【パズドラ】白蛇の地下迷宮(9層)の攻略とノーコンパーティ

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白蛇の地下迷宮の攻略と報酬

開催期間 07/02(月)00:00~07/08(日)23:59

パズドラにおける、白蛇の地下迷宮(9層)のノーコン攻略パーティとダンジョンデータを紹介しています。

白蛇の地下迷宮(9層)の安定攻略ポイント

スタミナ/バトル数 50 / 6F
クリア報酬
制限 なし

出現モンスター早見表

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
1F 神脅の毒蛇・ヨルムンガンドの画像
ドラゴン 悪魔
HP4200万 / 光半減
5ターン毒目覚め
2F 焔剣の勝利神・フレイの画像
神 攻撃
HP4300万
2ターンダメージ半減
永久の双星神・イズン&イズーナの画像
神 回復
HP4200万
味方のHP全回復
状態異常無効
煌樹の豊麗神・フレイヤの画像
神 バランス
HP5500万
味方のHP全回復
3F 覚醒ヘルの画像
悪魔 ドラゴン
HP7300万
37,530ダメージ+毒ドロップ4個生成
4F 覚醒幻神・オーディンの画像
神 攻撃
HP7300万
5ターン火属性吸収
24,508ダメージ
1ターン猛毒目覚め
覚醒秘神・オーディンの画像
神 体力
HP7400
5ターン水属性吸収
18,713ダメージ
水闇ロック
覚醒オーディンの画像
神 バランス
HP5700万
1ターンダメージ80%軽減
21,539ダメージ
ランダムで1体5ターンのバインド
5F 雷槌の金剛神・トールの画像
神 体力
HP1億2000万 / 闇半減
2〜4ターン遅延
6F 覚醒ロキの画像
体力 悪魔
HP2億
1000万以上無効
3ターンリーダーチェンジ

神・ドラゴンキラーを用意しておく

9層の敵はいずれもHPが非常に高いため、神・ドラゴンキラーを用意できると攻略が楽になります。なお、ボスである覚醒ロキは1000万無効を使うため、悪魔キラーは避けたほうがいいでしょう。

5Fのトールは対策必須

5Fに出現するトールはHPが1億2000万もあり、通常攻撃で8万ダメージを放つ強敵です。幸いなことに2ターン行動なので、ダメージ軽減スキルで攻撃を受けたり、エンハンスなどで素早く処理したりと対策自体はしやすいです。

先制で使うスキル遅延に気をつけて、トールを確実に倒せる手段を用意しましょう。なお、威嚇も通用します。

ロキ対策として威嚇スキルを用意

ボスであるロキはHPが2億と高く、先制で3ターンのリーダーチェンジを使います。1000万以上無効ギミックも使いうためどうしても長期戦になりがちです。威嚇スキルで確実に時間を稼げるので、ほぼ必須と言ってもいいでしょう。

ロキは無効貫通で攻略してもいいですが、HPが高いため素直に耐久するのがおすすめです。また、9層には威嚇が通用する敵が多いので、複数用意しておくのもおすすめです。

攻略に用意しておきたいもの

キャラ おすすめする理由
噴怒の罪・メリオダスの画像究極メリオダス ・威嚇スキルを持っている
・多くの敵に非常に有効
威嚇スキルを持つキャラの一覧
転生クシナダヒメの画像転生クシナダ ・75%軽減スキルを持っている
・トールの攻撃を受ける場合におすすめ
ダメージ軽減スキルを持つキャラの一覧
深蒼の宝石姫・カラットの画像カラット ・強力なエンハンスを持っている
・トールを確実に倒す場合に
・ロキを無効貫通する場合にもおすすめ
エンハンススキルを持つキャラの一覧
鳴上悠&イザナギの画像究極鳴上悠 ・無効貫通を2個持っている
・ロキをワンパンする場合の選択肢として
ダメージ無効貫通を持つキャラの一覧
滅腕の荒龍契士・6号の画像究極6号 ・神キラーを3個持っている
・道中の敵に非常に有効
神キラーを持つキャラの一覧
大和の焔龍喚士・ツバキの画像火ツバキ ・ドラゴンキラーを2個持っている
・道中の敵に非常に有効
ドラゴンキラーを持つキャラの一覧

