スプラトゥーン3攻略記事コメント
こいつだけアサリ落とすのやめてほしいわ ただでさえ無敵途中まで無し、軌道読みで狙われやすい、範囲広くなく、段差に弱いというデメリットで評価高くないのにさらにメリット消してどうするよ
まともな性能になったスーパーチャクチ(比喩ではなく挙動などの比較評価) 移動距離は短めを意識する事が重要。最長距離で使おうとすると隙を突かれるばかり。
モデラーについてるサメライドは弱いけどクアッドとスパイガジェットについてるサメライドはメインでリカバリ効くから普通に強いと思う
同時キルできると気持ちいから強いという声があるだけで 私もそんなに強くないと思う。 すでにある通りチャクチ狩りと同じで、正面からわりと簡単に駆られるからサイドからの不意打ちしかない。 わりと遠くから発車すると接近前に避けられて集中砲火。無敵時間はない感じかな?あと爆発でボム消せなかったと思う。チャクチは消せたのに。。
敵陣で爆発しないと影響がほぼなく 敵陣で爆発すると自爆技と化し そもそも爆発も広くない その様はまさにスーパーチャクチそのもの ヘタな長射程なら一気に距離詰めるのに使えるが ステージが凸凹過ぎてそれすら許されない クアッドについてるから強く見えるだけで間違いなく最弱レベルって言うのがモデラー使ったら分かる
別に敵陣に突っ込んでカバーされないような所ならよくね?そしてチャクチ枠じゃない気がするチャクチより狩りずらいし無敵判定が起こるまでに倒すの連射速度遅いブラスター系とかだと狩れない気がするのですが
今作のスーパー着地枠 イカロールで簡単に避けれる上に、その後でかい隙を晒すので中射程以上の近くではうかつに使えない カニといい勝負
サメ前夜祭ではめっちゃ強かったけどいざ製品版となると普通だな それよりエナドリだ。エナドリ以外のスペシャルは弱体化しないで欲しいな
つおいつおい
サメライドは動く前であれば倒せました。
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サメライドの使い方と対策【スプラ3】(4ページ目)コメント
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