
パズドラにおけるメイドガチャの当たりと評価の記事です。執事とメイドとパズドラカフェを引くべきかや、メイドガチャの最強リーダー、いつから開催するのか、登場キャラやアンケート結果、イラストも掲載しています。
目次
| 執事とメイドイベントの関連記事 | ||
|---|---|---|
ガチャ当たり |
交換おすすめ |
テンプレまとめ |
メイド&執事になってほしいモンスター投票が開始されました。上位に選ばれたキャラは、メイドor執事姿となって「執事とメイドとパズドラカフェ」イベントで登場します。
また、アンケートに投票すると次回開催時にメイドガチャが2回分貰えるので、必ず投票しておきましょう。
| ランク | キャラ |
|---|---|
メイドガチャの当たりは「メイドイシス」「執事クロトビ」「メイドイデアル」「メイドセシリア」「メイドラビリル」の5体です。執事クロトビとメイドイデアルパーティが、環境最強リーダーと活躍しており、強力なサブも同時に入手できるタイミングなので、引き得のガチャと言えます。
| キャラ名 | 最強リーダー評価ポイント |
|---|---|
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▶︎テンプレ |
【メイドイデアルの強い点】 ・HP4.5+20%軽減の破格のリーダースキル └実質HPは脅威の5.625倍 ・回復力も高く安定性が非常に高い ・攻撃倍率350倍と5コンボ加算も文句なし ・アフタヌーンティーのおかげで棘対策◎ 【メイドイデアルの弱い点】 ・火力を抑えつつ耐久することができない ・シールド破壊と部位破壊の適正が低い ・イデアル×イデアルだと割合ダメージに弱い └相方メイドラビリルなどで対策は可能 |
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▶︎テンプレ |
【執事クロトビの強い点】 ・82%軽減(実質HP5.5倍)の高耐久数値 ・230倍の火力、固定2000万なども文句なし ・アフタヌーンティーのおかげで棘対策◎ ・2体編成で上限解放+無効貫通+変換ループ └2体で完結するため編成の自由度が高い ・超覚醒で部位破壊を持つため適正◯ 【執事クロトビの弱い点】 ・進化前の加算が補助効果打ち消しで消える └それでも2コンボ加算があるので戦える ・火力を抑えつつ耐久することができない ・シールド破壊の対応がやや厳しい |
メイドガチャの最強リーダーは「メイドイデアル」と「執事クロトビ」です。どちらも火力と耐久面の数値が高く、毎ターン上限解放で高火力を出しながら殴り合いができるので、高難易度ダンジョンの適正が非常に高いキャラとなっています。
| ★最強にランクイン中のリーダーの一覧★ | |
|---|---|
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【SSSランク】 |
【SSSランク】 |
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【Sランク】 |
【Sランク】 |
メイドガチャは最強ランキング入りしたキャラが4体います。中でも執事クロトビとメイド意でありはSSSランク入りした注目リーダーで、実装当初から多くのダンジョンでのクリア報告がある強力なリーダーです。
| リーダー | メイドガチャで使わているサブ例 |
|---|---|
メイドガチャは実装当初から「メイドイデアル」と「執事クロトビ」パーティが非常に強力で、現環境でも最強クラスのパーティなので、現時点でパーティが組めない場合は引く価値が高いガチャです。どちらもサブでメイドキャラを使用する機会が多いので、交換弾の確保をしつつサブパーツを狙いましょう。

8/16(土)にガンホーツアーで生放送が開催されるので、次のガチャ情報が来るまで魔法石を温存しておくのも視野に入れましょう。次のガチャで環境が大きく変わる可能性も0ではないので、課金ができない場合や、魔法石が少ない場合はギリギリまで情報を待つことをおすすめします。
| ガチャ | 期間と簡易解説 |
|---|---|
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【おすすめ度】 ★★★★★ 【期間】 2025/11/21(金)10:00~2025/12/08(月)09:59
【消費魔法石】
【特徴】 ・ガチャ2がほぼ新規ガチャのキャラ数 ・7個ガチャに関してはかなり破格のガチャ ・インペリアルドラモン狙いで引く価値がある ・全体的にアシストがかなり強い ・ガチャ2を優先。1を引くのは非推奨。 |
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【おすすめ度】 ★★☆☆☆ 【期間】 2025/12/08(月)00:00~2025/12/25(木)23:59
【消費魔法石】
【特徴】 ・新キャラ5体が追加されて開催 ・リズレット&エルシャの注目度が高い └インペリアルドラモンの代用になる ・当たりとハズレの差が大きいガチャ... ・ガッツリ引くのはおすすめできない ・交換所や確定ガチャで済ませるのが得策 |
上記で紹介した「メイドイデアル」と「執事クロトビ」パーティが完璧に組める場合は、魔法石は温存するのがおすすめです。新キャラ追加もなく、上方修正で強化が目立つキャラも少ないので、なんとなく引くのはおすすめしません。交換の弾確保、執事クロトビやメイドラビリルの複数所持狙いなど、明確な理由がある場合のみ引きましょう。
| キャラ | 一言 |
|---|---|
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・サポート特化の強力なサブキャラ ・3ターン30%軽減+ギミック回復が魅力 └30%軽減は微妙だが最短3ターンは高評価 ・覚醒もサポートサブに欲しいのが揃っている ・HPも高めで役割がはっきりしてて良い |
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▶テンプレ |
