パズドラにおける水着水トール(漁獲の雷戦神・トール)の評価と交換すべきか、超覚醒やアシストのおすすめ、入手方法、ステータス(性能)を紹介しています。
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水着水トールは本体も武器も何か突出した強みがあるわけではありません。複数入手する必要は絶対に無く、黒メダル・虹メダルに余裕のある人がせいぜい1体交換しておくくらいの認識で大丈夫です。
武器が使えなくも無いといったレベルのキャラです。
| 【No.7568】漁獲の雷戦神・トール | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:8879/攻撃:7319/回復:404 【Lv120+891】 HP:10859/攻撃:8309/回復:998 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 水光の同時攻撃でダメージを55%軽減、攻撃力が50倍、4コンボ加算。HP50%以上でダメージを半減。 【スキル】サンダーフィッシング ロックを解除し、水光回復を3個ずつ生成。シールドを1つ破壊。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (9→3ターン) | |
| 【No.7605】漁獲の雷戦神・トールのうちわ | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:991/攻撃:6495/回復:2097 【Lv99+891】 HP:2971/攻撃:7485/回復:2691 【覚醒】 |
| 【スキル】サンダーフィッシング ロックを解除し、水光回復を3個ずつ生成。シールドを1つ破壊。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (9→3ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 7.5 | 8.0 | - | |
| - | - | 7.5 |

水着水トールはHP50%以上の条件がややネックですが、火力面も耐久面も数字は強力です。コンボ加算まであるので火力の手助けやギミック対策にもなります。普段使いなら採用してもいいでしょう。
覚醒はコンボ強化3個や光コンボ強化を持っていたり、いわゆる標準装備のスキブや封印耐性も備えていて無難です。超覚醒まで考慮するとアタッカーに特化させたり、サポート向きにしたりすることまで出来るので使い道は豊富にあります。
スキルは水光回復を3個ずつ生成しつつ、属性吸収無効が発動します。効果はシンプルですが最短3ターンという点が強力で、繰り返し使ったりアシストベースにすることが出来ます。

水着水トール装備は水と光のドロップ強化+を2個ずつ付与できます。自身をリーダー採用するときや水光属性が主体のパーティであれば活躍しますが、単色パーティであれば使いづらいのが残念です。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
アルティメット・バースト 3ターンの間、ダメージを半減、水属性の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 (15→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
蒼雷一蹴 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ドロップのロック状態を解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。 (8→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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チームのHPが5%アップする |
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自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
超覚醒は使い道に応じて選択するのがおすすめです。どれを選択しても能力を伸ばすことが出来るので、サポート向きならスキブ、攻撃的ならコンボ強化or無効貫通を選択しましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・夏休み(交換) |
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【入手方法】 ・漁獲の雷戦神・トールから進化 |
| 【No.7568】漁獲の雷戦神・トール | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 35 | 水/光 | 体力/攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5635 | 5055 | 79 |
| Lv110 | 7326 | 6572 | 103 |
| Lv120 | 7889 | 6824 | 107 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 6625 | 5550 | 376 |
| Lv110 | 8316 | 7067 | 400 |
| Lv120 | 8879 | 7319 | 404 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 8605 | 6540 | 970 |
| Lv110 | 10296 | 8057 | 994 |
| Lv120 | 10859 | 8309 | 998 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| サンダーフィッシング ターン数:9→3 |
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| ロックを解除し、水光回復を3個ずつ生成。シールドを1つ破壊。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
| この一投で仕留める! |
|---|
| 水光の同時攻撃でダメージを55%軽減、攻撃力が50倍、4コンボ加算。HP50%以上でダメージを半減。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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チームのHPが5%アップする |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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光ドロップで2コンボ以上すると、光属性の攻撃力がアップする(60%、光コンボ強化2個分の効果) |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(60%、水コンボ強化2個分の効果) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
|
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
|
|
7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(12.25倍)し、ダメージ無効を貫通する |
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|
自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
|
|
チームのHPが5%アップする |
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|
自分の全パラメータがアップする(1.5倍) |
| 【No.7605】漁獲の雷戦神・トールのうちわ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★8 | 80 | 水 | 体力 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 1 | 6000 | 1800 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 991 | 6495 | 2097 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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| サンダーフィッシング ターン数:9→3 |
|---|
| ロックを解除し、水光回復を3個ずつ生成。シールドを1つ破壊。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された光ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された光ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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チームのHPが5%アップする |
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チームのHPが5%アップする |
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どうなんだろう。武器も本体も魅力だと思うから交換はした。 局所的につかえそう。