パズドラにおけるアムネル降臨の攻略情報やダンジョンデータ、安定ソロ攻略パーティを掲載しています。
スタミナ / バトル数 | 99 / 3F |
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経験値 | 82,000 |
コイン | 361,000 |
制限・強化 | なし |
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
1F |
|
HP3000万 / 闇属性半減 10ターン状態異常無効 爆弾、お邪魔、猛毒3個ずつ生成 |
2F |
|
HP1億 10ターンスキル遅延 10ターン回復半減 10ターンスキル封印 |
3F |
|
HP1億5000万 / 光半減 1000万以上ダメージ無効 状態異常無効 サブ15ターンバインド |
アムネル降臨は、素直にマルチで攻略することをおすすめします。
ダンジョンに出現する敵の構成がいやらしく、2Fに出現するサツキが10ターンスキル遅延攻撃を放ってきます。つまり、きちんと対策しておかないとスキル無しの状態でアムネルと殴り合うことになります。
マルチプレイであればB側に遅延を押し付けて、A側が万全の状態でボスフロアにいくことが可能です。Twitter等で相手が見つかるのなら、マルチプレイで周回したほうが楽でしょう。
ソロで攻略する場合、サツキやアムネルとある程度殴り合うことが予想されます。そのため、サツキの10ターン遅延&10ターン回復力半減対策が出来ているか否かが勝敗を分けるでしょう。
対策として、出来る限りパーティのキャラに遅延耐性を振り、回復倍率も用意できるリーダーを採用するのがおすすめです。相応しいリーダーがいない場合、回復ドロップ強化持ちや回復力強化ですこしでも殴り合いが出来る態勢を整えましょう。
アムネルは先制でサブ全員に15ターンバインドを放ちます。完治などのスキルでなければ即時回復はできず、おまけに2Fのサツキが10ターン遅延を使うので、スキルでの対策は困難です。
アムネル降臨を攻略したいのなら、サブはバインド耐性持ちで固めるのが基本です。
キャラ | おすすめする理由 | タマミツネ | ・サツキ対策 ・回復力半減状態を回復 ・後の持久戦で活躍 回復力強化スキルを持つキャラの一覧 |
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究極勇次郎 | ・無効貫通2個持ち ・スキルが超強力 ・ボスに対して高火力 無効貫通を持つキャラの一覧 |
ミラボレアス装備(大剣) | ・お邪魔と毒耐性をアシストできる ・1Fのお邪魔、爆弾対策 お邪魔耐性を持つキャラの一覧と効果 |
カラット | ・強力なエンハンス持ち ・アムネルを無効貫通する場合に ・パーティ次第では不要 エンハンススキル持ちの一覧 |
回復力が必要ということで、究極マドゥパでノーコンです。過剰なまでの回復力と無効貫通3積みのおかげで、スキルが貯まればアムネルを倒すことが容易でした。
リーダー | おすすめする理由 |
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イナパ | ・無効貫通が有効 ・耐久力が高くスキル溜めしやすい ・ボスの弱点属性 |
極醒闇メタ | ・耐久力に優れる2色リーダー ・スキル溜めしやすい ・アムネルとは殴り合うのが前提 |
イヴェルカーナパ | ・ボスを楽々ワンパンできる火力 ・安定感のあるリーダー |
ホスト(A) | ゲスト(B) | |
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L | アメン | - |
S1 | 覚醒からくり五右衛門 | 覚醒からくり五右衛門 |
S2 |
覚醒からくり五右衛門
( 遅延対策 ) |
イルミナ |
S3 |
転生不動明王
( 遅延対策 ) |
大天狗
( カラット ) |
S4 | 極醒バルディン | 大天狗 |
L | - | アメン |
ホスト(A) | ゲスト(B) | |
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1F | 覚醒からくり五右衛門 | |
2F | カラット →覚醒からくり五右衛門 |
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3F | 覚醒からくり五右衛門 →転生不動明王 →無効貫通盤面4コンボ |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
30,000,000 (2,100) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 闇軽減 |
闇ダメージを半減する | |
【先制】 異空間 テラー インビュリティ |
10ターンの間、状態異常を無効にする ランダム3個を爆弾ドロップに変換する 爆弾ドロップ以外のランダム6個を猛毒とお邪魔ドロップに変換する |
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ルストドロップ ディストートフェールド |
5ターンの間、右端1列を操作不能にする 5ターンの間、5コンボ以下のダメージを吸収する (初ターンのみ使用) |
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真理の弧角 | 124,200ダメージ+お邪魔と猛毒ドロップを闇ドロップに変換する (盤面にお邪魔か猛毒ドロップがある場合、もしくはHP最大時の場合、初ターンのみ使用) |
