スプラトゥーン3攻略記事コメント

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    22 名無しくん約3ヶ月前

    イカ研がバケツをガツンと弱体化しないのはこいつに原因があると思われ

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    21 名無しさん約4ヶ月前

    意外とショクワンの相性良くて草

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    20 バケットスロッシャーしゃっしゃっしゃっしゃーい約5ヶ月前

    この武器を持ち武器として使っている者だが、持ち武器に選んだ理由は弱いからだったが、Xマッチで通用しているのは自分の技量と武器パワーなので練習すれば無双できる たたワイロが「C」ランはわからない 射程あるし塗れるしエイムがあれば1確もでるし

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    19 名無しさん約5ヶ月前

    この武器にクイボがついてたら今頃ジムよりかっこよく、ボトルよりkillが取れ、短射程をフルボッコにしながら長射程もSPで翻弄してたのにてんてんてん

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    18 名無しさん約7ヶ月前

    ライコン決まったとき気持ちいい

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    17 名無しさん約12ヶ月前

    みんなが思ってるよりこの武器強いぞ!簡単に扱える武器ではないけど

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    16 名無しさん1年以上前

    メイン、サブ、スペ全部強化されたのに相変わらず特に強くは無いけど使う分には楽しいおもちゃ まぁマーカーの方はクイボかポイセンのがよかったけど使えなくは無い ショクワンダーは一応体当たりの爆風当てれればメインとコンボになりはするが基本は楽しいだけで別に強くは無い 試合状況に合わせて動くのはほぼメインでしか出来ないんで気持ち良くなりたいだけの時に使うブキ

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    15 名無しさん1年以上前

    過大評価だと思う。ラインマーカー塗り強化されたとはいえ固形ボムと比べたらまだ弱いから打開でスペシャルがたまんないけどそのスペシャルがショクワンだから打開が味方頼りになってしまうから。

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    14 ケルビン、北斎使い1年以上前

    ラインマーカーの塗りめっちゃ強くなってて草

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    13 名無しさん約2年前

    器用貧乏なラインマーカーのちょこっとがどれもバケツに合いまくりでいいんだけどボムもないしスペは起動力が上がるだけだし突破力はないよな ワンダーは下方減衰と動きの遅さと生半可な知識で投稿した公式Twitterがね 射程がないこともないからいいけど 派手に追いかけたり尻を取ったりするように使うよりはバケツ本来の地の利壊す動きを調味料のように控えめにサポートするように使うといいよね マーク・曲射・立体的移動で戦場全て見通すことが出来る武器だね

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    12 名無しさん約2年前

    は? こいつAランクってマジ?

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    11 名無しさん約2年前

    バ ケ デ コ が A ラ ン で 賄 賂 が C ラ ン と い う 悲 劇

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    10 名無しさん約2年前

    あまりにショクワンダーと合って無さすぎる こいつの射程で、しかもサブ無しで飛んで何するの?って感じ 上取ってバシャバシャしても減衰で微妙だしコンセプトがわからん

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    9 名無しさん約2年前

    誰かこいつを救ってくれ‥‥

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    8 名無しさん約2年前

    ラインマーカーをうまく当てれば即死コンボできて中々強い ショクワンダーも突撃してダメージを与えてなぎ払いすれば即死コンボが狙える この武器のいいところは難しいけど即死コンボが狙えて強いところ 見た目は青メインの色で大好きなのでこの武器で頑張りたいと思います 練習あるのみ!

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    7 名無しさん約2年前

    ラインからのメインのコンボがショクワン時使えない、お守りあると確定じゃないでホンマにメインしかないブキやな

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    6 名無しさん約2年前

    弱いって言ってるのはエアプかC帯?もしくはここで紹介されてるギア使ってる? そもそもメインサブSP全てにおいて中〜遠射程だから死ににくいのに、なんでデス前提のギア構成を推奨してんのか分からん

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    5 名無しさん約2年前

    ショクワンダーと全然合ってない。

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    4 名無しさん約2年前

    ラインマーカーの射程が無限になって威力も1撃になってショクワンダーの触腕の射程と突進したときの威力をリッターにしてバケスロ自体の威力を1撃にすれば環境ブキになる! (妄想)

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    3 名無しさん約2年前

    このアプデ1番の被害者だよね。メインだけで戦えって言ってるようなもんじゃん。ラインマーカーにもっと強化入ってくれたら話は別だが

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