パズドラヤマトタケル(転生ヤマトタケル/覚醒ヤマトタケル)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめ、スキル上げや入手方法、ステータスを紹介しています。究極進化はどれがいいのかについても簡単に解説しています。
転生ヤマトタケル | |
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【ステータス】 HP:5698/攻撃:1859/回復:175 【限界突破後】 HP:6268/攻撃:2045/回復:193 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 火水の同時攻撃で攻撃力が3.5倍。回復の5個十字消しでダメージを半減(50%)、攻撃力が3倍。 【スキル】 草薙の双神剣 木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。 (12→7ターン) |
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義烈の武皇神・ヤマトタケル | |
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【ステータス】 HP:3573/攻撃:1701/回復:428 【限界突破後】 HP:5360/攻撃:2552/回復:642 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 火を4個以上つなげると攻撃力が上昇、最大5倍。 【スキル】 草薙の剣 木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 (13→8ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
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8.0 | 8.5 | 7.0 |
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ヤマトタケルの進化は、転生以外は基本的に不要です。ステータスから覚醒スキルの全てに至るまで、使い道が違うという評価が苦しいほどの性能差があるからです。
ヤマトタケルは覚醒→転生の順に進化が進みますが、覚醒段階での能力は低めです。
転生ヤマトタケルの覚醒スキルは優秀です。2体攻撃、属性強化、スキルブースト、コンボ強化と強力なものが目白押しな覚醒いなっています。
転生ヤマトタケルの変換スキルは、強力ですが複雑です。木→火、闇→回復、お邪魔&毒→水のトリプル変換なので、しっかりと変換内容を覚えておきましょう。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
暁光変化の術・火 光、お邪魔、毒、爆弾ドロップを火ドロップに変化。 (9→5ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
クラウソラスの光 水ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (12→7ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
北斗剛掌波 最上段横1列と最下段横1列を火ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 (14→14ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち |
火枠の追加攻撃枠が不足しているようであれば、転生ヤマトタケルに追加攻撃をつけるのがおすすめです。追加攻撃と変換スキルの相性がいいので使いやすいです。
追加攻撃が不要なのであれば、バインド耐性の獲得がおすすめです。バインド回復スキルを所持しているので、バインド対策要員として活躍させやすくなります。
スキルレベルアップダンジョンを周回することで、スキルレベルを上げることができます。
モンスター | 入手方法 |
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ピィのみ | ピィの入手方法一覧 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・覚醒ヤマトタケルから進化 |
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【入手方法】 ・荒天の武皇神・ヤマトタケルから進化 |
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【入手方法】 ・武皇の剣神・ヤマトタケルから進化 ・レアガチャ(ゴッドフェス限定) |
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【入手方法】 ・武皇の剣神・ヤマトタケルから進化 |
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【入手方法】 ・ヤマトタケルから進化 |
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【入手方法】 ・ レアガチャ |
転生ヤマトタケル | |||
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 45 | 火/火 | 体力/悪魔 /神 |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5698 | 1859 | 175 |
Lv99+297 | 6688 | 2354 | 472 |
凸後Lv110+297 | 7258 | 2540 | 490 |
Lv99換算値 / 999.9 Lv110換算値 / 1100.1 |
569.8 626.8 |
371.8 409.0 |
58.3 64.3 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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草薙の双神剣 ターン数:12→7 |
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木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。 |
武皇神の魂 |
---|
火水の同時攻撃で攻撃力が3.5倍。回復の5個十字消しでダメージを半減(50%)、攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち |
覚醒ヤマトタケル | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 35 | 火/水 | 体力/悪魔 |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4473 | 1551 | 168 |
Lv99+297 | 5463 | 2046 | 465 |
Lv99換算値 / 813.5 | 447.3 | 310.2 | 56.0 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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草薙の双神剣 ターン数:12→7 |
---|
木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。 |
神皇の龍力 |
---|
火水の同時攻撃で攻撃力が3倍。回復の5個十字消しでダメージを軽減(35%)、攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする |
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7コンボ以上で攻撃力がアップする(2倍) |
義烈の武皇神・ヤマトタケル | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 45 | 火/火 | 神/ドラゴン /攻撃 |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3573 | 1701 | 428 |
Lv99+297 | 4563 | 2196 | 725 |
凸後Lv110+297 | 6350 | 3047 | 939 |
Lv99換算値 / 840.1 Lv110換算値 / 1260.4 |
357.3 536.0 |
340.2 510.4 |
142.6 214.0 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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草薙の剣 ターン数:13→8 |
---|
木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 |
神皇の才力 |
---|
火を4個以上つなげると攻撃力が上昇、最大5倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が少し延びる(0.5秒) |
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力がアップする(1.5倍)さらにバインド状態が1ターン回復する |
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回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、99999ダメージの追い打ち(2倍) |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
荒天の武皇神・ヤマトタケル | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 35 | 火/火 | 神/ドラゴン |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3473 | 1251 | 428 |
Lv99+297 | 4463 | 1746 | 725 |
Lv99換算値 / 740.1 | 347.3 | 250.2 | 142.6 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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草薙の剣 ターン数:13→8 |
---|
木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 |
神皇の血族 |
---|
火を4個以上つなげると攻撃力が上昇、最大4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が少し延びる(0.5秒) |
武皇の剣神・ヤマトタケル | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 25 | 火/火 | 神 |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3073 | 1251 | 428 |
Lv99+297 | 4063 | 1746 | 725 |
Lv99換算値 / 700.1 | 307.3 | 250.2 | 142.6 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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草薙の剣 ターン数:13→8 |
---|
木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 |
神皇の血族 |
---|
火を4個以上つなげると攻撃力が上昇、最大4倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする(1.2倍) |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
ヤマトタケル | |||
---|---|---|---|
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|||
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 15 | 火 | 神 |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 1536 | 772 | 264 |
Lv99+297 | 2526 | 1267 | 561 |
Lv99換算値 / 396.0 | 153.6 | 154.4 | 88.0 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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草薙の剣 ターン数:13→8 |
---|
木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。回復ドロップを強化。 |
神皇の血族 |
---|
火を4個以上つなげると攻撃力が上昇、最大4倍。 |
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ヤマトタケル(転生)の評価とアシスト|超覚醒のおすすめ
110604
【ID】268597918
【出】毒目覚め、お邪魔、無効貫通、リダチェン、属性吸収耐性たまドラのどれか1種類。
【求】龍契士&龍喚士2枚
【備考】先出しでお願い致します。
受け取りが確認出来次第トレード出させて頂きます。
【ID】213872409
【条件】撫子とかあうやつ
【備考】撫子の他に雷神とかミカゲ使ってます
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