パズドラ攻略記事コメント
ギミック対応できて一番強いキャラってなんですか?リクウ武器ですか?
吸収だけがギミックじゃねぇだろ しかもそいつが最短じゃねぇし おまけにバインドされたら終わりじゃん、回復する手間かかるやん
あんたらいつまで続けんだいこの争論?絶対接点ないよな? テメェが最強って考えたサブが他の奴にとっては違ったってだけでなんでそいつに押し付けるかな?? 自分ナンバー1みたいなクズはアンスト推奨。
お前がアンストしろ笑笑笑
最短はリクウカムイだけど? よくわからんが知識もないイカれたやつなのはわかった お前は流石にイデアル上げしなくていいよ あと画像からして王冠とれないエドキッズが騒いでるだけか(´-`)
ここの人たち怖すぎ(笑)
ギミック対応力必要とか言ってるやつらにとっておきのキャラ選んでやったぞ ギミックギミックとかほざいてるやつらギミック対応力NO.1のこいつもちろん入れてんだよな?入れてなかったらおかしいぞ?逆に ほら最短の18ターンで吸収無効だもんな?いれてんだよな?おい
まぁイデアル持ってないやつはこうやって否定したがるんだよなー ハロウィンコットンとか普通にイデアルの下位互換でしかないしな ダンジョンで遅延がかかる場面って結構重要なとこだしさ、使ってないから強さわかってないだけやろ?? もしもその重要な場面で遅延ないハロウィンコットン連れてってバインドされてたらどうするの? ハロウィンコットンにバインド武器つけたらよくて吸収無効しかつかないけど?? イデアルならアシストなんでもつけられるよ?? みんな火力だけでイデアルが強いって言ってるんじゃないからね?
巷で電王がイデアル越えみたいな噂聞くけど、勘違いしないで貰いたいのが、イデアルと比較するんじゃなくてイデアルと併用するもんだからな イデアルアマツオデドラ電王が新しいハッピーセットな
なんでイルミナがオデドラに勝ってんだ
なんでゲームごときで喧嘩してるのwwwww 暇餓鬼どもが
よくそんな事をパズドラ史上最強サブのイデアルの前で言えるな、お前。 イデアル持っていないからって意味不明な事言ってイデアルの事をゴミとか言うなよ。 そうだな。お前は83の奴のようなギミック対応力とか言う矛盾で、イデアルをゴミとか言ってんのとほとんど同じでまーたイデアルの遅延スキルをゴミ扱いしてるキッズだな。言っとくけどさ、イデアルはどんなパーティにも絶対に入る就職先あるだろ。 イデアルの強みはパズドラ史上最強の安定感抜群のチームHP強化3つ持ち(超覚醒含めて)、ぶっ壊れステータス(特に回復力が驚異の2025)それでいてコンボ強化3つで火力問題もほぼ解消。遅延スキルもあるだけほとんどのダンジョンの敵に刺さる。特に裏闘技場だと刺さる敵が多いからイデアルを使って見ると絶対に印象は変わるから、イデアルを使ってみてからそういうこと言えよ。バカ。 後さ、パズドラのギミックを対策していくのならばギミック対応力って何? お前の言ってる事、マジで意味わかんねーよ、糞が。お前さパズドラ辞めたら? イデアルの強みを全く理解してない。さあ、言い返して見ろよ。
イデアルのチームHP強化覚醒と遅延スキルがゴミならば、他のどのようなスキルが強いと言えるのでしょうか?ハロウィンコットンはバインド耐性が無いです。 スキルもイデアルの方が圧倒的に汎用性が高いですし、ステータスもぶっ壊れです。 では、ハロウィンコットンのWayとイデアルのチームHP強化はどちらがゴミでしょうか?はい。Wayです。ハロウィンコットンの方です。ハロウィンコットンは低いステータス、バインド耐性皆無、Wayと言うオワコン覚醒。その要素が全てをダメにしています。そんなハロウィンコットンごときにステータスぶっ壊れ、バインド耐性完備、裏闘技場に必須レベルの遅延スキル持ち、チームHP強化3つで安定感抜群のイデアルに敵う訳はありません。 イデアルを持っていないからそう言えるのでしょうね。ハロウィンコットン信者は消えてください。
どんなパーティでもHPが上がれば余裕ができるし、威嚇も裏で有能。ドラキもつけられるし、超覚醒でテープかHP強化か80%強化のどれかがつけられる。火力だけでバインドアシスト必要なハロコットンとは別物。イデアル持ってないからって下げるのやめなよ。
いや、なぜ他のサイト見る事につながるかわからん まぁイデアル愛が強いから推したいのも伝わるけどどこ行くにしてもはイデアル入れるより「まだ」ハロコットン入れた方が強いし追い打ち枠も確保出来るじゃん? スキルも有能だし、アシストでバインド付ければイデアルよりか遥かにいいしさ 【今の環境】ではイデアルの悪い点が良い点を遥かに凌駕するんだよね ・スキルターンが10ターン超えるのにスキルがボスや決め手に欠く陣+遅延 (簡潔に言うと使えないスキルで13ターンという重さと継承が耐性しか出来ない) ・スペックが良いように見えて実はリーダー次第ではゴミに変わる覚醒のチームHP強化で2枠埋め (潜在覚醒の無駄遣い、HP倍率かかるリーダーならゴミ覚醒確定) 良い所は回復力の高さを維持しつつ全体的に高水準な火力アタッカーを入れられる点位かな ここに関しては他と比べる枠がないくらい強い けど裏返すと『回復力の高い高火力アタッカー』なだけなんだよね せめてロック解除があればまだ使いみちあるんだけどねぇ
現状最難関の裏闘技場やってこい。意見変わるわ
>>129 では、1つのパーティーに 無効貫通、ダメ吸収、属性吸収、追い打ち、陣(2〜3色陣、回復込み、ロック解除付)、覚醒無効対策、雲、操作不能、毒、暗闇、お邪魔を すべて対策できるパーティーを作ってください まず無いと思いますし、それが合ったとしてもそれが使いやすいとは限らないと思いますが、、、 この記事は「サブの利便性」や「サブのステータス、スキル、覚醒などの利点」などをこの記事の作成者が個人(集団かも知れませんが)に考えたもので、一個人の意見であり、これが正しいとは一概には言えませんが もし「イデアルが使えない」とかと思うのならば違う記事などをみればいいのでは?別にいろいろサイトはありますから
真剣にイデアル推しの奴に言いたいけど真面目にPT組むときにイデアルの居場所とか無いからな 枠として何枠にイデアル必要なの? 無効貫通、ダメ吸収、属性吸収、追い打ち、陣(2〜3色陣、回復込み、ロック解除付)、覚醒無効対策 スキルはココらへんを入れつつアシストで雲、操作、毒、暗闇、お邪魔を対策していくわけだろ? しかもスキブも少なくてお荷物なのに 遅延が良いとかいつの時代のパズドラしてるのかわからないけど遅延入れるならダメージ無効とか毒入れて根性突破していくほうが早いし使えないスキル入れる枠なんて基本ないわけで 多少スペック高いのは認めるけどその微々たる強化、スペックを優先して大事な枠を潰す必要があるの? スキル溜めとか言い出したらそもそもスキル溜め必要なPT組む時点で欠陥だと気がついた方がいい どこ行くにしても周回編成でスキブ優先して組んでる事実に気がついてほしい
ガチャ、引いても動く絵が出ません、 もう、9回目なのに、
オデドラなんでランキング4位なのに評価9.5なんだろう五位の雨宮9.9なのになぁ
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