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タガタメにおける光を勝ち取る物語について掲載しています。光を勝ち取る物語の効果やビジョンクリア報酬などお詳細な情報を確かめたい場合はぜひご活用ください。
レアリティ | ☆5 |
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真理念装グループ | クリユニ |
真理念装サブグループ | - |
出身地 | その他 |
共通装備パラメータ | ジュエル獲得量+10 |
スキン | - |
ビジョンクリア報酬 | |
ある者は、絆を繋ぎ親愛を貫くために。 ある者は、忠誠心と秘めた想いのために。 ある者は、名に刻まれし宿命と願いのために。 離れ離れだった魂は一つに重なり、 やがて伝説と語り継がれる戦いの幕が上がる。 邪悪を討ち未来と希望を護り抜いたその時、 彼女たちは 『英雄』 となる。 |
真理念装グループが『クリユニ』のHP20%アップ 単体攻撃力50%アップ 命中率10%アップ 回避率10%アップ <怠惰>特効40%アップ <傲慢>特効20%アップ |
「英雄」たちの癒し |
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治癒力+19 |
【対象ユニット】 リル=ウロボロス、 メルリヌス、 アーサー、 平将門、 ダークオリヴィエ、 |
威は「英雄」のもとに |
魔攻+96 魔法攻撃力+16 斬撃攻撃力+16 範囲攻撃耐性+13 移動力+1 |
【対象ユニット】 リル=ウロボロス、 メルリヌス、 アーサー、 |
覇は「英雄」とともに |
HP上限+640 斬撃攻撃力+16 回避率+10 素早さ+10 |
【対象ユニット】 リル=ウロボロス、 平将門、 ダークオリヴィエ、 |
勝利の氷雪魔 | |
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敵に水属性の魔法攻撃&1ターン移動力を0にする&《アルケミィフリーズ》を付与[射程:5,高低差:2] | |
【使用可能回数】2 | 【消費ジュエル】50 |
【対象ユニット】 メルリヌス、 |
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勝利の護陣 | |
4ターン自身を中心とした範囲内の味方への物理ダメージをかばう(かばう範囲:菱形2マス,かばう高低差:2)&4ターン自身の範囲攻撃耐性大幅アップかつ『反撃の一撃』の射程+2[範囲:菱形2マス,高低差:2] | |
【使用可能回数】2 | 【消費ジュエル】32 |
【対象ユニット】 アーサー、 |
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勝利の先導 | |
味方のCTを50増加&3ターン自身のパラメータを減少させ味方に物攻・器用さを付与[射程:5,高低差:2] | |
【使用可能回数】2 | 【消費ジュエル】60 |
【対象ユニット】 平将門、 |
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勝利の天黒雷 | |
移動後敵に反射無視・吸収無視の2連続雷属性斬撃攻撃&反射・吸収効果を解除&確率でクリティカル発生&ジュエルを吸収&1ターン自身の回避率・全状態異常耐性大幅アップ[射程:6,高低差:2] | |
【使用可能回数】2 | 【消費ジュエル】36 |
【対象ユニット】 ダークオリヴィエ、 |
限界到達ボーナス |
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マップ出現時に素早さ+10 |
【対象ユニット】 メルリヌス 、 アーサー 、 平将門 、 ダークオリヴィエ 、 リル=ウロボロス |
限界超越ボーナス |
マップ出現時に最大HP+1000&HP上昇分回復 |
【対象ユニット】 メルリヌス 、 アーサー 、 平将門 、 ダークオリヴィエ 、 リル=ウロボロス |
レアリティ別 | |||||
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星5 | 星4 | ||||
星3 | 星2 | 星1 |
光を勝ち取る物語のアビリティとスキル