白蛇の地下迷宮(9層)のソロ攻略パーティ

闇アテナ

帝都の守護神・アテナ 覚醒濃姫の画像 覚醒濃姫の画像 転生ハクの画像 純血の魔王アスモ・デウスアナザーの画像 帝都の守護神・アテナ

※前回開催時の攻略パーティです

キャラ名 スキルの種類
L 闇アテナ ドロップ強化,威嚇
S 覚醒濃姫 ダメージ軽減,回復力強化,ロック解除,5色陣
S 覚醒濃姫 ダメージ軽減,回復力強化,ロック解除,5色陣
S 転生ハク 3色陣,ヘイスト,HP回復,ロック解除,コンボドロップ生成
S アスモデウス 5色陣,ヘイスト
F 闇アテナ ドロップ強化,威嚇

立ち回り

道中は基本的にひたすら全力コンボで火力をだして、フロア突破をしていく立ち回りになります。1Fのヨルムンガンド~3Fのヘルまではひたすら全力で突破を狙いましょう。ヘルはHPが7000万超えと非常に高いので、闇アテナの威嚇スキルを使うのもありです。

4Fのオーディン階層は、属性オーディンがランダム出現なので運も絡んできますが、赤・緑オーディンの場合全力でコンボし突破を狙いましょう。水オーディンの場合、闇アテナの副属性水が吸収に引っかかってしまうので、吸収が切れるまでの5ターンを耐久してから突破を狙いましょう。

5Fのトール階層では闇アテナの威嚇スキルを使用して、5ターン内の突破を狙いましょう。HPが1.2億あり、闇属性半減の特性を持っているので実質2億のダメージを狙わなければなりません。転生ハクのスキルを使い全力コンボしましょう。

ボスの覚醒ロキは、攻撃力は他のキャラに比べて高くないものの、毒ドロップ生成やロックなど非常に厄介な行動をしてきます。ですが、覚醒ロキも威嚇スキルが効くので1000万以上のダメージがでないように、覚醒濃姫やアスモデウスのスキルを駆使して耐久しながら殴り合いましょう。

白蛇の地下迷宮(9層)のダンジョンデータ

1F 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド

白蛇1階画像

モンスター HP(防御) ターン数
神脅の毒蛇・ヨルムンガンドの画像
ドラゴン 悪魔
42,433,565
(912)
1ターン
スキル名 効果
【特性】
光属性半減
光属性から受けるダメージを50%減らす
【先制】
・蛇鱗
・カオスレイン
・5ターンの間、状態異常を無効にする
・5ターンの間、お邪魔・毒ドロップを落ちやすくする
世界蛇の蜷局 盤面を猛毒/お邪魔ドロップに変換する
※5回行動する度に使用
ヘルバイト 25,237ダメージ
蛇睨み 22,943ダメージ+ランダム3個をロックする
----HP50%以下で使用----
締め付け 残HPの99%ダメージ
※1度のみ使用
丸呑み 13,766ダメージ+盤面を暗闇状態にする
ソーンテイル 32,120ダメージ(連続攻撃)
サーペントヘイト 29,826ダメージ+お邪魔と猛毒以外の2個をランダムでお邪魔・猛毒ドロップに変換する
蛇痺牙 27,532ダメージ+ランダムで1体を3ターンの間、行動不能にする
----HP15%以下で使用----
オーバーフェルミングフォース 114,715ダメージ

