【パズドラ】ゼウスマーキュリー降臨のソロ攻略と周回パーティ

ゼウスマーキュリー降臨のバナー

パズドラにおけるゼウスマーキュリー降臨の攻略情報やダンジョンデータ、安定ソロ攻略パーティを掲載しています。

ゼウスマーキュリー降臨の安定攻略ポイント

基本情報

スタミナ / バトル数 超地獄級:50 / 10F
制限・強化 なし

出現モンスターの簡易早見表

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
1F 蒼の機神将・マールミズガルズの画像
体力 マシン
HP190万
10ターン水目覚め
2F アクアバロンの画像
バランス
HP14万
味方HP全回復
3F パープルシードラの画像
体力
HP12 / 防御20万
10ターン闇吸収
2体出現
迷宮の獣人・ミノタウロスの画像
攻撃
HP53万
2,208ダメージ
4F 溟海の大悪魔・クラーケンの画像
体力 悪魔
HP150万
3ターン木属性バインド
木属性がいない場合、3,856ダメージ+暗闇
5F ディープキマイラの画像
攻撃
HP80万
5属性からランダム2体出現
6F 夢来の商業神・ヘルメスの画像
神 体力
HP200万
4,604ダメージ+1色→お邪魔変換
7F 天弓の光明神・アポロンの画像
神 体力
HP170万
3ターン木属性バインド
木属性がいない場合、8,469ダメージ+1色→光変換
8F 海王神・アビスネプチューンの画像
神 悪魔
HP44 / 防御200万
状態異常無効
9F 覚醒ヘラ・イースの画像
悪魔 神
HP180万
10F 覚醒ゼウス・マーキュリーの画像
神 攻撃
HP500万
状態異常無効

水属性パーティでの挑戦がおすすめ

ゼウスマーキュリー降臨では水属性の敵が多く出現します。1Fで水の目覚めスキルを使われるので、この目覚めを利用して後半まで一気に突き進みましょう。

木属性のパーティで挑戦したくなりますが、木属性バインドが2回も飛んで来るので、バインド対策ができない場合は木属性パーティでの挑戦は非推奨です。

8Fの防御200万を突破する方法を用意する

8Fに出現するアビスネプチューンは防御力が200万もあり、更に状態異常を全て無効にします。2ターン行動なので毒耐性を用意できればダメージを1ずつ稼いで簡単に攻略できますが、固定ダメージスキルを利用すればもっと楽に攻略できます。

なお、スキルの防御力減少は効きませんが、覚醒スキルのガードブレイクは有効です。

古く長いだけのダンジョン

ゼウスヴァルカン降臨は2014年9月に実装されたダンジョンです。インフレが進んだ今となってはキャラパワーだけでゴリ押せてしまうような、フロアが多いだけのダンジョンです。

バインド対策さえできていれば、初心者でも攻略できます。

攻略に用意しておきたいもの

キャラ おすすめする理由
聖戦の記録者・ミトの画像ミト など ・バインド回復スキル持ち
・木属性パーティで挑戦する場合に
・バインド持ちの木属性を編成することで敵のバインドを誘発できるのも◯
バインド回復(スキル)を持つキャラの一覧
均衡の創界神・ヴィシュヌの画像超究極ヴィシュヌ など ・3ターン木目覚めスキル持ち
・1Fの目覚めを打ち消せる
・優先度は低め
目覚めスキルを持つキャラの一覧
ケルベロスライダー・ジゼの画像ケルベロスライダー など ・固定99ダメージスキル持ち
・8Fのネプチューン対策として
固定ダメージスキルを持つキャラの一覧
帝都の守護神・アテナの画像究極前闇アテナ など ・3ターンの威嚇スキル持ち
・道中の多くの敵に有効
・万が一の保険として有効
威嚇スキルを持つキャラの一覧

ゼウスマーキュリー降臨のソロ攻略パーティ

覚醒ラーパ

覚醒ラー 火闇カーリー 火光カーリー 火光カーリー 覚醒イシス 覚醒ラー

パーティの詳細を見る
キャラ名 スキルの種類
L 覚醒ラー 固定ダメージ,操作時間延長
S 火闇カーリー 6色陣
S 火光カーリー 5色陣
S 火光カーリー 5色陣
S 覚醒イシス バインド回復,ダメージ軽減
F 覚醒ラー 固定ダメージ,操作時間延長

