【スプラトゥーン3】雑談掲示板【スプラ3】

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書き込み:50393件
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64734 サメライダー約9ヶ月前
TripID: 091D6DWo8c

やばい…エリア全然勝てない…ビーコン6枚だったり…ロラ2枚こっちきたり…射程差マッチ(短い方のチーム)むっちゃ多いし…マジムリ…

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64733 サメライダー約9ヶ月前
TripID: xW3Jz6hd0k

距離減衰も確か酷いはず…暇な時間あったらフィン上位勢の立ち回り見てみるわ。もう一回言うけど、フィンのいい立ち回りをすれば強いから使うなら頑張れ!

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64732 サメライダー約9ヶ月前
TripID: xW3Jz6hd0k

射程…あれ…52と同じ!?じゃあ振り中の人速か…逃げる敵を倒せないのか…ということは即火力を送れないからきついんや。

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64731 サメライダー約9ヶ月前
TripID: xW3Jz6hd0k

ただ、フィン強いって言ってるのは、振りの隙を補えるからだね、しかし、射程短い、塗り微妙、ヘイトも稼ぎにくい(筆走りをのぞく)、あと隙がでかいって感じで武器パワー的に微妙なんだよな〜52の方が安定してキル取れる。フィンは可能性は秘めてる…けど、隙があるのがやばい…し、シールド使うとインクがなくなるってのもネック…故にインク効率系積まないといけないのがきつい…ってのが私個人の見解ね!使うならフィンが特に輝く強ポジ覚えよう!

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64730 約9ヶ月前
TripID: qs6jmjP94c

ありがとうございます! じゃあ52ガロンみたいな前出れてインク効率も問題ないみたいな武器が相性いいということですね!

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64729 名無しさん約9ヶ月前
TripID: kq8-uX-XTc

フィンは射程短いからキューバンだったり炭酸とかと相性がいいかもしれん…あと、ヤグラ1700帯カオスやな

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64728 サメライダー約9ヶ月前
TripID: 3WwAKIXByE

すまん9ふりが限界や汗

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64727 サメライダー約9ヶ月前
TripID: 3WwAKIXByE

単純にフィンセントのインク効率が悪い!連戦しにくいってことやね!けど結局強かった。連戦しにくいけどね!シールド使ったら満タンでも11振りが限界やし、逃げるにしても筆走りでもインク使うからそこに割くインクが非常に惜しいってことだね〜インクロックもまあまああるからきついよ!by動画のみを見た一端のサメライダーより

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64726 サメライダー約9ヶ月前
TripID: 3WwAKIXByE

あーそれはあるかも、それに上に行くと弱武器使う人も減るから全然ありやな

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64725 約9ヶ月前
TripID: qs6jmjP94c

「フィンセントとシールドは相性悪い!」と 耳にすることがありますが、シールドの相性の良し悪しの基準は何ですか? 私は前衛についてたら強い、後衛についてたら弱いっていう単純なものだと思っていたのですが、 知識のある方教えてください!

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ID: HoToMiLuPabloHue
64724 名無しさん約9ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

自分は結構助かってる 自分と同じくらいのレートの味方も敵も来るから、いい練習になる

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64723 名無しさん約9ヶ月前
TripID: S4xm7E-7iM

上位勢からはありがたいと言っても結局Xパワーと比べると盛り上がりには欠けるし、3000位以下のXマッチを頑張ってる人からしたら余計なシステムだから、やっぱり追加して欲しくなかったなぁ

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64722 サメライダー約9ヶ月前
TripID: 2qM1bAnTE6

後、運営ナワバトカード追加しないんかな…忘れてるのかな…

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64721 サメライダー約9ヶ月前
TripID: 2qM1bAnTE6

武器チャレは上位勢からはありがたい仕様だけど、私たちみたいな弱者にはだいぶきつい…2000経験者の私の最高武器チャれは1700台ですね。確か元2600台の方は2200ほどが初期計測値だったはず…

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64720 サメライダー約9ヶ月前
TripID: 2qM1bAnTE6