2F 焔剣の勝利神・フレイ / 永久の双星神・イズン&イズーナ / 煌樹の豊麗神・フレイヤ

白蛇2F画像

モンスター HP(防御) ターン数
煌樹の豊麗神・フレイヤの画像
神 バランス
55,156,500
(840)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
ようこそいらっしゃいました
味方のHPを全回復する
【先制】
私も頑張りますね
999ターンの間、状態異常を無効にする
お兄様、この後も頑張ってくださいね 回復ドロップ以外から、ランダムで回復ドロップを3つ変換する
※パーティにフレイがいる場合のみ使用
ブタちゃんの攻撃 20,007ダメージ+木ドロップ以外からランダムで3個を木ドロップに変換する
ネコちゃんの攻撃 26,676ダメージ(連続攻撃)
タカちゃんの攻撃 20,007ダメージ+光ドロップ以外からランダムで3個を光ドロップに変換する
----HP70%以下で使用----
ブリーシンガルの首飾り 2ターンの間、味方のスキルを使用不能にする
セスルームニル 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少する
----HP50%以下で使用----
豊麗神の抱擁 味方全体を2〜3ターンの間、行動不能にする
----HP20%以下で使用----
アニマルユニゾンアタック 66,690ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
焔剣の勝利神・フレイの画像
神 攻撃
43,531,500
(840)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
フロージの平和
2ターンの間、受けるダメージを50%減らす
俺はいつでもお前の味方だぞ! 味方のHPを全回復する
※パーティにフレイヤがいる場合のみ使用
グリンブルスティの進撃 35,568ダメージ(連続攻撃)
スキーズブラズニル巨大化 残HPの99%ダメージ
勝利の剣 28,899ダメージ+上から横3列目を火ドロップに変換する
妖精王の炎気 26,676ダメージ+火ドロップをロックする
----HP10%以下で必ず使用----
ヴォルカニックブレード 88,920ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
永久の双星神・イズン&イズーナの画像
神 回復
42,781,500
(840)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
永遠を届ける黄金林檎
味方のHPが全回復する
近寄らないでください! 999ターンの間、状態異常を無効にする
(パーティにロキがいる場合のみ使用)
胡桃ショット 30,510ダメージ(連続攻撃)
アローレイン 26,442のダメージ+ランダムで5個を水ドロップ5個に変換する
ツインアクアフェザー 28,476のダメージ+左から1.6列目を水ドロップに変換する
----HP70%以下で使用----
エンジェルキッス 3ターンの間、スキルを使用不能にする
----HP30%以下で使用----
トゥインクルアップル 敵のHPが全回復する
----HP20%以下で必ず使用----
エンドオブエタニティ 残HPの100%ダメージ

3F 覚醒ヘル

白蛇3F画像

モンスター HP(防御) ターン数
覚醒ヘルの画像
悪魔 ドラゴン
73,534,500
(920)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
地獄の掟
37,530ダメージ+ランダムで4個を毒ドロップに変換する
魔の半身 999ターンの間、状態異常を無効にする
(HP満タン時のみ使用)
デッドジャッジメント 30,024ダメージ+毒ドロップをロックする
ポイズンネイル 30,024ダメージ+ランダムで2個を毒ドロップに変換する
----HP50%以下で使用----
ナグルファル 1ターンの間、受けるダメージを50%減らす
死者の軍勢 10ターンの間、毒ドロップが降ってくる
ナイトメア 味方のスキルターンを1〜2ターン遅延する
----HP30%以下で使用----
あなたを許しはしない 5ターンの間、スキルを使用不能にする
(パーティにオーディンがいる場合のみ使用)
・ガルムの眼光
・腐敗
・神タイプを5ターンの間行動不能にする
・ランダムで4個を毒ドロップに変換する
(パーティにオーディンがいない場合のみ使用)
----HP20%以下で使用----
イートハートストライク 75,060ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変換する
※回復ドロップがある場合に使用

