スプラトゥーン3攻略記事コメント
地雷率が高すぎる
ドライブワイパーでイカニンとサブ効率つけてリッターいじめプロジェクト
トラップ2個置きパシュパシュがあるで
リッター使うんだったらチャージキープ無いけど射程ほぼ同じスプラスコープがあるエイムに自信が少し無いリッター使いはスプラスコープを持っていっぱい撃ってハッピーになろうじゃないかあとエイムが下手でも敵の大体の場所を撃って敵の逃げ道無くしたりアシストするでもok
リッターのあたり判定小さくしようぜダイナモがかわいそすぎるダイナモ1確範囲増やそう
カニの本体をリッターでぶち抜いたときの爽快感は異常。狙ってできるわけじゃないけど
安全圏から攻撃する性格が嫌い。
こいつが敵にいると強い弱いは別として試合がおもしろくなくなる。 敵に来たら大体勝てるからまだいいけど。
エリア=ナメロウ金属=リッタ=最強=甘え
エリア=ナメロウ金属=リッタ=最強
ガチホコ持ってくるならホコ持て。それかホコより前に出ろ。
エリアに持ってくるなら最低でも15キルくらい取れよ。
上手いリッターいなくなったな。バンカラだと5キル程度の奴しかおらん。
今までは天敵がいなかったので、ク◯エイムでもある程度活躍出来てたんでしょ?必中できないとトーピード地獄にハマって終わり。
リッターは塗りがほとんどできない以上、トーピードの圧力によってキルが減るだけでチームの勝率は大きく下がる ワンパンされなかったとしても仕事をさせてもらえないだけでリッターにとっては致命的
もみじウザイとか言うけどトーピードの投擲、索敵距離よりリッターの射程距離の方が上じゃね?場合にもよるけどトーピードってワンパンじゃないから結局リッターにぶち抜かれる気がする
リッター目線のメモリーとか見ると飯うま過ぎる。S+のバッチ見せびらかしてる奴とかほんとご馳走様ですわ。借金地獄にまみれてください。
S+バッジつけたリッターがトーピードから逃げ回ったあげく戦犯レベルの置き物になってて草
トーピード環境になってこれほどリッターが弱体化するとはな
新ステも安全圏から撃ってりゃ良いだけのステージじゃなくて良かった。
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リッター4Kのギア構成と立ち回り|リッター【スプラトゥーン3】(32ページ目)コメント
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