スプラトゥーン3攻略記事コメント
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私の感覚ではクマブラ=処理、クマカサ=塗り、クマチャー=射程、クマスロ=貫通、クマスト=ヨコズナ対策?と、かなりガッカリしました。チャージしても纏まるわけでもなくタワー縦射で一確だけは気持ち良かったけど なんかもやもやしました。
クマスト検証したらフルチャの弾1発150ダメージだったわ。 2発でバクダン確、3発でドスコイ確。 全弾ヒットで1200ダメージだからイクラキャノンよりダメージ出る。 ちなみにイクラキャノンは800
実はそこまで射程ないからシューターでバクダンに対する距離で撃ってみては? 離れてると当たる本数も減って300ダメージに届かないし最低でも一周チャージは必要やね。 一周チャージで爆発付くから雑 魚相手にはこれで十分だけど一周と二周チャージでダメージがかなり違うから出来れば二周チャージがほしいところ。 ヨコズナにもガンガン二周チャージ当ててくんだぞー 多分二周チャージ全部当たるとイクラキャノン並みのダメージ出る
初歩的な質問ですみません! クマさんストリンガーが使いこなせません。正確には、バクダンに当たりません。ジャンプうちもチャージ撃ちも当たってる手応えがなくて、いっそ普通の武器だけ支給されたくなります。どこを意識して狙うと倒せるようになりますか?諦めて他のオオモノだけ狙った方がよいですか?
続編出したら大体失敗する任天堂ソフトの風潮って本当にあるんだっていうのをスプラ3やってて実感した
お前みたいな悪質プレイヤーに対してのペナだぞ
通信エラー多過ぎて切ってねえのに喰らったわ
正確には10分です。2にも5分のペナルティありました。
前作での経験がほぼ生きないのがなによりもキツい
メンテですぐ終わったがバイトシフト開幕からやったら勝率100%でワロタw 出遅れてるとw3までなんとか繋いで評価落とさずに耐えて200くらいまではジワジワ上げてくのにここまで違うかw
味方にイラつくのは分かるけど回線切断するとかガ◯ジやん。 二度とスプラやるなよー
今のこの味方にイラつくPvEはあんまり好ましくなくない? ほとんどクリア出来るようにしておいて、ポイントが上がるかどうかはその時の成績に応じて決める感じの方が楽しいと思うんだけど。難しいのはオカシラとビッグランだけにすれば飽きずに楽しめると思うし。 あとオカシラの報酬も明確にどこまで削ればどの報酬がもらえるとか決めて欲しい、徒労感が半端じゃない
昨日に比べてすごく快適 やはり足場がすぐ濡れる武器はバイトで強いわ
ヒカリバエクッソ難しそうな編成やね。 ラクトもエクスもソイもヒカリバエじゃ戦力外だし。 せめて直線だったらソイが活きたんだが・・・ 常時セミ必須になりそう。
バイト出遅れ開幕でヒカリバエ-20、シャケ轢いたら真横にノックバックする謎挙動で水没した瞬間に味方全滅(多分ダイバー)で-20、最後は納品意識低くて残り時間30秒でタワー倒しに行く味方止める為にナイスダマで処理したにも関わらずタワーの金イクラ拾いに行く味方とマッチングしてノルマ不足で-20でたつじん+3落ちかぁー 萎えるな。
戻るよ だからでんせつ0で味方ガチャ失敗するリスク考えて開催変更までバイト休むのもアリ
伝説0まで下がってもうやる気起きないんですが切り替わりのタイミングでまた伝説40に戻るのでしょうか??
私は同じ場所にカタパタワーテッキュウが2体以上でたら使うみたいに条件つけて使っていますね スペシャルは基本的にぱっと見1人で処理しきれないなって時に切ると安定しますよ
変な動きしてる味方いると動物園の珍獣を見てる気分になるとイライラしなくなるからおすすめだよ
カタパ、タワー、テッキュウがうざいのはYouTubeとかで周知の事実なんだけどだからと言って他のオオモノは放置でいいわけじゃないしタイミングとかあるんだよ 残り30秒辺りで納品がギリギリなのにカタパタワーテッキュウどれか湧いて本能で走り出す。ムニエルの満潮で高台に刺さったハシラ無視して横抜けてタワーをやりに行く。干潮でずっと奥で戦ってカモンしてる戦闘民族はどうした。 いや別に構わないんだよ。本能で走り出してもさっさと狩ってその一個、二個持ってくれば。 ハシラ無視してもその足場に足取られてやられなければ。奥でひたすらオオモノ捌きつつ生存するなら。 現実は本能で走り出して倒すだけ倒して何も持ってこないか最悪デス。ハシラ放置した結果それに足取られてデス。奥に向かってデスして向こう側でずっとカモン。仕方なく蘇生してもまたそこで戦闘続けてデス。 わざわざ介護してクリアしてそいつらを伝説に残すのも嫌だし真面目にやるのもめんどうだから多少の評価くらいくれてやるけど少しは考えてくれ。
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