スプラトゥーン3攻略記事コメント

トリカラバトルとは?|いつ何時から?【スプラ3】(2ページ目)コメント

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    17 名無しさん約2年前

    そもそもルールの説明ってあったっけ? 動画で見たからルール把握してたけど、普通にナワバリ感覚なら自分が塗りやすいとこ全部塗るんじゃね。

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    16 名無しさん約2年前

    本当に…。反対側までハンコで突撃しに来るやつおったけど何なんや。

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    15 名無しさん約2年前

    いまだにいますね 何回も後ろからやられました

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    14 名無しさん約2年前

    もう一方の攻撃側を倒しにくるアフォいて草 ルール理解してから参加しろ

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    13 名無しさん約2年前

    前回防衛側だったので知らなかったんだが攻撃側って反対側の陣営に攻撃当たっちゃうのね。味方はともかく別陣営のトライをサポートするとなると巻き込み注意。トライ中にロボットボムはやめてくれぇ…

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    12 名無しさん約2年前

    今回、道具側でほとんど発生してなかったみたいで トリカラ初見かなって敵チームによく当たった。 具体的には自陣塗らずに突っ込んでくるとか 塗り弱い武器やトライ中に無防備になるような武器とか 食料チーム巻き添えにするマルミサとか。 敵チームの理解不足のおかげで防衛出来たってバトルが多かった印象

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    11 名無しさん約2年前

     防衛側の観点から。攻撃側の勝利条件は実質  シグナル1回+塗り武器で敵陣を荒らすorシグナル2回 の二通り 後者は出来た時点で勝ち確だけどほぼ不可能なので基本は前者を目指す形で。勝つのに塗りが必要で、味方が2人しかいないため塗りが弱い武器は非推奨。射程は長いとやりやすいけどスシとかでウルショを適切に使うとかでも挟み撃ちがしやすいからOK。  やられて嫌だったのはとにかく防衛側の陣地を塗られまくること。両方向の敵に加えて自陣の塗りに意識を割かれる。今回は特に窪んでいるために陣を塗ろうとすると敵から姿が丸見えなのが辛い。逆に自陣が一切荒れていなければ防衛側のやりたい放題、厳しそうなところに応援に行けるし、待ち伏せもしやすいし牽制もしやすい。

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    10 名無しさん約2年前

     防衛10勝を血反吐吐きながら出来たので色々邪推含みで  まず、体感だけど恐らく連勝がついてるチームはトリカラとマッチングしづらい(単純にナワバリに誘導されるのか、連勝同士でマッチングしやすくトリカラ攻撃で連勝はかなり難しいためかは不明) そんでもってトリカラ防衛は基本長射程ガン不利・足元塗れない武器不利なのにナワバリの方はヴァリア等の中射程塗り武器やチャーで有利が取りやすいため、トリカラ用の武器を持つとナワバリで射程不利が多くなり、チャーなどを持つとトリカラでガン不利になるというイライラ仕様。  あと今回のマップは前夜祭と違い中央が窪んでいて若干攻撃有利(ただしシグナルの効力が薄くなってる)。これがマップ幾つかあるか攻守交代出来るならわかるんだけど、延々と同じマップで防衛な所為でずっと不利な状況で戦わされるイライラ。おかしくない?  とにかく防衛側にもトリカラのみ参戦入口作ってくれ、トリカラやりたい人はナワバリでやる気が無く、ナワバリオープンでやりたい人はトリカラ当たると不満という誰も得しない状況だぞ。

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    9 名無しさん約2年前

    2:4:2じゃなく、3:4:3か4:4:4にして欲しいな... 勝てる気がしない...

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    8 名無しさん約2年前

    すまん、ちょっと足らんかった。 1位陣営がチャレンジばかり選んでるのではないかと、前も始まって少ししたらそうなったしな。

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    7 名無しさん約2年前

    いやいや、前夜祭で簡単にマッチングしたし、中央不利なんだからそれは無いでしょ。1位のトリカラ抽選率が低いだけ。前夜祭で中央不利が分かったから調整入れたんやろ。

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    6 名無しさん約2年前

    一位は選べないから恐らく単純に2位3位がトリカラ仕掛けてないんだと思う。 仕掛け方分かってない層や気付いてない層と 攻略調べてなくてトリカラ勝てないからやりたくない層が一定数居るだろうし一位に投票人口集まってるから総人口も少ないだろうね。

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    5 名無しさん約2年前

    1位陣営はトリカラ選べないよ オープン選んでランダムでナワバリかトリカラになる感じだね

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    4 名無しさん約2年前

    前夜祭で警戒されて1位陣営が全然トリカラ選ばんやん、おかでトリカラ全然出来ない。最初のチョキ陣営の被害者が浮かばれないわ。

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    3 名無しさん約2年前

    攻略以前に1時間やっても1回参加できるかどうかでコンテンツとして成り立ってない気がした トリカラ1回やる為だけにチャレンジやめてオープン縄張り延々とさせらるのはいくらなんでもつらい

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    2 名無しさん約2年前

    特に攻略らしい攻略書いてなくて草 チョキ陣営だったけど一位は圧倒的不利で7割近く負け。 勝つ為には上のイカランプ見て生存が多い側に警戒してチャンスがあれば敵陣前に塗り前線しっかりあげて潜伏警戒させて復帰を遅らせる事。 ただのナワバリと違って前半にシグナルに触れさせない事は大きな意味がある。 挟む側は前半の速い段階で隙があればデスしても良いからシグナルに触れる。 フェスルールのシグナルの項目しっかり見た人は知ってるはずだがシグナルにトライする程確保にかかる時間が短縮されると公式に表記されていました。 よって前半のデスしても良いタイミングでシグナルに触れまくって短縮→確保して大きく塗り有利にしてから後半に持ち込むとほぼ勝ちです。

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    1 名無しさん2年以上前

    防衛側だったけど敵がシグナル目当てに近づいてくるから短射程でも活躍しやすいと思った。あとはトライ確保させないようにキル速あるブキや確1で倒せるブキもいいかも。

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