立ち回り
1F 大ダメージを食らう前に、突破する。欠損している場合は光カーリーのスキルを使用
2〜4F 水ドロップを落ちやすくする効果を消すために、出来るだけターンを稼ぐ。その後、突破
5F 欠損している場合は闇or光カーリーのスキルを使用し、突破
6F トリックスターを使用されると面倒なので光カーリーのスキルを使用し、突破
7F できるだけスキルを使用せずに突破したいところ。回復が無くなってしまったら闇or光カーリーのスキルを使用してもよい
8F スキルを溜める。盤面が毒ドロップだらけになってどうしようも無くなったら覚醒ラーのスキルを使用。
9F 闇or光カーリーのスキルを使用し、突破
10F 光カーリーのスキルを使用し、クリア

攻略おすすめパーティ

リーダー おすすめする理由
破神機・ラグナロク=ドラゴンの画像ラグドラパ ・耐久力の高い多色リーダー
・木属性バインドも問題なし
・2Fの闇吸収はパズルで回避
復讐鬼・雪代縁の画像雪代縁パ ・1列7倍の列パリーダー
・木属性バインドも問題なし
・サクサク楽に進める
帝都の守護神・アテナの画像究極前闇アテナパ ・安定感のある2色リーダー
・万が一の威嚇持ちで安心
・2Fの闇吸収は副属性で処理

ゼウスマーキュリー降臨のマルチ周回パーティ

分岐闇メタパーティ

超究極ガネーシャ アシストなし 超究極ガネーシャ グリムジョー アシストなし マルチA
▼スキル継承▼
分岐闇メタ ノア 水おでん 正宗 日番谷冬獅郎 マルチA
マルチB ノア 闇アルレシャ ミストルテイン シラハ 分岐闇メタ
▲スキル継承▲
マルチB アシストなし グリムジョー 転生ヴリトラ アシストなし 日番谷冬獅郎

補足

  1. アルレシャに神キラー1が必須

★立ち回り

ホスト(A) ゲスト(B)
1F ノア
2F ガネーシャ→ノア
3F グリムジョー
4F 花火
5F ガネーシャ
→グリムジョー
6F 日番谷
7F ヴリトラ
8F シラハ
9F 1列
10F 日番谷

ゼウスマーキュリー降臨のダンジョンデータ(超地獄級)

1F 蒼の機神将・マールミズガルズ

ゼウスマーキュリー降臨の1F

【ノーコン攻略ポイント】

ミズガルズは決まった行動をしてきます。5ターン目には78,470ダメージを受けることになるのでそれまでには突破しましょう。

モンスター HP(防御) ターン数
蒼の機神将・マールミズガルズの画像
体力 マシン
1,887,708
(1,650)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
防衛システム起動
10ターンの間、水ドロップを落ちやすくする
----以下のスキルを上から順に使用----
敵影ヲ補足 なにもしない
牽制射撃 15,694ダメージ
敵ノ行動ヲ制限 ランダムで1体を2〜3ターンの間、行動不能にする
ロックオン なにもしない
ヘイルストームシュート 78,470ダメージ(連続攻撃)
※以降ヘイルストームシュートを繰り返し使用

2F アクアバロン

ゼウスマーキュリー降臨の2F

【ノーコン攻略ポイント】

攻撃はそれほど痛くないので、スキル溜めポイントです。回復ドロップを水ドロップに変換する可能性があることだけは注意が必要です。

モンスター HP(防御) ターン数
アクアバロンの画像
バランス
139,930
(75,000)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
騎士道精神
味方のHPを全回復する
アイスフォース 6,089ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換する
----HP25%以下で使用----
オーシャンスピアー 9,514ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換する

3F パープルシードラ×2/迷宮の獣人・ミノタウロス

ゼウスマーキュリー降臨の3F

【ノーコン攻略ポイント】

パープルシードラ2体から攻撃されると17,000近くダメージを受けます。ターンに猶予があるので全体攻撃を含めた攻撃でまとめて撃破しましょう。

モンスター HP(防御) ターン数
パープルシードラの画像
体力
12
(200,000)
2ターン
スキル名 効果
【先制】
シャドウシールド
10ターンの間、闇属性の攻撃を吸収する
シールドバッシュ 8,444ダメージ
モンスター HP(防御) ターン数
迷宮の獣人・ミノタウロスの画像
攻撃
527,250
(300)
3ターン
スキル名 効果
【先制】
クイックスタンプ
2,208ダメージ
----HP40%以下で使用----
フルスイング 16,560ダメージ
----HP10%以下で使用----
羽交い絞め ランダムで1体を10ターンの間、行動不能にする

4F 溟海の大悪魔・クラーケン

ゼウスマーキュリー降臨の4F

【ノーコン攻略ポイント】

先制木属性バインドor暗闇攻撃をしてきます。通常攻撃も15,424と非常に高いのでHPに気をつけましょう。攻撃ターンが2ターンなのでさっさと倒してしまうのが良いです。

