MHS(モンスターハンターストーリーズ)における、みんなの雑談掲示板になります。MHS(モンスターハンターストーリーズ)に関する雑談をみんなで楽しもう!ぜひ、ご利用ください!
▼その他の掲示板はこちら!
| 雑談掲示板(1124) | 質問掲示板(902) |
| 友達募集掲示板(172) | タマゴ発見報告(799) |
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
それなです。だから使ってても全然面白くないんですよね…w 今からでも調整して欲しいレベルw
指示なしで動くようになったらもう止められないですからね…。序盤の内に早いこと叩くのが最善策かな?あと、個人的にMCPORKさんの水クシャはディノ使ってても負けてましたね。
やっぱディノ強いなぁ… どうしたら安定するかな🤔
ごめんなさい 謎の空白がありました。 正しくは いいですよね… です。 すいません。
本当に水属性オトモンがいなさすぎるんですよね。 でもタマミツネがオトモンに出来たらい いですよね… おそらく拡散水ブレスや泡ブレスで敵の動きを止めたり、 そして一番はあの見た目ですよね、あの凛とした感じがまた いいですよね。
なるほど… ボウガンいいですよね… あの高火力と爽快感たまりませんね…
オトモンはタマミツネちゃんが欲しいですね。なんといっても今作、水属性オトモンが不遇すぎて…。レアリティも全体的に低いし、全体技も無いという結構致命的なところもあるんですよね…。ケチャワチャが持ってるかと思って見たら持っていませんでした。
武器種はボウガンかな。 散弾、拡散弾で本家さながらに無双してみたい感ありますw
まあ、あとはあれかな。 対戦後の「再戦する」「準備する」「対戦をやめる」の選択肢を上下にグルグルする人。 不快とは思わないけど、まぁみっともないよね。
皆さんはMHST2で登場して欲しいモンスターや武器種はありますか? 僕はモンスターではバルファルクとイヴェルカーナ、武器種は 太刀or希望は薄いですがチャージアックスですかね…
あー、たまにありますね。僕も久しぶりに見ました。このゲーム対戦をやめる時にセーブがされるみたいなので、負けた時はそのまま電源切ればセーブがされないので、負けた対戦の記録が無い状態からまた対戦が始められるんですよねー。単に萎えたから切ったのか、負け戦を無くしたいから切ったかのどちらかかもしれないですね。
うーん💦 勝確からの電源ブチがうざすぎる。 普通に降参すれば良いのになんで電源をきるんですかねぇ。 そんなことしない人だと僕が思っていた人が今日してきたんですよ。晒しはしませんがもうそうゆうのはやめてほしいですねぇ💦
やっと蜃気楼の塔全フロアクリアできた… なんでラージャン二頭と戦ったりキリン二頭と戦ったりしないと いけないんだ… よし次は力試しのミラボレアスだ。
返答ありがとうございました。とりあえず相手のトドメを刺すような使い方にしようと思いました。
対戦だったら、体力が少ない相手に持ち前の素早さで、先手を取ってとどめを刺すためによく使うことが多いです。その中で絆ゲージがうまいこと貯まったら全体技を出したりします(基本そうなる事はほとんど無いですが)。ラージャンってあんまり耐久が高い方ではないのでメインウェポンで使うことがあんまり無いですね…。旅パに組み込んで使うなら、真っ向勝負でゲージを貯めて複数敵がいる場合は雷砲などの全体技を撃って、単体なら落雷撃てばまぁ問題無いですな。対戦でラージャン使って全体技撃ちまくれたら凄く強いけど、そうするまでの過程と安定性がなぁ…麻痺狙いならジンオウガで充分出来ますし…
そうですね… 何が強いかは人それぞれですし、私のほかに詳しい方がいらっしゃると思うのであくまで参考程度にとどめてほしいです。 私は全体攻撃と麻痺の方が強いと感じました。 利点としては全体攻撃のため二体のモンスターや対ライダー戦の際 全体攻撃であれば雷耐性を持っていない敵であれば大ダメージを 狙えます。さらに麻痺も狙うことができ、もし麻痺にさせれば相手の 動きを封じることができます。ラージャンは速さが7の速攻型なので 1ターン目で出しさらに麻痺にすることができればかなり 有利になります。悪い点はコストが重いということと麻痺耐性や 雷耐性がある敵にはあまり効果を発揮しないという点ですね。 いずれにせよ使い分けることが大事だと思います。 長文申し訳ありません。
ラージャンをよく使う方に質問なのですが…ラージャンって、拡散豪雷や雷砲で全体攻撃+マヒを狙うより、雷ブレスで単体を殴って行った方が強いんでしょうか?
なるほど… 分かりやすい説明ありがとうございます。 他のスキルも試してみます。
呼吸溜めは属性値を次のターン大きく上げる技です。たしか、このゲームは属性値が10超えればそれ以上は20を超えたりしても威力が上がらない仕様なので、属性値が10を超えている技にバフとして使っても意味が無いです。ほとんど使うことが無い技と言っていいでしょうね。
何度も質問すいません。 レウス亜種の呼吸溜めってどういった使い方をすれば いいでしょうか? 呼吸溜めをした次のターンのブレスと 普通にブレスを使った時のダメージがあんまり変わらないので 気になって… 使い方を間違えているのでしょうか?
再度の返信ありがとうございます! しかも教えてくださるどころかアドバイスまでしていただいて… 本当にありがとうございます! アルトさんのレウス希少種のスキル構成を参考に火と龍両刀の レウス希少種を目指してみます。
私も全員に入れてますwやっぱ強いですよねー あとは龍圧の珠の属性強化かな
天下の不屈くんのおかげですね。1つでもライフが減ればえげつない火力を出すようになりますw
二戦ともアルトさんの回避が仕事してて大変でしたw
ショタさん対戦ありがとうございました。2戦目は見事に大逆転されました笑 こう言う逆転にも繋がるから回避性能ってやっぱり大事ですな。
アルトさん対戦あざました! しかし、追い討ちなしフレアチャクラムで341…どんな構成なんやろ?気になるw
龍属性強化大、龍鱗、龍圧、火属性強化大、火鱗、拡散龍ブレス、高出力拡散豪炎ブレス、特技封じ無効、睡眠無効です。火と龍同じ属性値になるので、龍圧を入れて龍属性にしています。旅パならで無効スキルは好きなものに変えて下さい。○属性強化大、○鱗、龍圧で属性攻撃は最大火力を出せます(晩成、速攻スキルを除いて)。龍圧は無くても大丈夫です。火属性の遺伝子をはめてあげた後、龍属性の遺伝子をはめてあげれば、属性値が同じになった場合後から上げた属性が優先されて変化するので。
返信ありがとうございます! なるほど火と龍両刀にするのも 手段ですね…本当におこがましいのですが、どのような 遺伝子を持っているかも教えてくれると本当にありがたいです。 もちろんできたらでいいので。
昔作った対戦用の銀レウス君ですが、ご覧の通りスロットが属性でかなり埋まったので、もしやる場合は自分の好みでやっちゃって下さい。あくまで参考程度に!
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「雑談掲示板」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©CAPCOM CO., LTD. 2016 ALL RIGHTS RESERVED.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
すいません。さっき寝てしまいました。消してナメプでないのでさが、すいません。