多分無理かな…仕様上は観戦の部類に入ると思うから…

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64718 名無しさん約9ヶ月前
TripID: Yp-i6gcTF_

すき🩷

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64714 名無しさん約9ヶ月前
TripID: S4xm7E-7iM

バンカラマッチはXマッチで連敗して落ち込んでる時でも潜れば勝てる。そんな認識だったのに、その唯一の心の支えすらブキチャレパワーという謎のシステムによって破壊していく。 スプラって本当に中間層が不遇なゲームだよね 自分が上手くなれば解決するってのもそれはそうなんだけどね

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64713 名無しさん約9ヶ月前
TripID: VD68o6o4P2

マッチング中にメモプ見れるようにして欲しい

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64712 名無しさん約9ヶ月前
TripID: QhdsXGT_dA

52は弱体化というか使用感が変わるから慣れるまで少し時間かかる

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64711 サメライダー約9ヶ月前
TripID: E8xZt1TKtU

アサリ1600台マジ勝てん…味方全然敵の位置見てねぇ…私のデスが少し多いから無理や…一瞬でアサリ入れられて味方デスして…の無限ループで終わってる。まあ私のデス押さえなあかんのやが…

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64710 サメライダー約9ヶ月前
TripID: fTofxBjlbI

なんか、抜けてる…さっきのを簡単に言うと確実なナーフです。 けど偏差打ちがやりやすくなるメリットもある。 それに52って基本ギアどれつけても強いんよな…

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64709 サメライダー約9ヶ月前
TripID: fTofxBjlbI

いや、52の使用感が若干変わるアプデだね〜どうやらレティクルがさらに下行ったらしく…エイムバチバチに合ってても全く当たらない事件まで起こるよ…それに連戦がしにくくなってるよ〜凸って2〜3人インク切れ起こさずに倒せてたけど、思ったよりインクキツくなっててびびった…これ後に効いてくるやつやって感じたわ…数発撃てないだけできついと感じる今日この頃…

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64708 サメライダー約9ヶ月前
TripID: fTofxBjlbI

スプロラ使ってみたけど強いね!勝てるとは言ってないけど…52とかスプロラはほぼ完成されてるんじゃないかな?この武器のコンセプト通りに使われてるはずだからあんまナーフしないと思う…暴れてないし、Xマッチの連戦維持は難しいから調整的にはいい感じとイカ研は思ってると思うよ〜

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64707 名無しさん約9ヶ月前
TripID: Yp-i6gcTF_

良くてたまにナーフするけど、殆どは今回の52みたいに強化も合わせたナーフだから環境が大して変わらないんよね。

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64706 名無しさん約9ヶ月前
TripID: tNCKR8npiE

もうスプラローラーのSPポイント上げるのはマストだろ…。 なんでイカ研は52ガロンといいスプラローラーといい世間で言われるお手軽最強武器を頑なにナーフしないんだろうか。

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ID: HoToMiLuPabloHue
64705 名無しさん約9ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

シールド使ってタンクしてたプレイヤーにとっては弱体化だからまあ

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64704 名無しさん約9ヶ月前
TripID: VD68o6o4P2

本当になんで52強化したんだ? 52強化するとなってくると、クラブラとかオバフロがわけわからん強化しかもらえない事にいよいよ説明が付かなくなってくるぞ

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ID: HoToMiLuPabloHue
64703 名無しさん約9ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

上達するしかないか もうこれ以上時間とれないなどうしよう

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64701 サメライダー約9ヶ月前
TripID: VY7qNpOHG2

上達すればどんどん勝率良くなります!頑張ってください!XP2000以下が出来てないことの動画を見て自分これできてないな〜っていうものを意識してみると上がりやすいです!私も完全にはできてないんですが、できてないことを少なくしたら勝率上がりました!ぜひ参考に!

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ID: HoToMiLuPabloHue
64700 名無しさん約9ヶ月前
TripID: rpdbEoz12k

今シーズンからブキチャレパワーのせいでSから上がるのに時間がかかる Sから上がる途中に上達しないと、勝率が5割になるからゆっくりとしかポイント盛れない

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