モンスター HP(防御) ターン数
溟海の大悪魔・クラーケンの画像
体力 悪魔
1,471,150
(0)
2ターン
スキル名 効果
【先制】
這い寄る魔手
木属性モンスターを3ターンの間、行動不能にする
※パーティに木属性モンスターがいる場合に使用
【先制】
ブラックアウト
3,856ダメージ+盤面を暗闇状態にする
※パーティに木属性モンスターがいない場合に使用
通常攻撃 15,424ダメージ
触手攻撃 11,568ダメージ+ランダムで2体を2ターンの間、行動不能する
----HP30%以下で使用----
ハードテンタクル 23,136ダメージ(連続攻撃)

5F 各色キマイラ(ランダム2体)

ゼウスマーキュリー降臨の5F

【ノーコン攻略ポイント】

1〜3ターンで出現します。受けるダメージが非常に高く厳しいのでスキルを使用し、一気に突破しましょう。

モンスター HP(防御) ターン数
マグマキマイラの画像
攻撃
842,100
(1,400)
2ターン
スキル名 効果
通常攻撃 14,580ダメージ
連続攻撃 20,412ダメージ(連続攻撃)
ダブルバインド ランダムで2体を2〜4ターンの間、行動不能にする
モンスター HP(防御) ターン数
ディープキマイラの画像
攻撃
834,600
(1,400)
2ターン
スキル名 効果
通常攻撃 14,370ダメージ
連続攻撃 20,118ダメージ(連続攻撃)
ダブルバインド ランダムで2体を2〜4ターンの間、行動不能にする
モンスター HP(防御) ターン数
フラワーキマイラの画像
攻撃
827,100
(1,400)
2ターン
スキル名 効果
通常攻撃 14,130ダメージ
連続攻撃 19,782ダメージ(連続攻撃)
ダブルバインド ランダムで2体を2〜4ターンの間、行動不能にする
モンスター HP(防御) ターン数
サンダーキマイラの画像
攻撃
849,600
(1,400)
2ターン
スキル名 効果
通常攻撃 14,820ダメージ
連続攻撃 20,748ダメージ(連続攻撃)
ダブルバインド ランダムで2体を2〜4ターンの間、行動不能にする
モンスター HP(防御) ターン数
フォッグキマイラの画像
攻撃
857,100
(1,400)
2ターン
スキル名 効果
通常攻撃 15,030ダメージ
連続攻撃 21,042ダメージ(連続攻撃)
ダブルバインド ランダムで2体を2〜4ターンの間、行動不能にする

6F 夢来の商業神・ヘルメス

ゼウスマーキュリー降臨の6F

【ノーコン攻略ポイント】

バインドや変換、暗闇など多彩な攻撃をしてきます。75%以下になると、お邪魔ドロップを落ちやすくしてきます。それが嫌な場合は、一気に倒す必要があります。

モンスター HP(防御) ターン数
夢来の商業神・ヘルメスの画像
神 体力
1,947,360
(1,050)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
スピードスター
4,604ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換する
ブラックレター 6,906ダメージ+盤面を暗闇状態にする
ラヴレター 13,812ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換する
ヒュプノスレター 4,604ダメージ+ランダムで4体を1~2ターンの間、行動不能にする
タナトスレター 9,208ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換する
----HP75%以下で使用----
トリックスター 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちやすくする
----HP30%以下で使用----
アルゲイボンテース 18,416ダメージ(連続攻撃)

7F 天弓の光明神・アポロン

ゼウスマーキュリー降臨の7F

【ノーコン攻略ポイント】

攻撃力が高いのであまり長居は出来ません。スキルを使用し、即座に突破することをオススメします。悪魔パーティの場合は、50%以下で使用する悪魔タイプバインドにも注意です。

モンスター HP(防御) ターン数
天弓の光明神・アポロンの画像
神 体力
1,669,585
(3,150)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
焔の檻
木属性モンスターを3ターンの間、行動不能にする
※木属性モンスターがいる場合に使用
【先制】
ライトニングアロー
8,469ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換する
※木属性モンスターがいない場合に使用
通常攻撃 11,292ダメージ
陽光の魔弾 14,115ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換する
----HP50%以下で使用----
光明のリュラー 悪魔タイプモンスターを3ターンの間、行動不能にする
※1度のみ使用
----HP30%以下で使用----
灰燼と成り果てろ なにもしない
※1度のみ使用
グランド・サン 112,920ダメージ

