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パズドラにおけるアズハ(風雅の糸龍楽士・アズハ)の評価、使い道やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.6271】糸龍楽士・アズハ | |
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【Lv99+297】 HP:5020/攻撃:2195/回復:624 【覚醒】 |
【リーダースキル】 木光の同時攻撃で攻撃力が6倍。 【スキル】爽風の勘所 2ターンの間、HPを全回復。風雅の糸龍楽士・アズハに変身。 (18→18ターン) |
【No.6272】風雅の糸龍楽士・アズハ | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:6820/攻撃:3795/回復:1104 【覚醒】 |
【リーダースキル】 木属性のHPが3倍。光属性の攻撃力が8倍。木光の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍、3コンボ加算。 【スキル】清嵐の勘所 2ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ドロップのロック状態を解除。 (2→2ターン) |
【No.8044】アズハの三味線 | |
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【Lv99+297】 HP:6220/攻撃:3395/回復:904 【覚醒】 |
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【スキル】雄風の勘所 1ターンの間、ダメージを激減(75%)、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。 (7→7ターン) |
【No.9445】風雅の糸龍楽士・アズハのCD | |
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【Lv99+297】 HP:6220/攻撃:3395/回復:904 【覚醒】 |
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【スキル】勘所の記録媒体 3ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.3×覚醒数)。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (14→14ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|---|
変身アズハ |
7.0 | 7.0 | - |
アズハ装備(三味線) |
- | - | 8.0 |
アズハ装備(CD) |
- | - | 8.5 |
アズハはHP3倍+25%軽減に3コンボ加算を盛っているリーダーです。指定2色消しが必要なので事故の可能性が少々ありますが、そこまで面倒ではありません。高難易度に行けるほどではありませんが、普段使いなら十分に強力です。
アズハの最大の特徴は、ループ発動できる2ターンエンハンス+ロック解除スキルです。攻撃力&回復力と盤面ロックの対策を同時にできるため、優秀なサポート役として活躍します。
ただしエンハンスの倍率がコンボ強化に依存している点はややネックです。コンボ強化も強力な覚醒ですが、超コンボ強化や◯色攻撃強化と言った上位互換の攻撃覚醒があるためわざわざコンボ強化を多く積む機会は減ってきているのが現実です…
ダメージ無効貫通をメインにしたアタッカー性能に優れているので、木属性メインの単色パーティでの運用が強力です。
アズハ装備の強みはダメージ激減と攻撃力&回復力を強化出来るスキルにあります。最短7ターンでアシストしても使いやすいので、単純に強力な武器と言えます。
CDの強みはアシスト対象の火力を大幅に上昇させられる覚醒にあります。コンボ強化とHP50%以上強化を盛れるので、最大3.4倍の倍率を発動させられることができます。
キャラ | 性能 | |
---|---|---|
正月エノーラ装備 |
【スキル】
平安の調べ 敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を木、光、回復ドロップに変化。12ターンの間、HPを40%回復。 (18→11ターン) 【アシスト覚醒】 |
|
シーハルク装備(コミック) |
【スキル】
グリーン・ドア 4ターンの間、木属性の攻撃力が4倍、3コンボ加算。1ターンの間、ダメージを無効化。 (14→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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木コンラート装備 |
【スキル】
ウィンドブロー 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、操作時間と木属性の攻撃力が3倍。 (7→7ターン) 【アシスト覚醒】 |
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カラドボルグ装備 |
【スキル】
カラドボルグの光 水とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを回復に変化。2ターンの間、自分の属性が光属性に変化。 (12→2ターン) 【アシスト覚醒】 |
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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アズハ |
【入手方法】 ・龍楽士ガチャ |
変身アズハ |
【入手方法】 ・糸龍楽士・アズハから変身 |
アズハ装備(三味線) |
【入手方法】 ・糸龍楽士・アズハから進化 |
アズハ装備(CD) |
【入手方法】 ・糸龍楽士・アズハから進化 |
【No.6272】風雅の糸龍楽士・アズハ | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 木/光 | ドラゴン/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5830 | 3300 | 807 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6820 | 3795 | 1104 |
清嵐の勘所 ターン数:2→2 |
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2ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。ドロップのロック状態を解除。 |
継界龍響・センシン |
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木属性のHPが3倍。光属性の攻撃力が8倍。木光の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
追加攻撃 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと固定50万ダメージとシールドに20%のダメージを与える |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(3.5倍)し、ダメージ無効を貫通する |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
【No.6271】糸龍楽士・アズハ | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 60 | 木 | ドラゴン/バランス |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 4030 | 1700 | 327 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5020 | 2195 | 624 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
爽風の勘所 ターン数:18→18 |
---|
2ターンの間、HPを全回復。風雅の糸龍楽士・アズハに変身。 |
継界龍奏・センシン |
---|
木光の同時攻撃で攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性 | スキル封印攻撃を無効化することがある |
【No.8044】アズハの三味線 | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 木 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5230 | 2900 | 607 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6220 | 3395 | 904 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
雄風の勘所 ターン数:7→7 |
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1ターンの間、ダメージを激減(75%)、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.1×覚醒数)。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
バインド耐性+ | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
チームHP強化 | チームのHPが5%アップする |
木ドロップ強化+ | 強化された木ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
暗闇耐性 | 暗闇攻撃を無効化することがある |
操作時間延長+ | ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
回復強化 | 回復力が200アップする |
【No.9445】風雅の糸龍楽士・アズハのCD | |||
---|---|---|---|
レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 木 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 5230 | 2900 | 607 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 6220 | 3395 | 904 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
勘所の記録媒体 ターン数:14→14 |
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3ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(1+0.3×覚醒数)。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
覚醒アシスト | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
副属性変更・木 | ダンジョン潜入中、副属性が木属性に変更される(ダメージは攻撃力の15%分) |
コンボ強化 | 7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上でさらに攻撃力がアップする(2.5倍) |
HP50%以上強化 | HP50%以上で攻撃力がアップする(2.5倍) |
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