・82%軽減+230倍の数値高めのリーダー ・コンボ加算が2コンボ加算&スキル頼りで△ └補助効果打ち消しでなくなってしまう ・無効貫通+陣+上限解放のスキルは優秀 └2体編成でループ運用が可能 ・部位破壊の適性も高めで高難易度適正◎ |
|
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・軽減なしでリーダーとしての活躍は難しい └コンボ加算なしで火力も大した事ない ・5種類の効果を持つ便利スキルが魅力 ・浮遊&5色攻撃強化+2個で火力枠適正高め |
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▶テンプレ |
・80%軽減を持つメイドイデアルの相方候補 ・サブとして活躍が期待できるサポートキャラ ・進化前のスキルで30%軽減を貼れる └補助効果打ち消しでなくなるのが△ ・覚醒は回復方面多めでL字消しなどもあり ・進化後スキルは悪くないがそこそこレベル |
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▶テンプレ |
・スペック高めの多色最強クラスリーダー ・実質HP5.625倍+回復力22.5倍の高耐久 └軽減20%なので高割合ダメージに弱い ・火力方面も350倍と高めで固定&加算持ち ・自身のスキルが優秀で3体ループが強い └6色陣+無効貫通+130億上限解放 ・シールドと部位破壊が厳しいのがネック |
| キャラ | 一言 |
|---|---|
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▶テンプレ |
・操作時間12秒固定の3色消しリーダー ・200倍と倍率高めで5コンボ加算持ち └執事クロトビの最有力相方候補 ・スキルがギミック回復枠として優秀 ・2ターンHP1.5倍が大ダメージ対策が可能 |
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▶テンプレ |
・無効貫通を扱う強力なリーダー └数値が高めで加算&固定ダメージ完備 ・スキルが属性吸収+変換+HP1.5倍で役割多 ・パーティはダメージ吸収と上限解放が鍵 └フェス限の「フリッグ」と相性が◎ |
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・スキルが悪くないアタッカーサブ └陣+W吸収無効+シールド破壊 ・スキブ多めでスキブ潜在つければ最大7 ・弱くはないが場所は選ぶキャラ ・汎用性は高めで採用しやすい |
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・2ターンW吸収無効と盤面変化が主な役割 ・火力覚醒多めでアタッカー適性あり └バインド耐性なしなので注意 ・弱くはないが頻繁に採用したい程ではない |
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▶テンプレ |
・76マス持ちの闇無効貫通消しリーダー ・攻撃90倍&81%軽減で数値悪くない ・2体編成でスキルループが可能 └120億上限解放、変換、シールド破壊 ・スキルで闇6個しか作らないので補助必須 ・部位破壊持ちだが全体攻撃必須なのが△ |
| キャラ | 一言 |
|---|---|
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・便利な固定変換が魅力なキャラ └周回でも攻略でも活躍する可能性あり ・ギミック対策効果が必須級ではないのが△ ・火列を扱う周回で活躍する可能性あり |
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・リーダーとしての性能はそこそこ └悪くはないが数値は平凡クラス ・最大の魅力は上限解放+上限解放スキル ・自身と両隣上限解放で最大2250億 ・自身のアタッカー適性も高いのも高評価 |
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▶テンプレ |
・2ターンで6色陣が使える多色サブ └コンボ吸収無効とシールド破壊持ち ・覚醒は4色攻撃強化多めで火力枠適正高め ・バインド耐性を持たないので注意 |
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▶テンプレ |
・バランスが取れている6色消しリーダー └80倍+HP2.6倍半減で数値良さげ └4コンボ加算と固定800万ダメージも偉い ・スキルは4種類の効果が単体ループ └操作時間、ルーレット、上限解放が強い ・1ターン猶予ありでマイネクロネ対策も◎ ・覚醒も火力多めで非常に強い |
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▶テンプレ |
・条件がきつめの高倍率リーダー └76マス運用できるメイドネレと相性◯ ・4ターン操作時間&3色ルーレットループ持ち └毒があるがアフタヌーン5個で無効化可能 ・自身と両隣上限解放もかなり強め ・覚醒は無効貫通特化で浮遊を持つのが偉い |
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・80%軽減+倍率90倍の無効貫通リーダー └5コンボ加算&指2秒固定持ちは偉い ・80%軽減は高いとは言えないので評価は△ ・スキルは変換がメイドネレと相性が良い └シールドに50%与える効果が弱すぎる... ・覚醒は浮遊+無効貫通で火力を出せる |
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・まずまずのリーダー性能でリーダー評価△ └45倍+80%軽減で数値が微妙 ・4ターン操作時間&HP40%回復ループが魅力 ・覚醒無効持ちで刺さる場面では優秀 ・超コンボ強化多め+ステ高めで火力適性◯ |
