☆【ウルトラマン】当たり/交換おすすめ
★【注目】ウルトロイドゼロ降臨/ラッシュ
☆【魔法石120個】6月チャレダンの攻略
開催期間 | 2023/06/12(月)10:00~2023/06/26(月)09:59 |
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消費魔法石 | ![]() |
パズドラにおけるジューンブライドガチャの当たりと最新情報を掲載しています。ジューンブライドガチャがいつ開催するのか、評価、性能、確率、ガチャを引くべきかなどを解説しています。
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ジューンブライドガチャを引くことはあまりおすすめできません。ラインナップが多く、目当てのキャラを引くのが困難で、優秀なキャラも少ないのが現状です。
また、2023年6月16日(金)に公式生放送が控えているので、引くことを考えている場合は生放送を見てどれくらい引くかを決めましょう。
ガチャ | 期間と簡易解説 |
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【おすすめ度】 ★☆☆☆☆ 【期間】 2024/06/24(月)10:00~2024/07/08(月)09:59
【消費魔法石】
![]() 【特徴】 ・ガチャ分裂+新キャラ多数追加 ・性能は正直高くない ・魔法石は温存の方向でOK |
最強目線でもジューンブライドガチャを引くのはおすすめ出来ません。リーダーとして頭一つ抜けてるキャラは存在しないので、強いリーダーが欲しい場合は他のガチャを優先すべきです。
課金に抵抗がないという方や、交換の弾が十分あるという方は確定ガチャの購入or交換所を利用するのがおすすめです。ガチャから引くのはとてもおすすめ出来ないので、どちらかの利用を検討しましょう。
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ランク | キャラ |
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キャラ | 評価 |
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・コンボ強化+4個持ちアタッカー ・3体でループ出来るスキルを所持 └最大HP1.5倍+水エンハ+水回復生成 ・水パでは活躍の余地は十分ある 【スキル】 ・1ターン最大HP2倍+
・2ターンヘイスト![]() 【スキル】 ・1ターン最大HP1.5倍+
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・2体攻撃複数持ちアタッカー └超コンボ強化2個持ちなのも偉い ・3ターン威嚇が変身パとの相性GOOD ・お邪魔耐性+持ちで耐性枠としても◯ 【スキル】 ・3ターン威嚇 ・3ターン全員3倍エンハ 【スキル】 ・4ターン威嚇 ・1ターンリダフレ7倍エンハ |
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・超コンボ強化3個と浮遊持ちのアタッカー ・おまけにキラー2種と十字消し攻撃まで持つ ・超重力でも活躍出来るのが強み ・3ターンで打てるスキルが超優秀 └ルーレット、指延長、回復力&光エンハ 【スキル】 ・2ターンダブル吸収無効 ・2ターン操作時間+回復力+
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![]() ▶︎テンプレ |
・多色パアタッカーとして活躍が見込める性能 └3色攻撃強化4個、超コンボ強化1個持ち ・全員指定エンハスキル持ち └無効貫通+ロック解除5色陣 ・リーダーとしても優秀 ・スキブ4個、コンボ強化+3個持ちアタッカー ・6ターンで打てるスキルは3体でループ可能 └木光回復陣がループする ・正月フェルルのような使い方が出来る可能性 └ただし火力は青天井じゃない... 【スキル】 ・2ターン全員2倍エンハ+ダメージ無効無効 ・ロック解除+
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【スキル】 ・消去不可、バインド、覚醒無効全回復 ・ロック解除+
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【スキル】 ・1ターン
・ドロップリフレッシュ
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キャラ | 評価 |
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・火コンボパ向きの性能 ・火力覚醒がL字消し攻撃に変更 └汎用性は下がったか... ・3ターンのスキルが便利 ・アタッカーよりはサポート向きの性能 【スキル】 ・1ターン操作時間+回復力1.5倍 ・1ターン自身5倍エンハ ・消去不可全回復 【スキル】 ・2ターン3コンボ加算+ダメージ半減 ・ロック解除+両端縦1列を
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・14ターン変身3ターンヘイスト持ちキャラ ・サポートで優秀な覚醒を所持 └回復ドロップ強化+2個&暗闇耐性+ ・スキルがギミック対策特化で強い 【スキル】 ・2ターンダメージ無効無効+属性吸収無効 |