4F 覚醒幻神・オーディン / 覚醒秘神・オーディン / 覚醒オーディン

白蛇3F画像

モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
覚醒秘神・オーディンの画像
神 体力
74,013,320
(166,667)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
グレイス・オブ・ミーミル
5ターンの間、水属性ダメージを吸収する
【先制】
魔槍・グングニール
・先制18,713ダメージ
・水と闇ドロップをロックする
・ダブルスラッシュ
・スキルレジスト
・24,950ダメージ(連続攻撃)
・1ターンの間、スキルを遅延する
ディバイドアイシクル ・18,713ダメージ
・上から3段目横1列を水ドロップに変換する
----HP50%以下で使用----
・ヴィズル
・フニカル
残HP99%の割合ダメージ
・1ターンの間、猛毒ドロップが落ちやすくなる
※最優先で使用
ディバイドポイズン ・23,391ダメージ
・上から3段目を水か毒ドロップに変換する
トリプルスラッシュ
・スキルレジスト
・28,068ダメージ(連続攻撃)
・1ターンスキルを遅延する
----HP15%以下で使用----
ヴァク・シグフェズル 77,970ダメージ(連続攻撃)
モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
覚醒幻神・オーディンの画像
神 攻撃
47,884,320
(166,667)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
ソングオブヴァルハラ
5ターンの間、火属性のダメージを吸収する
【先制】
滅槍グングニール
・24,508ダメージ
・1ターンの間、猛毒ドロップが落ちやすくなる
ダブルスラッシュ
+火属性弱化
・32,676ダメージ(連続攻撃)
・火属性を1ターンバインド
ディバイドブレイズ 24,508ダメージ
・上から3段目を横1列を火ドロップに変換する
----HP50%以下で使用----
バーレイグ 残HP99%の割合ダメージ
・火闇ドロップをロックする
※最優先で使用
ディバイドポイズン ・30,635ダメージ
・上から3段目に毒を5個生成
トリプルスラッシュ
+火属性弱化
・36,762ダメージ(連続攻撃)
・火属性を1ターンバインドする
----HP15%以下で使用----
ヴァク・シグフェズル 102,115ダメージ(連続攻撃)
モンスター/タイプ HP(防御) ターン数
覚醒オーディンの画像
神 バランス
56,874,300
(166,667)
ターン
スキル名 効果
【先制】
守りの衣
1ターンの間、敵が受けるダメージを80%軽減する
【先制】
グングニール
・5ターンの間、ランダムで1体を行動不能にする
・21,539ダメージ
・守りの衣
・グングニール
・1ターンの間、敵が受けるダメージを80%軽減する
・5ターンの間、ランダムで1体を行動不能にする
・21,539ダメージ
※HP満タン時に必ず使用
・スキルヴィング
・フニカル
・7ターンの間、操作時間を1秒間減少する
・残HPの99%ダメージ
HP50%以下で初ターンに必ず使用
※ フェンリルor光フェンリル編成時にセリフ変更
ヴァク・シグフェズル 89,745ダメージ(連続攻撃)
※HP15%以下で必ず使用
----HP50%以上で使用----
・ダブルスラッシュ
・自動回復
・28,718ダメージ(連続攻撃)
・敵のHPが10%回復する
ディバイドブラスト ・21,539ダメージ
・最上段から3段目横1列を木ドロップに変換する
----HP50%以下で使用----
・トリプルスラッシュ
・自動回復
・32,307ダメージ(連続攻撃)
・敵のHPが10%回復する
ディバイドポイズン ・26,924ダメージ
・最上段から3段目横1列を木 or 毒ドロップに変換する

5F 雷槌の金剛神・トール

白蛇4F画像

モンスター HP(防御) ターン数
雷槌の金剛神・トールの画像
神 体力
121,398,665
(1,680)
2ターン
スキル名 効果
【特性】
闇属性半減
闇属性から受けるダメージを半減する
【先制】
戦神の覇気
味方のスキルターンを2〜4ターン遅延する
通常攻撃 86,987ダメージ
何故だ!!ロキよ!! 86,987ダメージ
※パーティにロキがいると1度のみ使用
ミョルニル 78,288ダメージ+ランダム5個のドロップをロックする
----HP50%以下で使用----
メギンギョルズ 敵のHPが30%回復する
※1度のみ使用
ピルスキルニルの加護 2ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する
----HP20%以下で使用----
ヘブンライトニング 173,974のダメージ+お邪魔ドロップ以外のランダム15個をお邪魔ドロップに変換する

