開催期間 | 03/05(月)00:00~03/11(日)23:59 |
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パズドラの「魔神王の無間獄(4階/四階)」の安定攻略方法とダンジョンデータを掲載しています。魔神王の無間獄4階のノーコン攻略を目指している方は参考にしてください。
魔神王の無間獄の攻略と報酬まとめ | ||||
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1階 | 2階 | 3階 | 4階 | 5階 |
6階 | 7階 | 8階 | 9階 | 10階 |
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サタンヴォイドのテンプレはこちら |
スタミナ/バトル数 | 50 / 5F |
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クリア報酬 | |
制限 | 【落ちコンなし】 |
階層 | 敵モンスター | 注意点 |
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1F |
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HP500万 3ターンリーダーバインド |
2F |
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HP660万 / 火半減 状態異常無効 |
3F |
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HP370万 5ターンお邪魔目覚め |
4F |
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HP560万 5コンボ以下吸収 パズル開始位置指定 裏仕様 |
5F |
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HP1210万 / 火光半減 4ターン最上段操作不可 状態異常無効 |
魔神王の無間獄4の1Fでは、先制でリーダーに3ターンバインドが飛んできます。1Fシャインドラゴンナイトは攻撃力も高くないためバインドを受けてもそれほど困りませんが、スムーズに攻略するのであれば対策しておきましょう。
バインド耐性を持つリーダーで挑むか、バインド回復スキルを用意しておくといいでしょう。
魔神王の無間獄4のボスであるアザゼルは4ターン最上段横1列を操作不可にします。アザゼルはHPが高く火と光属性ダメージを半減するため、対策していないと戦闘が長引きがちです。
操作不可耐性は持っているキャラが限られているので(超覚醒前提のキャラが大半)、あまり無理はせず耐久前提で攻略するのも1つの手です。
キャラ | おすすめする理由 |
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白メタ など | ・バインド回復スキル持ち ・1Fのバインド対策として ・リーダーがバインド耐性持ちなら不要 ・バインド回復(スキル)を持つキャラの一覧 |
ディノバルド装備(操虫棍) | ・操作不可耐性をアシストできる ・ボスのアザゼル対策として ・耐久前提なら優先度は低め ・操作不可耐性を持つキャラの一覧と効果 |
お市 など | ・3色陣+2コンボ加算スキル持ち ・4Fのコシュまる対策として ・パズル力に自身があるなら不要 ・コンボ加算スキルを持つキャラの一覧 |
リクウパーティで問題なく攻略可能です。アザゼルに対してダメージが足りず軽減を貼られて長引きましたが、持ち前の耐久力で無事ノーコンクリア。
キャラ | おすすめする理由 |
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ソニアクレアパ | ・耐久力に優れる2色消しリーダー ・操作時間延長効果が強力 ・ボスの発狂攻撃も耐えられる ・サブの自由度が低いのが難点 |
リクウパ | ・扱いやすい多色リーダー ・操作時間延長効果が強力 ・超覚醒でバインド耐性+を持つ ・サブの自由度が低いのが難点 |
究極イデアルパ | ・扱いやすいコンボリーダー ・操作時間延長効果が強力 ・超覚醒で操作不可耐性を持つ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
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|
4,495,460 (15,200) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 ショックソード |
リーダーを3ターンの間、行動不能にする | |
通常攻撃 | 16,230ダメージ | |
サンダーウェーブ | 25,968ダメージ(連続攻撃) | |
シャインパルス | 19,476ダメージ+左から3列目を光ドロップに変換する | |
輝龍の鎧 | 2ターンの間、受けるダメージを半減する | |
----HP20%以下で使用---- | ||
輝龍剣 | 48,690ダメージ+ランダムで2体を2ターンの間、行動不能にする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
6,613,010 (644) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 火属性半減 |
火属性ダメージを50%軽減する | |
【先制】 ラグナロクビクター |
999ターンの間、状態異常を無効にする | |
そんな物で私に勝てると思っているのか | 21,306ダメージ ※パーティ内にフレイがいる場合のみ、必ず1回使用 |
|
レーヴァテイン | 21,306ダメージ+ランダム6個を火ドロップに変換する | |
黒の炎 | 19,667ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変換する | |
コロナ | 24,584ダメージ+全ドロップを火ドロップに変換する | |
----HP80%以下で使用---- | ||
ムスペルの軍勢 | 味方のスキルターンの0~2ターン遅延させる | |
----HP50%以下で使用---- | ||
①オーバーヒート ②体がさらに燃え上がっている |
①火ドロップが落ちやすくなる ②自身の属性を火属性に変化させる |
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----HP20%以下で使用---- | ||
ラストフレイム | 45,888ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
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|
3,673,370 (624) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 悪龍咆哮 |
5ターンの間、お邪魔ドロップを落ちやすくする | |
ブラインドブレス | 15,810ダメージ+盤面を暗闇状態にする ※暴れまわると交互に使用 |
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暴れまわる | 11,858〜31,620ダメージ(連続攻撃) ※ブラインドブレスと交互に使用 |
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----HP30%以下で使用---- | ||
双頭の凶刃 | 31,620ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
5,650,680 (2,820) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 コシュまるファントム ・コシュまるロード |
999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する ・パズルの開始位置を固定する |
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コシュまるイリュージョン | 8,051ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換する | |
コシュまるナイトメア | 12,077ダメージ+ランダムでサブ3体を2ターンの間、行動不能にする | |
コシュまるコンバット | 19,323ダメージ(連続攻撃) | |
----HP50%以下で使用---- | ||
・アスタロトの囁き ・コシュまるダークネス |
・2ターンの間、ドロップ操作時間をが2秒減少する ・3ターンの間、ドロップを5個超暗闇状態にする |
|
----HP30%以下で使用---- | ||
コシュまるテンペスト | 96,612ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換する |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
12,165,910 (684) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 |
火 / 光属性から受けるダメージを半減する | |
【先制】 堕天の翼 |
4ターンの間、最上段のドロップを動かせなくなる | |
【先制】 スケープゴート |
999ターンの間、状態異状を無効化する |
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魔蛇の眼+ネガティブチェイン | スキル使用までのターンを4ターン遅らせる +22,099ダメージ |
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魔蛇の凶眼+ネガティブチェイン | スキル使用までのターンを6ターン遅らせる +20,205ダメージ |
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ブラックリベリオン | 13,891ダメージ +木 / 闇 / 毒 / お邪魔ドロップを10個ロックする |
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バナマス | 6,314ダメージ +回復以外から毒ドロップを12個生成する |
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アガハラ | 18,942ダメージ +左から縦1,2列目を火 / 水 / お邪魔 3,4列目を木 / 光 / お邪魔5,6列目を闇 / 回復 / お邪魔に変換 | |
----HP40%以下で使用---- | ||
牡山羊の鮮血+魔響 | 自信のHPを50%回復する +99ターンの間75%ダメージ軽減する |
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----HP15%以下で使用---- | ||
ナイトメアスパイラル | 88,396の連続ダメージ |
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