オセロニアにおける「フギムニ(フギンとムニン)」の評価記事です。「フギムニ」の評価とおすすめデッキから、入手方法、進化と闘化どっちが強いのか、それぞれおすすめのクエストまで掲載しています。「フギムニ」について知りたい方はぜひご覧ください。

| フギンとムニンの同名キャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|

| キャラクター名 | 評価点 |
|---|---|
| フギンとムニン(進化) | 7.5点 |
| フギン(闘化) | 8.0点 |
| ムニン(闘化) | 8.5点 |
| 最強ランキング | |
|---|---|
| フギンとムニン(進化) | Cランク |
| フギン(闘化) | Bランク |
| ムニン(闘化) | Aランク |
「フギンとムニン」は闘化の「ムニン」がおすすめです。「ムニン」は増殖コンボのデバフ駒を召喚するスキルを持ち、被ダメージを大幅にカットできる強力な性能となっています。もう一つの闘化先の「フギン」はバフ駒召喚のスキルを持つので神単デッキで編成したい方は「フギン」に闘化させましょう。
「フギンとムニン(進化)」は、序盤こそ強くありませんが、中盤以降安定した回復量で試合を支える回復スキルを持っています。1500程度は安定して回復してくれるので、信頼できるキャラです。スキルレベルが上げやすい決戦キャラだというのも嬉しいですね。
「フギン(闘化)」は返した駒にバフ駒のムニンを召喚するスキルを持っています。召喚駒であるムニンは2ターンの間、神駒の1.1倍バフの効果を持ち、さらにコンボスキルで増殖させることができるので、神駒に1.1倍のバフをかけ続けることができます。「ジークフリート」や「ミアクレル」等の神アタッカーと相性が良く、神単デッキで活躍することができる性能です。
「ムニン(闘化)」は返した駒にデバフ駒のフギンを召喚するスキルを持っています。召喚駒であるフギンは1ターンの間15%デバフの効果を持ち、コンボスキルで増殖させることができるので、うまく増殖できれば毎ターン15%デバフをかけることができ被ダメージを大幅にカットできる強力なスキルと言えるでしょう。
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おすすめのクエストはありません。
おすすめのクエストはありません。
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フギンとムニンは決戦クエスト「決戦!フギンとムニン」クリア時に、一定確率でドロップします。
最凶、絶望、決戦クエストは「逆転コイン」で交換することが可能です。「ショップ」→「交換所」→逆転コイン欄の「イベント交換」から交換できます。
| キャラ名 |
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![[思考と記憶]フギンとムニンの画像](https://img.game8.jp/977447/1bbda0249a53a15b4541237d59043f50_2017-05-19.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | A+ | 天界印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 10 | 1 | 闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 1532 | 748 |
| スキル |
メモリーズウィスパ 【効果系統】「回復」 【最大Lv9】回復:ひっくり返したあとの盤面の自分の駒数×160のHPを回復する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
シンキングリターン 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv3】特殊ダメージ:ひっくり返した枚数×350の特殊ダメージを与える。 |
| 闘化素材 | 必要数 |
|---|---|
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 |
![[思考の体現者]フギンの画像](https://img.game8.jp/3314513/07180608c6cc04dfd4b76db542406d6c.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | A+ | 天界印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 10 | 1 | 闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 1524 | 736 |
| スキル |
マインドソート 【効果系統】「召喚」 【最大Lv1】召喚:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ひっくり返した駒にランダムで1つ[記憶の片割れ]ムニンを召喚する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
思考の暴走 【効果系統】「バフ」 【最大Lv2】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が3枚以上のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。 |
|
【スキル】逆転の記憶 系統「バフ」 攻撃力アップ:盤面で表になっている2ターンの間、自分の神駒のATKが1.1倍になる。 |
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【スキル】サモンメモリー 系統「召喚」 召喚:ターン開始時の盤面の駒のうち、自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ自分の分身を召喚する。 |
| 闘化素材 | 必要数 |
|---|---|
| 2 | |
| 2 |
![[記憶の体現者]ムニンの画像](https://img.game8.jp/3314514/a4e557d43949f810dc19b10e2ab8f498.png/show)
| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | A+ | 天界印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 10 | 1 | 闘化 |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 1524 | 736 |
| スキル |
マインドメモリー 【効果系統】「召喚」 【最大Lv1】召喚:1枚ちょうどひっくり返せるマスで発動できる。ひっくり返した駒にランダムで1つ[思考の片割れ]フギンを召喚する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
記憶の混乱 【効果系統】「バフ」 【最大Lv2】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に自分の神駒が3枚以上のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。 |
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【スキル】思考を守りし者 系統「デバフ」 攻撃力ダウン:盤面で表になっている1ターンの間、相手のキャラ駒のATKが15%減少する。 |
|
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【スキル】サモンソート 系統「召喚」 召喚:ターン開始時の盤面の駒のうち、自分の駒でキャラ駒でない駒にランダムで1つ自分の分身を召喚する。 |
| 闘化素材 | 必要数 |
|---|---|
| 2 | |
| 2 |

| 属性 | レアリティ | 印 |
|---|---|---|
| 神 | A | 天界印 |
| コスト | 使用制限 | 入手方法 |
| 10 | 1 | 決戦!フギンとムニン |
| HP | 攻撃力 | |
|---|---|---|
| Lv Max | 1157 | 636 |
| スキル |
メモリーズウィスパ 【効果系統】「回復」 【最大Lv5】回復:ひっくり返したあとの盤面の自分の駒数×120のHPを回復する。 |
|---|---|
| コンボスキル |
シンキングリターン 【効果系統】「ダメージ」 【最大Lv2】特殊ダメージ:ひっくり返した枚数×300の特殊ダメージを与える。 |

開催期間:1/11(日)12:00〜1/16(金)11:59
▶︎4シーズンガチャの当たりキャラ |
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| 人気S駒 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 人気A駒 | |||||
本戦開催期間:1/22(木)12:00〜1/25(日)23:59
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| カップ戦報酬駒 | |||||
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▶︎闘化開放の最新情報 |
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フギン→召喚駒のバフがあと1ターン長いかバフが1.2倍なら使うの考えたけど現象のままだと弱い。アラクや九天とかのが使いやすいし強い。 ムニン→召喚駒のデバフ率はそれなりに高いからそれなりに使える。ただ、神なら永続で使えるゲンドウやソーディアンもいるためわざわざ採用するほどの利点は無い。 あと、共通してどちらも本体のコンボスキルが発動条件の割りにあまり強くない。しかも召喚駒の増殖は盤面崩して継続するケースが多いがそもそも無理して継続するほどのスキルでも無いため利点も少ない。唯一性能面では盤面の駒数に応じて火力が上がる囁きスキルや盤面の自分の駒数に応じて火力が上がる駒と組み合わせて最大火力を狙う事ができるためそこだけが利点か。 ただし、盤面に増えた際にはサタンや火炎デッキの鴨になりかねないため注意も必要である。 まあ、最大の利点は可愛さなんですけどね。
フギムニ(フギンとムニン)の評価と入手方法
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召喚デッキに入れるならムニンかなぁ。ATK依存じゃないし。