げ対象 |
---|---|
龍契士・ミル | |
レイワ |
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なんかこいつ弱くなった?最初やった時超絶満開級もクリア出来なかったのにしばらくしてまたステージが出てきてやったら満天級もすんなりクリア出来たんだけど