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・リーダーとしてそこそこ └激減+3コンボ加算+回復力3倍 ・覚醒が優秀でサブとしても使える └アタッカー適性◎ ・スキルは属性変化で汎用性は高くない… └使い勝手があまり良くない ・十字消し攻撃と3色攻撃強化を3個ずつ所持 ・アタッカーとしてはやや使いにくい ・スキルは80%軽減+威嚇でそこそこ便利 └回復力と自身のみエンハ付き ・無効貫通4個持ちアタッカー ・回復ドロップ強化+で回復力サポート ・スキルの6ターンリジェネが便利 └攻略でも周回でも活躍 【スキル】 ・2ターン敵全体が
![]() ・ロック解除+
・全ドロップ強化![]() ![]() 【スキル】 ・3ターンダブル吸収無効 ・消去不可、バインド、覚醒無効全回復 【スキル】 ・1ターン回復力+自身2倍エンハ ・1ターンダメージ80%軽減 ・1ターン威嚇 【スキル】 ・6ターンHP40%回復 ・6ターン
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・スキブ6個持ちでシンプルに強い ・コンボ強化6個、木列強化3個も◎ ・木列パアタッカー、スキブ枠としてかなり優秀 ・スキルの軽減+回復も文句なし └消せない、バインド、覚醒無効全回復 【スキル】 ・3ターンダメージ35%軽減 ・消去不可、バインド、覚醒無効全回復 |
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・3ターン発動のエンハ&軽減+木生成スキル ・2体攻撃の火力は本家に劣る ・アタッカーとしては物足りない ・最レアとしては微妙... ・HP50%以下強化5個持ちアタッカー ・スキルが2ターン発動で便利 └アシストベース向き ・HP50%以下強化を活かして周回で使えそう ・2体攻撃+5個とキラー4種の尖った性能 ・自傷+ロック解除回復生成 └1ターンのためアシストベース向き ・スキブなどのサポート覚醒なしは痛手 【スキル】 ・2ターン
・消去不可、バインド、覚醒無効全回復![]() 【スキル】 ・2ターン
![]() ・ロック解除+
![]() 【スキル】 ・1ターン自身+
![]() ・HP20%以下の場合
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【スキル】 ・HPが1になる ・ロック解除+
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・コンボ強化+3個、浮遊持ちアタッカー ・超重力で活躍出来るアタッカー ・操作時間延長+2個も地味に嬉しい ・スキルは高難易度程刺さる効果 └強化ドロップ目覚め+操作時間延長+エンハ 【スキル】 ・1ターン強化ドロップ100%目覚め ・1ターン操作時間+
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・アタッカーとしては微妙 ・スキルは光回復の2色陣+α └威嚇と4コンボ加算 ・使うなら他の形態を使おう ・超コンボ強化4個持ちアタッカー ・アタッカーとしては無難に使えるレベル ・スキルは3ターンで打てるのが特徴 └進化スキルでルーレット生成+操作時間延長 【スキル】 ・3ターン3コンボ加算 ・3ターン威嚇 ・ロック解除+
![]() ![]() 【スキル】 ・2ターン4コンボ加算 ・2ターン威嚇 ・ロック解除+
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・光大量変換スキルが特徴 ・光ドロップ強化の火力補助は魅力 ・超繋げ消し強化3個持ちでアタッカー採用◯ └超覚醒&限界突破未対応なので要注意 ・超コンボ強化メインのアタッカー └ベースと違い限界突破に対応 ・スキルは変わらず変換+目覚め ・無難なサブ止まり ・3ターンダメージ吸収無効スキル持ち └6ターンで打てるのが破格 ・無効貫通枠アタッカーになれる └火力覚醒がバラバラで使いづらい ・光ドロ強複数持ちでサポート向き 【スキル】 ・ロック解除+
![]() ![]() ![]() ![]() ・8ターン
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・超コンボ強化3個、光、闇コンボ強化3個持ち ・光と闇の同時コンボに特化したキャラ └スキルとも噛み合いはいい ・1ターンで打てる光、闇3個生成スキル └1ターン雲生成付きのため注意は必要 【スキル】 ・1ターンダメージ無効無効 ・ロック解除+上段2列を
![]() ![]() 【スキル】 ・1ターン盤面に2×2の
![]() ・ロック解除+
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・スキブ4個持ちで無難に強い ・お邪魔耐性+で耐性枠も完備 ・超コンボ強化3個、無効貫通でアタッカーも◯ ・7ターンで打てるスキルも刺されば強い └1ターン76マス+ダメージ80%軽減 【スキル】 ・1ターンダメージ80%軽減 ・1ターン盤面が7×6マス |
キャラ | 評価 |
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・スキブ3個の25ターン変身キャラ ・超コンボ強化、十字消し攻撃を2個ずつ持つ ・情報修正で第3属性が追加 └3属性カンストは難しそう... ・火ドロ強化2個でパーティの火力を補助可能 ・2ターン発動のエンハは便利 【スキル】 ・2ターンダブル吸収無効 ・2ターン操作時間+回復力+自身2倍エンハ |
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・転生ラーと同様の固定ダメスキル持ち ・ポチポチ周回でワンチャン ・スキブ4個や耐性+を持つのも◯ └サポート重視のキャラ 【スキル】 ・敵全体に777,777の固定ダメージ ・7ターン操作時間7秒延長 |
