【オセロニア】カルラの評価とおすすめデッキ

オセロニアにおける「カルラ」の評価記事です。「カルラ」の評価とおすすめデッキから、進化と闘化どっちが強いのか、それぞれおすすめのクエストまで掲載しています。「カルラ」について知りたい方はぜひご覧ください。

カルラ最新評価

カルラの評価

総合評価

烏天狗・カルラの画像

キャラクター名 評価点
[浄炎の守護者]迦楼羅天(進化) 7.0点
[悪討つ炎]迦楼羅天(闘化) 7.0点

ランキング評価

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[浄炎の守護者]迦楼羅天(進化) Dランク
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カルラは進化と闘化どっちが強い?

進化がおすすめ

「カルラ」は「進化」がおすすめです。進化はスキルの発動条件が緩く安定したダメージを与えることができます。ただ、進化・闘化共にS駒の枠を使うほど強力な性能ではありません。

みんなのおすすめの進化先

カルラの強い点/弱い点

【進化】安定した固定ダメージ

「カルラ(進化)」は、スキルの固定ダメージが強力です。発動条件に属性の縛りがなく、安定して2,600(スキルレベルMax時)のダメージを叩き出すことができるので、アタッカーとしてもフィニッシャーとしても優秀です。 

【進化】コンボスキルが使いづらい

「カルラ(進化)」のコンボスキルはダメージ量は3600と非常に高いのですが、発動条件が厳しいので腐ってしまう場面が多いです。コンボスキルを安定して発動させるためには長期戦に持ち込まければいけないため、使えるデッキやタイミングを選びます。

【闘化】安定した火力を出せる

「カルラ(闘化)」のスキルは、直前の相手のターンに2枚ちょうどひっくり返された時に発動させることができます。2200(スキルレベルMax時)という安定したダメージを与えられるので、様々なデッキでアタッカーとして使うことができます。

【闘化】スキルの発動条件がネック

「カルラ(闘化)」のスキルを発動させるためには、直前の相手のターンに2枚ちょうどひっくり返されている必要があります。バトル中に2枚ちょうどひっくり返される場面は比較的多いですが、発動タイミングが相手の行動に依存してしまうので使い勝手が悪いです。

カルラのおすすめデッキ

進化:[浄炎の守護者]迦楼羅天

おすすめのデッキレシピはありません。

闘化:[悪討つ炎]迦楼羅天

混合デッキの画像混合デッキ

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カルラのおすすめクエスト

カルラ(進化)のおすすめ決戦

おすすめのクエストはありません。

カルラ(闘化)のおすすめ決戦

おすすめのクエストはありません。

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カルラの入手方法

常設ガチャ

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カルラのステータス

進化:[浄炎の守護者]迦楼羅天

[浄炎の守護者]迦楼羅天の画像

基本情報

属性 レアリティ
S+ 東方印
コスト 使用制限 入手方法
20 1 烏天狗・カルラから進化

ステータス

HP 攻撃力
Lv Max 2480 1170

スキル

スキル 影縫い
【効果系統】「ダメージ」
【最大Lv3】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が12枚以上のときに発動できる。2600の特殊ダメージを与える。
コンボスキル 紫炎抜刀
【効果系統】「ダメージ」
【最大Lv3】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が24枚以上のときに発動できる。3600の特殊ダメージを与える。

進化素材

進化素材 必要数
1
3
3
3

闘化:[悪討つ炎]迦楼羅天

[悪討つ炎]迦楼羅天の画像

基本情報

属性 レアリティ
S+ 東方印
コスト 使用制限 入手方法
20 1 烏天狗・カルラから闘化

ステータス

HP 攻撃力
Lv Max 2535 1115

スキル

スキル 天魔覆滅!
【効果系統】「ダメージ」
【最大Lv3】特殊ダメージ:直前の相手のターンに2枚ちょうどひっくり返されている場合に発動できる。2200の特殊ダメージを与える。
コンボスキル 迦楼羅焔
【効果系統】「ダメージ」
【最大Lv3】特殊ダメージ:ターン開始時のHPが60%以下の時に発動できる。盤面の駒の総数×115の特殊ダメージを与える。

闘化素材

闘化素材 必要数
3
3
3

進化前:烏天狗・カルラ

烏天狗・カルラの画像

基本情報

属性 レアリティ
S 東方印
コスト 使用制限 入手方法
20 1

ステータス

HP 攻撃力
Lv Max 1121 742

スキル

スキル 影縫い
【効果系統】「ダメージ」
【最大Lv2】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が12枚以上のときに発動できる。2300の特殊ダメージを与える。
コンボスキル 紫炎抜刀
【効果系統】「ダメージ」
【最大Lv2】特殊ダメージ:ターン開始時の盤面の駒の総数が24枚以上のときに発動できる。3300の特殊ダメージを与える。

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コメント

5 名無しさん約8ヶ月前

セツナ狙いで引いてこれは草

4 名無しさん約12ヶ月前

ベリアル

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    新着コメント

    • >>[43686]
      まあ、理論上は勝率5割超えていれば数こなすだけでランカーになれるしな
      しかも一日一回の敗北免除の影響で雑魚でもダイマスに上がれてしまうから勝率5割は決して難しい数字じゃないという
      ダイマスの上のランク作ってさらにダイヤ以上は敗北免除なしにすれば猛者しか上がれないようになるから、数さえこなせばいいという状況からは脱却できると思うんだけどな

    • >>[12773]
      神デッキ相手だったとしてもシェイドのほうが強いよ,シェイドは簡単に3,500出せるから。魔竜混合相手にはスキルを見たのなら言うまでもないでしょう。

    権利表記

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