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・メイドネレパで活躍する属性吸収無効枠 └盤面変化や回復力書き換えなどが便利 └1ターン継続でカルーアと枠が被る... ・覚醒は無効貫通多めだが攻撃力は低め |
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・バインド耐性を付与できるリーダースキル └数値は平凡だが加算&固定持ちは高評価 ・無効貫通パでの軽減ループ枠になる ・ヘイストや陣付きでややターンが重め |
| キャラ | 一言 |
|---|---|
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・リーダーとしてはまずまずの性能 └軽減を持たないのは痛手 ・攻撃倍率と耐久面も高くない ・無効貫通パで活躍する浮遊持ちアタッカー ・スキルは必須級の効果がないので活躍度△ └弱くはないので刺さる場面では採用あり |
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・4個消しで固定200万乗算する76リーダー └耐久面と火力は平凡クラス ・スキルは6色陣+操作時間&HP1.5倍ループ ・3ターンの短いスパンで使えるのは強い ・火力覚醒多めで暗闇耐性+を持つのが偉い |
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・L字消しに特化したアタッカー └L字消しを組んで戦う編成が限られる... ・スキルは3ターンで使える無効スキル └W吸収無効とコンボ吸収を無効化 ・操作不可のデメリットありで採用しづらい ・1ターン継続なのも微妙... |
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・扱いやすい闇6個消しリーダー └3コンボ加算と固定700万を持つのが偉い └数値は決して高くはないので優先度は低め ・進化前スキルで35ターンHP25%回復ループ └補助効果打ち消しでなくなるのがネック ・進化後スキルはシンプルなエンハンス+変換 ・弱くはないが強くもない微妙な性能 |
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・両端と自身の上限値を200億にするスキル └1ターン継続だが3体で最大1800億だせる ・2ターン変換+上限解放と組み合わせよう ・火力覚醒多めでアタッカー性能高め ・バインド耐性を持たないので注意 └リーダー運用する場合は付与される |
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スペシャルダンジョンに「執事とメイドとパズドラカフェ」が登場します。ダンジョンで登場する「メイド・フレンジェ」たちを集めて、モンスター交換所で「おしゃれメイド・ネレ」の交換を目指しましょう。
また、初級・中級・上級をすべてクリアすると、「安らぎメイド・カルーアミルク」も入手できます。

イベントやコラボ恒例のコロシアムダンジョンが登場します。スパノエや遅延耐性を集められるダンジョンとなっているので、育成素材が足りない場合は周回を検討しましょう。
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執事ゼウス&メイドヘラ降臨では、ボスを倒すとダンジョン限定キャラの「執事・ゼウス&メイド・ヘラ」を入手することができます。無課金キャラにしてはなかなか悪くない性能を持っており、アシスト形態もあるので期間中に必ず確保しておきましょう。
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ストーリーダンジョンに「執事とメイドとパズドラカフェ編」が登場します。ダンジョンを全てクリアすると、限定アシスト装備「パズドラカフェ特製アフタヌーンティーセット」が入手可能です。
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メイドガチャイベントでは「執事」と「メイド」の称号を入手できる称号チャレンジが開催されます。固定チームでダンジョン内容は難しくないので、必ずクリアしておきましょう。
メイドガチャの8連ガチャシミュレータです。運試しや験担ぎ、暇つぶしなどにお使いください。
| レア度 | 排出キャラ |
|---|---|
| ☆8 (1.5or2%) |
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| ☆7 (3.5or2.5%) |
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| ☆6 (3.9%) |
|
| ☆5 (6.1%) |
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|
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| 1位 | 2位 | 3位 | |
|---|---|---|---|
| メイド |
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| 執事 |
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|
|
| 1位 | 2位 | 3位 | |
|---|---|---|---|
| メイド |
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| 執事 |
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|---|---|---|
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復刻はやすぎで草 前回引いたからもう要らん