6F 覚醒ロキ

白蛇ボス画像

モンスター HP(防御) ターン数
覚醒ロキの画像
体力 悪魔
200,000,000
(0)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
さあ、ゆっくり楽しもうよ
999ターンの間、1000万以上のダメージを無効にする
【先制】
狡猾な悪戯
3ターンの間、リーダーとサブキャラをチェンジする
トリックスターの羂 999ターンの間、攻撃力が2倍(状態異常時一度のみ使用)
・狡知神の恵み
・贋槍グングニール
・回復・お邪魔・毒ドロップ以外から、お邪魔・毒ドロップを3個ずつ生成する
・25,290ダメージ+1ターンの間、味方キャラを1体バインドする
・狡知神の恵み
・贋輪ドラウプニル
・回復・お邪魔・毒ドロップ以外から、お邪魔・毒ドロップを3個ずつ生成する
・25,290ダメージ+1ターンの間、覚醒スキルを無効にする
・狡知神の恵み
・贋船スキーズブラズニル
・回復・お邪魔・毒ドロップ以外から、お邪魔・毒ドロップを3個ずつ生成する
・残りHPの99%ダメージ
・狡知神の恵み
・贋槌ミョルニル
・回復・お邪魔・毒ドロップ以外から、お邪魔・毒ドロップを3個ずつ生成する
・25,290ダメージ+火・水・木・光・闇ドロップを5個ずつロック状態にする
・狡知神の恵み
・贋剣レーヴァテイン
・回復・お邪魔・毒ドロップ以外から、お邪魔・毒ドロップを3個ずつ生成する
・25,290ダメージ+上段5段目のドロップ横一列を火ドロップに変換する
----HP75%以上で使用----
・ヨルムンガンドの影よ、混沌を齎せ
・死線のルーン
・5ターンの間、毒とお邪魔ドロップが降りやすくなる
・残りHPの98%ダメージ(一度のみ使用)
世界蛇の蜷局 全ドロップをお邪魔と猛毒ドロップに変換する
----HP75%以下で使用----
・ヘルの影よ、命を蝕め
・死地のルーン
・99ターンの間、回復力を50%減少する
・残りHPの99%ダメージ
デッドジャッジメント 37,935ダメージ+毒・猛毒ドロップをロック状態にする(盤面に毒・猛毒ドロップがある時必ず使用)
----HP50%以下で使用----
・フェンリルの影よ、天を閉ざせ
・死のルーン
・10ターンの間、盤面に煙幕が出現する
・残りHP100%ダメージ
・チェインクランチ 37,935ダメージ+お邪魔ドロップを闇ドロップに変換する(盤面にお邪魔ドロップがある時必ず使用)
----HP20%以下で使用----
・こら、まだお前の出番じゃないだろう
・仕方ない、少し遊んであげるか
・お邪魔ドロップ、全部消せるかな?
・全ドロップを光・回復・お邪魔ドロップに変換する
・1ターンの間、操作時間が25%減少する
・スキル使用までのターンを30ターン遅らせる
・ブッブー、ダメだね 252,900ダメージ+お邪魔ドロップを闇ドロップに変換する(盤面にお邪魔ドロップがある時使用)
・さて、そろそろ頃合いかな
・それじゃあお先に失礼するよ
・何もしない
・敵のHPが0になる

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白蛇の地下迷宮攻略一覧

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コメント

3 名無しさん

わかっているとは思いますがツバキのドラゴンキラーは3つではなく2つです。

2 名無しさん

>1 訂正するなこんな感じか? (トールは光属性で)HPが1.2億あり、闇属性半減の特性を持っているので(闇パでも)実質(1.2億)のダメージを狙わなければなりません

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