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パズドラにおける白井黒子(しらいくろこ)の評価や使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.10479】白井黒子 | |
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【Lv99+297】 HP:5977/攻撃:3499/回復:729 【Lv110+297】 HP:7461/攻撃:4400/回復:859 【Lv120+297】 HP:7959/攻撃:4550/回復:880 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が33倍、4コンボ加算。光と闇属性のHPが4.6倍。 【スキル】ジャッジメントですの! 2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収を無効化。ランダムでドロップを入れ替える。 (10→4ターン) |
【No.10480】黒子の金属矢 | |
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【Lv99+297】 HP:5977/攻撃:3499/回復:729 【覚醒】 |
|
【スキル】風紀委員(ジャッジメント) 4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ランダムでドロップを入れ替える。 (18→15ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
白井黒子 |
7.5 | 7.5 | - |
白井黒子装備 |
- | - | 8.0 |
白井黒子はドロップを5個つなげるだけで4コンボ加算と26倍の倍率がでるので、周回リーダーとしての使い道があります。HP補正を考慮すると採用先は光や闇の周回編成に絞られますが、コンボ吸収が厄介なダンジョンなどでは活躍の可能性があるので覚えておきましょう。
サブとしては属性吸収対策として活躍が見込めます。浮遊やコンボ強化+など最低限の火力覚醒も持ち合わせるので、アタッカーとしての活躍も可能です。
アシストは光と闇という2種の属性コンボ強化によるランダン加点枠となります。一応スキルもダブル吸収無効なので悪くないですが、基本は覚醒目当ての採用です。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
闇リーチェ装備 |
【スキル】
フラジールオーロラ 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化。5ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (35→25ターン) 【アシスト覚醒】 |
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10連ガチャドラ装備 |
【スキル】
10連ガチャパワー 自分以外のスキルが2ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
カイシュウ装備 |
【スキル】
黒墨の一筆 3ターンの間、ダメージ無効を貫通、光と闇属性の攻撃力が5倍。15ターンの間、光と闇ドロップがロック状態で落ちてくる。 (20→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
アマコズミ装備 |
【スキル】
静夜の帳 1ターンの間、落ちコンしなくなる。回復ドロップを闇に、木ドロップを光に変化。 (35→5ターン) 【アシスト覚醒】 |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
T字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップ5個をT字型に消すと攻撃力が8倍になり、ドロップ強化をした状態で攻撃する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
全パラメータ強化 | 自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
白井黒子の超覚醒はコンボ強化がおすすめです。火力枠としてより特化出来るのでコンボ強化を付けるようにしましょう。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
---|---|
白井黒子 |
【入手方法】 ・電撃文庫コラボガチャ |
白井黒子装備 |
【入手方法】 ・白井黒子から進化 |
【No.10479】白井黒子 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 30 | 闇/光 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4987 | 3004 | 432 |
Lv110 | 6471 | 3905 | 562 |
Lv120 | 6969 | 4055 | 583 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5977 | 3499 | 729 |
Lv110 | 7461 | 4400 | 859 |
Lv120 | 7959 | 4550 | 880 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
ジャッジメントですの! ターン数:10→4 |
---|
2ターンの間、落ちコンなし、属性吸収を無効化。ランダムでドロップを入れ替える。 |
レベル4『空間移動』 |
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ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が33倍、4コンボ加算。光と闇属性のHPが4.6倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+ | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
毒耐性+ | 毒攻撃を無効化する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
浮遊 | 自分自身への超重力効果を緩和する |
スキルボイス | 全パラメータが10%アップする。スキル使用時に声が出る。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
超覚醒 | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
T字消し攻撃 | 自分と同じ属性のドロップ5個をT字型に消すと攻撃力が8倍になり、ドロップ強化をした状態で攻撃する |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
全パラメータ強化 | 自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
【No.10480】黒子の金属矢 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★8 | 80 | 闇 | バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4987 | 3004 | 432 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5977 | 3499 | 729 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
風紀委員(ジャッジメント) ターン数:18→15 |
---|
4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ランダムでドロップを入れ替える。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
コンボ強化+ | 7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(6.25倍) |
闇コンボ強化 | 闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力がアップする(30%) |
光コンボ強化 | 光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(30%) |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
チーム回復強化 | チームの回復力が20%アップする |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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