パズドラにおけるエルシャ(流華龍の踊り子・エルシャ)の評価、使い道、シンクロ覚醒、アシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.5976】妖精の踊り子・エルシャ | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:4035/攻撃:1903/回復:1507 【Lv99+891】 HP:6015/攻撃:2893/回復:2101 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性の全パラメータが5倍。水光の同時攻撃で攻撃力が9倍、2コンボ加算。 【スキル】神器宿装・カヌー 自分以外のスキルが3ターン溜まる。流華龍の踊り子・エルシャに変身。 (14→14ターン) | |
| 【No.5977】流華龍の踊り子・エルシャ | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:5035/攻撃:6071/回復:3607 【Lv99+891】 HP:7015/攻撃:7061/回復:4201 【覚醒】 【シンクロ覚醒】 |
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【リーダースキル】 水属性の全パラメータが5倍。水光の同時攻撃で攻撃力が9倍、2コンボ加算。 【スキル】ファシネイトウィスパー 全ドロップのロックを解除し、水と光ドロップに変化。HPを50%回復。6ターンの間、操作時間が2倍、敵の防御力が0になる。 (5→5ターン) | |
| 【No.10554】流華龍の神器・カヌー | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:5035/攻撃:6071/回復:3607 【Lv99+891】 HP:7015/攻撃:7061/回復:4201 【覚醒】 |
| 【スキル】ファシネイトダンス 10ターンの間、HPを40%回復。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (15→15ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 7.0 | 7.5 | - | |
| - | - | 8.5 |

エルシャはリーダーとしては残念です。高めのHP倍率はあるものの軽減倍率を持っていないのが全てで、採用されることはありません。
サブであれば超つなげ消しを使った編成でなんとか採用は可能です。とは言え、強力とは言い難い性能なので、優秀なキャラを入手するまでの場繋ぎとなります。

アシストはお邪魔耐性+、雲耐性、ドロ強3種、スキブ、チームHP強化持ちと文句の付けようがありません。スキルは周回でも使えるので、あらゆる場面で運用の可能性を秘めています。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
神秘の達人 3ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が3倍。3ターンの間、操作時間が3倍、ダメージを半減。 (12→8ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
百錬自得の極み 5ターンの間、操作時間、回復力、水属性の攻撃力が3倍。5ターンの間、HPを30%回復。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
遊びでやってるんじゃないんだよ! 6ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
気持ちだけで、一体何が守れるって言うんだ! 5ターンの間、ダメージを半減、回復力が1.5倍。2ターンの間、左上にルーレットを1個生成、操作時間が2倍。 (13→13ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| キャラ/解放覚醒 | 解放条件キャラ |
|---|---|
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(レベル:120/スキルレベル:39) |
シンクロ覚醒は全形態同じ覚醒を所持しています
| キャラ | 入手方法 |
|---|---|
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・邪教の遺跡 |
エルシャのシンクロ覚醒は、シンクロたまドラでも解放することが可能です。ただし、形態を変更すると再度購入が必要で非常にコスパが悪いので、なるべく解放条件に必要なキャラを集めましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・神器龍物語ガチャ |
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【入手方法】 ・妖精の踊り子・エルシャから変身 |
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【入手方法】 ・妖精の踊り子・エルシャから進化 |
| 【No.5977】流華龍の踊り子・エルシャ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 33 | 水/光 | 回復/攻撃 /ドラゴン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4045 | 5576 | 3310 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5035 | 6071 | 3607 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7015 | 7061 | 4201 |
| ファシネイトウィスパー ターン数:5→5 |
|---|
| 全ドロップのロックを解除し、水と光ドロップに変化。HPを50%回復。6ターンの間、操作時間が2倍、敵の防御力が0になる。 |
| 勇気の鼓舞 |
|---|
| 水属性の全パラメータが5倍。水光の同時攻撃で攻撃力が9倍、2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チームの回復力が20%アップする |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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|
毒攻撃を無効化する |
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|
自分自身への超重力効果を緩和する |
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自分と同じ属性のドロップを12個以上つなげて消すと、攻撃力が12倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍、14コンボ以上で攻撃力が9倍になる |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
| 【No.5976】妖精の踊り子・エルシャ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★6 | 23 | 水/光 | 回復/ドラゴン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3045 | 1408 | 1210 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4035 | 1903 | 1507 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
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|
|
| 神器宿装・カヌー ターン数:14→14 |
|---|
| 自分以外のスキルが3ターン溜まる。流華龍の踊り子・エルシャに変身。 |
| 勇気の鼓舞 |
|---|
| 水属性の全パラメータが5倍。水光の同時攻撃で攻撃力が9倍、2コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
チームの回復力が20%アップする |
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|
チームの回復力が20%アップする |
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|
チームの回復力が20%アップする |
|
|
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がかなりアップし、ロック状態を解除する(L字消し攻撃2個分の効果) |
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|
毒攻撃を無効化する |
| シンクロ覚醒 | 効果 |
|---|---|
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
| 【No.10554】流華龍の神器・カヌー | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★7 | 70 | 水 | 回復 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4045 | 5576 | 3310 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5035 | 6071 | 3607 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ファシネイトダンス ターン数:15→15 |
|---|
| 10ターンの間、HPを40%回復。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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|
他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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|
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する |
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|
雲攻撃を無効化する |
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|
チームのHPが5%アップする |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された光ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された回復ドロップの出現率(20%上昇)と回復力(7%)がアップする。回復の4個消しで回復力がアップする。(1.5倍) |
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リーダーとしては残念、サブとしては一応使える評価なのに同じ点数なのか?