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シャドーウォール ウィケッド |
5ターンの間、受けるダメージを75%軽減する 4ターンの間、攻撃力が1.5倍になる (6ターンごとに使用) |
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エクリプスタッチ | 1ターンの間、22個のドロップを超暗闇状態にする | |
タイムミックスアップ | 31,050ダメージ+1ターンの間、操作時間を1〜3秒減少させる | |
タイムミックスアップ | 31,050ダメージ+1ターンの間、操作時間を半減or1.5倍にする | |
ワンダーボルト | 36,225の連続ダメージ | |
----HP5%以下で必ず使用---- | ||
カースインベイジョン | 248,400ダメージ+1ターンの間、猛毒ドロップが降ってくる |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
100,000,000 (1,340) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【先制】 魔龍の真眼 封令符 魔月の鈴音 |
味方のスキル使用までのターンを10ターン遅らせる 10ターンの間、回復力が半減する 10ターンの間、スキルを使用不能にする |
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響骨華鎚 魔心 |
残HPの99%ダメージ ランダム3個を回復ドロップに変換する (初ターンのみ使用) |
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暗魔虚の籠 冥霊の印 |
5ターンの間、覚醒スキルを無効にする 9ターンの間、状態異常を無効にする (10ターンごとに使用) |
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影落とし | 26,525ダメージ+水ドロップを闇ドロップに変換する | |
鏡潜苦無 | 29,708の連続攻撃ダメージ | |
千凶の髪飾り | 999ターンの間、攻撃力が2倍になる (状態異常になった場合に使用する?) |
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----HP5%以下で必ず使用---- | ||
闇 | 656,600ダメージ+全てのドロップを闇ドロップに変換する |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
150,000,000 (888,888) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 光半減 |
光ダメージを半減する | |
【先制】 龍光障壁 護龍陣 ハイサンジェイル |
999ターンの間、1000万以上のダメージを無効にする 999ターンの間、状態異常を無効にする サブ全員を15ターンの間、行動不能にする |
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シャンジュモンアタック | 32,768ダメージ+自身の属性を水か光に変化させる | |
ディヴァインチャーム | 29,696ダメージ+1ターンの間、覚醒スキルを無効にする | |
プリズムバースト | 29,686ダメージ+1ターンの間、8コンボ以下のダメージを吸収する | |
----HP80%以下で1回のみ使用---- | ||
ディープシャドウ シャインストリーム |
3ターンの間、闇属性ダメージを吸収する 49,152の連続ダメージ |
|
----HP50%以下で1回のみ使用---- | ||
サイクロン シャインストリーム |
28,672の連続ダメージ 49,152の連続ダメージ |
|
----HP30%以下で1回のみ使用---- | ||
シェルスケール シャインストリーム |
3ターンの間、受けるダメージを75%軽減する 49,152の連続ダメージ |
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----HP10%以下で必ず使用---- | ||
フォトンブレイク ミリアドメテオ・レイ |
味方の補助効果を打ち消す 1,843,200の連続ダメージ |
スタミナ / バトル数 | 99 / 3F |
---|---|
経験値 | 82,000 |
コイン | 361,000 |
制限・強化 | なし |
キャラ | 必要な進化素材 |
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秋黄菊の君子・シュウミン |
ドロップキャラ | スキル上げ対象 |
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満潮の八龍喚士・アムネル | |
満潮の八龍喚士・アムネルの希石 |
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最初でスキル貯めようとしたら いきなりカースペイションとかいうので24万食らって死んだんだが なんなんこれ このサイト見なきゃ良かった 5パー以下じゃねーのかよ
アムネル降臨のソロ攻略と周回パーティ
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ゼータに遅延耐性ガン積みで 8コンボ以下吸収切れたらワンパンで終わり