パズドラ攻略記事コメント
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イデアルのチームHP強化覚醒と遅延スキルがゴミならば、他のどのようなスキルが強いと言えるのでしょうか?ハロウィンコットンはバインド耐性が無いです。 スキルもイデアルの方が圧倒的に汎用性が高いですし、ステータスもぶっ壊れです。 では、ハロウィンコットンのWayとイデアルのチームHP強化はどちらがゴミでしょうか?はい。Wayです。ハロウィンコットンの方です。ハロウィンコットンは低いステータス、バインド耐性皆無、Wayと言うオワコン覚醒。その要素が全てをダメにしています。そんなハロウィンコットンごときにステータスぶっ壊れ、バインド耐性完備、裏闘技場に必須レベルの遅延スキル持ち、チームHP強化3つで安定感抜群のイデアルに敵う訳はありません。 イデアルを持っていないからそう言えるのでしょうね。ハロウィンコットン信者は消えてください。
どんなパーティでもHPが上がれば余裕ができるし、威嚇も裏で有能。ドラキもつけられるし、超覚醒でテープかHP強化か80%強化のどれかがつけられる。火力だけでバインドアシスト必要なハロコットンとは別物。イデアル持ってないからって下げるのやめなよ。
いや、なぜ他のサイト見る事につながるかわからん まぁイデアル愛が強いから推したいのも伝わるけどどこ行くにしてもはイデアル入れるより「まだ」ハロコットン入れた方が強いし追い打ち枠も確保出来るじゃん? スキルも有能だし、アシストでバインド付ければイデアルよりか遥かにいいしさ 【今の環境】ではイデアルの悪い点が良い点を遥かに凌駕するんだよね ・スキルターンが10ターン超えるのにスキルがボスや決め手に欠く陣+遅延 (簡潔に言うと使えないスキルで13ターンという重さと継承が耐性しか出来ない) ・スペックが良いように見えて実はリーダー次第ではゴミに変わる覚醒のチームHP強化で2枠埋め (潜在覚醒の無駄遣い、HP倍率かかるリーダーならゴミ覚醒確定) 良い所は回復力の高さを維持しつつ全体的に高水準な火力アタッカーを入れられる点位かな ここに関しては他と比べる枠がないくらい強い けど裏返すと『回復力の高い高火力アタッカー』なだけなんだよね せめてロック解除があればまだ使いみちあるんだけどねぇ
現状最難関の裏闘技場やってこい。意見変わるわ
>>129 では、1つのパーティーに 無効貫通、ダメ吸収、属性吸収、追い打ち、陣(2〜3色陣、回復込み、ロック解除付)、覚醒無効対策、雲、操作不能、毒、暗闇、お邪魔を すべて対策できるパーティーを作ってください まず無いと思いますし、それが合ったとしてもそれが使いやすいとは限らないと思いますが、、、 この記事は「サブの利便性」や「サブのステータス、スキル、覚醒などの利点」などをこの記事の作成者が個人(集団かも知れませんが)に考えたもので、一個人の意見であり、これが正しいとは一概には言えませんが もし「イデアルが使えない」とかと思うのならば違う記事などをみればいいのでは?別にいろいろサイトはありますから
真剣にイデアル推しの奴に言いたいけど真面目にPT組むときにイデアルの居場所とか無いからな 枠として何枠にイデアル必要なの? 無効貫通、ダメ吸収、属性吸収、追い打ち、陣(2〜3色陣、回復込み、ロック解除付)、覚醒無効対策 スキルはココらへんを入れつつアシストで雲、操作、毒、暗闇、お邪魔を対策していくわけだろ? しかもスキブも少なくてお荷物なのに 遅延が良いとかいつの時代のパズドラしてるのかわからないけど遅延入れるならダメージ無効とか毒入れて根性突破していくほうが早いし使えないスキル入れる枠なんて基本ないわけで 多少スペック高いのは認めるけどその微々たる強化、スペックを優先して大事な枠を潰す必要があるの? スキル溜めとか言い出したらそもそもスキル溜め必要なPT組む時点で欠陥だと気がついた方がいい どこ行くにしても周回編成でスキブ優先して組んでる事実に気がついてほしい
ガチャ、引いても動く絵が出ません、 もう、9回目なのに、
オデドラなんでランキング4位なのに評価9.5なんだろう五位の雨宮9.9なのになぁ
イデアルを使ってみてからそう言うこと言ってくださいよ。 パズドラ史上最強サブにゴミゴミとか言って嫉妬する何てキチガイですね。
イデアルはパーティのステータスを大きく上げて、スキルは遅延+オールドロップチェンジで裏闘技場に凄く役に立つスキルでコンボ強化3つで火力もサポート面でも非の打ち所が無いのにギミック対応力が全てとか言う矛盾でイデアルをゴミゴミとか言って嫉妬する何ていくら何でも酷すぎませんか?
必須な枠はあっても、必須なキャラは基本的にパズドラにはおらんと思うよ。ここにいる人はそれを前提で議論してると思うし。いたら優先して使うサブの最上級がイデアルだったって話よ。 因みにエドは本当に強いと思う。無課金だから唯一交換したキャラがエドなんだけどアマツイデアルタマミツネクロユリ詰めたら基本負けない笑
オロチじゃなかったカグツチだったw
さてはイデアル持ってないなw
オロチとはwww
イデアルは強いと思うけど、必須では無いと思う。コットン、アマツなどの追い討ち枠とオデドラなどの覚醒無効回復枠のほうが大切だと思う。俺はこれらの枠のキャラで強いの持ってないけど。覚醒無効回復枠は覚醒ファミエルでなんとかしてる。ただし、追い打ちは持ってるけど弱いから入れてない。だからジャスティスとかオロチとかやばくて死ねる。あっ、ダメージ吸収無効も必要だった。
83ズタボロに言われてて草 まぁ、意味不なこと言ってるし、仕方ないけどね
正直俺もイデアルよりコットン派 まぁ、人それぞれじゎないですかね 自分が使いやすいのでいーと思う コットンは強いです
アマツがイズイズの下になってる時点でお察しの通りの糞ランキング
クロユリは1体だけ持っててもあまり意味ないし有効なパーティも限られてるしな 大体どこでも使えるって意味で1体持っとけば編成の幅が広がるキャラのほうが大事
そもそもイデアル積む余裕のない人にとっては割といらないのかもしれないってのは思った けど正直雨宮とかみたいな一枚で複数の仕事こなす子って今べつに珍しくないわけで、結局欲しいのはイデアルじゃないかと思うの ハロコットンは追い討ち枠なのにバインド耐性ないから武器でしなきゃいけないのが矛盾してるって点で敷居高いかな
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