スプラトゥーン3攻略記事コメント
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ダイナモ持たされるとなにもできなくてつらい
ムニで通常時に干潮側の外周の真ん中にある金イクラをタマヒロイがカゴのほうへ運んでくれるのを確認しました。
強武器で とけるとけるぞ 特攻隊 虚しく飛んでく 湧き際イクラ
わかりやすい説明ありがとうございます! 失敗の理由、どれもあてはまりました( ノД`)… 言葉にされると理解しやすくて助かります。金イクラたまっても同じ場所でセミし続けるのが良くないんですね。壁塗りは意識してましたが、セミ思い付きませんでした。次こそクリアがんばります!
ヒカリバエの交代で失敗が多い理由は ①ハエにたかられても納品またはシャケ処理している。 ②シャケ処理が甘くジャンピングサーブをくらう。 ③あるていど自分にシャケを引き付けてからセミすべきにもかかわらず慌てるため早すぎるまたは遅すぎる。 ④上の人が狙われセミしようとするが落ちるまたは下の方に張り付く。 ってところですかね。 自分は、カゴの高台からシャケ処理ができればそこで出来なければしたに降りてやります。自分にハエがたかったらカゴの高台にいる場合はちょっとひきつけ道ができたらセミしにいきます。下に降りている場合は直ちにカゴの高台に上り道ができたらセミしにいきます。早すぎるとシャケの群れの中に、遅すぎると仲間がシャケの群れに襲われるのでタイミングが大切です。処理が遅いなと感じたらスペシャル使うことも大切です。ノルマ分くらい確保できたら干潮側の壁でセミするようにしています。満潮時は高台の壁の右側でセミが出来るのでそこでしています。塗っていないと泣けるので自分で率先して塗っています。
アラマキヒカリバエについて教えて下さい。 でんせつ200↑↓です。 高台壁でセミ、一人かご横、二人上からインク、 というパターンが多いです。そしてヒカリバエ交代のタイミングで失敗多いです。スペが良ければなんとか持ち直しますが、命のリレーで精一杯です。 上のレベルの方はどのようにしておられますか?
ダイバーも結構足場取ってくるし、武器によったら塗りきれないたきもあるから、武器によりAかな。
バケツ武器は側面塗って全員が高低差を活かせるようにしたら難易度下がるはず。自分の武器が側面か床面を塗った方がいいか判断しましょう。
ニキ強く生きて
人それぞれなんだからそれに合わせた立ち回りが大切なゲームですよ。さんはお願いしてるんですから押し付けたらゲームが楽しくなくなりますよ。
俺はタイミングなんかどうでもいいから浮き輪になった瞬間に蘇生してくれって思う。 3秒無敵付いてるから物理的に弾かれて水没やヘビでどうやってもすり抜けられないとかじゃないかぎりとりあえずは切り抜けられると思うんだが。 そもそも蘇生する側もタイミング逃せばもう蘇生出来なくなったり代わりにデスしたりとリスクも大きいし1枚落ちでヘイト増えて処理してから蘇生もそのまま崩壊して終了の可能性のが高いから最速蘇生で良い気がする。 頑張って生きてくれとしか言えない。
タワーやテッキュウを処理に行って浮き輪になってしまった私が悪いのですがシャケまみれの中蘇生されてもすぐ浮き輪になってしまいます。ヘルプ押してから蘇生していただけると助かります。またはシャケ処理してから 蘇生をお願いします。蘇生数を稼ぎたいならした勝たないのですが自滅を繰り返しているわけではないのです。これだけは分かってください。
満潮でテッキュウ出ないの寂しい…
リッターとかいう最強クラスの大物キラーブキなのにザコに使ってる奴www
のんびりバイトしたいのに気付くと伝説200に…リセット遅れてしまってごめんなさい。色々な方と遊びたいので続けてバイトはしない主義なのに…伝説でご一緒した方々、せかせかとお疲れさまでした。そして、本当にごめんなさい。たつじんにリセットしてどんどん送り込みを頑張ります!
シフトの開幕から始めてもらってそのままでんせつ700以上キープしてください。 そしたら基本的に1人はカンストバッジ付けてる仲間が来ます。 まぁ、開幕から始めてもたまにヒカリバエとか酷い沸きとかで落ちる時は落ちるけども。 チーム継続するかどうかの判断はわかりやすいのはバッジだけど銀でも白、黒服はヤバい。 白、黒取れるほどやり込んでるけど銀止まりってのは時間がなくてカンスト出来ないかそこが限界か。 バッジはあくまで参考で。 一番は前半に納品が早いか、終盤のキツイ時に動けるかが重要かな。
毎回毎回開始早々味方に足引っ張られて数回ででんせつ0まで落とされるからそれ以上やる気を失うんだが、 味方運を上げるにはどうしたらいい?
今回のサーモンランスペシャル弱すぎてヤバいときに使ってもなんも役に立たねぇw
クマストはレティクル纏まらなくて正解だと思うよ。 リッターの一撃ですら過剰火力だしチャージして1200ダメージとか一部のオオモノにしか発揮出来ない。 一応密着すれば1200も発揮出来るし今の方が汎用性はあるかも。 その点クマチャーはノンチャ200ダメージを好きな回数で分散出来るのが強かった。 個人的にはクマストは広範囲制圧ってイメージ
わかりやすく数字も交えて教えて下さってありがとうございます!二周意識して撃つようにしたら、オオモノもシャケも倒しやすくなりました!バクダンはまだ上手くやれませんが、味方がバクダン処理しやすいように足元整えるのを意識してがんばります。 他の方々もありがとうございます!タワー縦一撃ぜひ決めてみたいです。
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