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・素で超繋げ消し強化を2個持つのが◎ └自動回復も周回方面で便利 ・スキルはバインド全回復+回復大量生成 ・アタッカー採用ワンチャンあり 【スキル】 ・
・バインド全回復
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・ロック解除+6色陣スキル持ち ・落ちコンなし対策としても有用 └良くも悪くもそれだけ ・多色パアタッカーとしては微妙 └浮遊も宝の持ち腐れ... ・優先的に採用するほどの強みはない 【スキル】 1ターン落ちコンなし&操作時間+回復力1.5倍 ・ロック解除+
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・3ターンで打てる変換+サポートスキル ・毒耐性+持ちで耐性枠になれる ・最短3ターンなのでアシストの幅が広い ・アタッカー性能はそこそこ 【スキル】 ・2ターン落ちコンなし+操作時間&回復力1.5倍 ・ロック解除+
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・素で超繋げ消し強化を2個持つのが◎ └自動回復も周回方面で便利 ・スキルはバインド全回復+回復大量生成 ・アタッカー採用ワンチャンあり 【スキル】 ・
・バインド全回復
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・素でスキブ4個持ち ・火力覚醒が貧弱なのがネック ・4ターン発動のスキルが便利 └特にHP回復とリダフレエンハンスが◯ 【スキル】 ・HP50%回復 ・1ターン自分と助っ人2倍エンハンス ・ロック解除+最上段横1列を
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・闇ダメージ軽減3個を持つ ・無効パで活躍出来る可能性を秘める ・レア度低めの軽減ループ枠 ・ステータスの低さがネック 【スキル】 ・4ターン35%ダメージ軽減 |
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・スキブ4個持ち多色アタッカー ・ただし火力にはあまり期待出来ない ・スキルがW吸収無効で使える ・スキルがベースと同じで有能 ・スキルチャージで発動の遅さを補える ・スキブ4個持ちで使い勝手が良い ・ベース同様火力枠としては微妙 【スキル】 ・2ターンW吸収無効 ・2ターン操作時間、リーダー3倍エンハンス |
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・両端光&回復変換スキル持ち ・スキルで追加攻撃の盤面を用意できる └おまけの光目覚めもついてくる ・2体攻撃+5個持ち 【スキル】 ・ロック解除+左端を
![]() ![]() ・7ターン
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・スキブ4+超繋げ消し強化2個 └超覚醒込みなので注意 ・2ターンでスキルを使えるのが強み ・周回方面でワンチャン 【スキル】 ・HPが50%減少、右端を
・1ターン操作時間、神1.5倍エンハンス
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・超覚醒込スキブ6個持ち ・スキルは消去不可+覚醒無効全回復で使える ・アタッカーとしては物足りない ・サポートとして使うのが良い └チームHP2個&お邪魔耐性+が偉い ・2体攻撃主体のアタッカー ・スキルはベースと同じで優秀 ・汎用性は高くないが刺さればワンチャン 【スキル】 ・
・消去不可、覚醒無効全回復![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ・1ターンヘイスト |
キャラ | 評価 |
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・毒耐性+を持つが大して強くない ・火力覚醒はそこそこあるが... ・スキルが残念すぎる └全体攻撃+2種エンハのみ 【スキル】 ・3ターン全体攻撃 ・1ターン操作時間、自分、木5倍エンハンス |
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・光変換+ドロップ強化スキル持ち └ダメージ激減付きで便利 ・覚醒は光列パのサポート向き ・火力覚醒は最低限といった所 【スキル】 ・ロック解除+
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・1ターンダメージ激減
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レア度 | 排出キャラ |
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☆9 (1.0%) |
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☆8 (1.5%) |
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☆7 (3.0%) |
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☆6 (6.0%) |
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☆5 (7.63%) |
|
☆4 (7.63%) |
※降三世明王、イザナギ、ブリギッドはそれぞれ2.5%。
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6月終わりそうなんだが、今年はまさかの7月実施かなぁ。。