8F 海王神・アビスネプチューン

ゼウスマーキュリー降臨の8F

【ノーコン攻略ポイント】

50%以下になると毒ドロップを大量に変換してきます。ドロップリフレッシュや陣スキルで対応するのが良いでしょう。固定ダメージで突破することも可能です。

モンスター HP(防御) ターン数
海王神・アビスネプチューンの画像
神 悪魔
44
(2,000,000)
2ターン
スキル名 効果
【先制】
神々の守り
999ターンの間、状態異常を無効にする
通常攻撃 17,861ダメージ
ヒュドラの毒 4,465ダメージ+ランダムで5個を毒ドロップに変換する
ダークトライデント 17,861ダメージ+光ドロップを闇ドロップに変換する
※光ドロップが無い場合、通常攻撃
----HP50%以下で使用----
アビスの力を知るがいい! 8,931ダメージ+ランダムで12個を毒ドロップに変換する

9F 覚醒ヘラ・イース

ゼウスマーキュリー降臨の9F

【ノーコン攻略ポイント】

初回行動時にバインドをしてきます。その後、痛い攻撃が続くので、1ターン目に一気に倒すのがオススメです。

モンスター HP(防御) ターン数
覚醒ヘラ・イースの画像
悪魔 神
1,815,786
(368)
1ターン
スキル名 効果
アイスコフィン ランダムで5体を1〜3ターンの間、行動不能にする
※初回行動時のみ使用
通常攻撃 15,477ダメージ
----HP75%以下で使用----
フリーズブラスト 18,572ダメージ(連続攻撃)
----HP55%以下で使用----
神の悪戯 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換する
※1度のみ使用
----HP40%以下で使用----
クリスタルコフィン ランダムで3体を2〜3ターンの間、行動不能にする
※1度のみ使用

10F 覚醒ゼウス・マーキュリー

ゼウスマーキュリー降臨の10F

【ノーコン攻略ポイント】

初回行動時に、水ドロップを落ちやすくしてきます。回復ドロップが枯渇しやすくなるので、回復変換を搭載したパーティでなければ、殴りあうことは難しくなります。スキルを全解放しワンパンを狙いましょう!

モンスター HP(防御) ターン数
覚醒ゼウス・マーキュリーの画像
神 攻撃
5,004,650
(3,350)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
神々の守り
999ターンの間、状態異常を無効にする
恵雨のネクタール 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくする
※初回行動時のみ使用
クリスタルブリット 13,903ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換する
----HP75%以下で使用----
デウカリオーン・フラッド 10,427ダメージ+ランダムで3体を1~2ターンの間、行動不能にする
----HP50%以下で使用----
ディープ・アクエリアス 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する
※ギャラクシースウォームと交互に使用
ギャラクシースウォーム 24,330ダメージ
※ディープ・アクエリアスと交互に使用

ゼウスマーキュリー降臨の基本情報

基本情報

スタミナ / バトル数 超地獄級:50 / 10F
経験値 34,234
コイン 70,952
制限・強化 なし

ゼウスマーキュリーがドロップ

ボスとしてドロップするゼウスマーキュリーは水ドロップの花火を作るスキルを持っています。花火スキルを持つキャラは非常に限られているので、マーキュリーの価値は非常に高いです。

マルチの周回パーティでは複数体必要になることも珍しくないので、積極的に育成しましょう。

ゼウスマーキュリー ゼウスマーキュリーの評価と使い道はこちら

ゼウスマーキュリーが必要な究極進化

キャラ 必要な進化素材
万全の全能神・ゼウス=ヴァースの画像万全の全能神・ゼウス=ヴァース

スキル上げ可能なキャラ

スキル上げ素材 スキル上げ対象
ヘラ・イースの画像ヘラ・イース
ゼウス・マーキュリーの画像ゼウス・マーキュリー
迷宮の獣人・ミノタウロスの画像迷宮の獣人・ミノタウロス
マグマキマイラの画像マグマキマイラ
ディープキマイラの画像ディープキマイラ
フラワーキマイラの画像フラワーキマイラ
サンダーキマイラの画像サンダーキマイラ
フォッグキマイラの画像フォッグキマイラ
アクアバロンの画像アクアバロン
水の機神兵・ミズガルズの画像水の機神兵・ミズガルズ
大洋の悪魔・クラーケンの画像大洋の悪魔・クラーケン
パープルシードラの画像パープルシードラ

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コメント

1 名無しさん約6ヶ月前

この記事の途中で 「古く長いダンジョンってところで ゼウスマーキュリー降臨をゼウスヴァルカン降臨と書いていましたよ エアプウィズさん

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