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2ヶ月ぶりに覗いたらまだ続いてて一安心
ところで、唐突な質問にはなるのですが 連勝ボーナス?はいつまで続くものですか。 1日1戦だけ続けているのですが、 何日か対戦してなくても継続されるものですか? また、上限は何ptになるのでしょうか 前から少し気になってて… ( ๑ º╰╯º)?
そうおっしやっていただけると助かります。 それにしても、興味深いPTですね。 対戦してみたいような…したくないような(笑) 屠られそうで怖いw
いえいえ、そんなに気にしてませんよw 一応勝ちパターンを3つ用意してるので1つバレたりしたところでまだ戦えますw
現在も使用しているPTのようですね 知らずとはいえ、余計な詮索までしてしまい 申し訳ありません。 特殊なPT構成は、ネタバレが命取りとなり 楽しさが半減してしまいますもんね… 虚をつく側、つかれた側と、ともに 私の裏PTも少々特殊なので… そう思うと余計に…(-ω-;)… すみません
霧を取られたとしても戦い方は基本1つですね。私のパーティは倒される事に意味を持たせてるので冥界取れなくても取ってもやる事は変わりません。(詳しい事を話すのは避けますが)
ムムッ!!(*ÒωÓ*)ムムッ!! 冥界ベホマズン…非常に良い響きです!w 冥界→ベホマズン→自滅→あがく→アストロンも貫通 冥界とれない→攻撃受ける→倒れる→あがく→蘇る→繰り返す。この様な感じでしょうか? 相手にゼロしょう要員がいても倒せれば、 ラウンドゼロ用いてチェインなども防げそうですね とても素敵なアイデアですね‧˚₊*̥(* ⁰̷̴͈꒨⁰̷̴͈)‧˚₊*̥
リバースとシャッフルをご存知ない?
超速ヘルホーネットに霧使わせれば解決やな ゼロしょうは知らん諦めろ
親機子機嫌なら暴走機関やめて霧もやめて相殺頼りにすればいいと思うんだけど……
それはないです。勝てる試合も勝てなくなりますよ
今の仕様で同じ種類のときどき2枚以上入れる理由なさすぎる
いつも発想が斬新すぎて、楽しませてもらってます!!
たまたま自分が読み合いで勝てただけですのでお気になさらずに… さっき、待ち時間ほぼなしマッチして、相手のときどき一枚に子機とられてボコボコにされましたよ笑
冥界ベホマズン使えば霧が取れなくてもなんとかなりますよ。黒チェインも霧取られた時のサブプランとして戦えます
連敗です〜開幕少し戦い方変えましたがダメでしたね。少し修正を考えてるんですが、なかなか育成のモチベーションが… 待ち時間で親子機が決定なんですか。 そこまでわかると、これまたモチベーションが…
毎ターン相手に霧取られんなって思うこと多かったけどやっぱり特性の発動順1ゲームの間ずっと変わらないのか、なんかめっちゃ萎えたわ
基本AI任せです
かばうが発動しない方が致命傷にならない? どうせ作戦封じやいてはも相殺されるし。 2ターン目以降自分子機なら相手のかばうはもう発動しないようなものだしね。
ってことは子機取ると特性いては読みでバイメリトかけ直さないといけないんですね 中々面倒臭い・・・
かなりハイレベルな赤かばうの話しですね!!
バイメリト剥がされてもターン開始時の特性はバイメリト適用されているのではぐれメタルはかばってくれます。 バイメリトは剥がされてもまたかけなおすだけなので
子機取ると特性発動順が後になるから霧は勝てるけどこちらの体技よそくの効果より先に相手のいてはが来てバイメリトとか剥がされてる気がする
こんなに面白いゲームなのにもったいないですよね ちゃんと直してくれたら、もっと人も集まりそうなのですが残念です泣
かばうや暴走機関が一方的に剥がされたりほんと理不尽なところあるよな ちゃんと対応して欲しいけどこの過疎ゲーじゃもう運営も放置するよね...
待ち時間まで関係していたのですね汗
いきなり霧の勝負は親機子機関係なく、ときどきで勝てるかどうかで決まるみたいです! ちなみにシャッフルで開幕して相手にスモボが数枚いたら、自分の初手は今の所アストロンくらいしか手がないです ゆうなさんが裏に回った時にがいこつけんしを先に狙ってきていたり、シャッフルで開幕していての初手ゼロしょうがなければ負けていたかもです! ちなみにモントナーが落ちても、そのターンは終了までは司令塔の効果は残るみたいですよ
いきなり霧はランダムです。子機親機は特性の発動順(ときどきやいては暴走機関など)の事です。 基本的に対戦待ち時間が長い方が親機になります。要するにクソゲーです
参りました!攻略されてきた感じですね。特攻まで使われ、完敗でした。 ところで、今回親子機どうでしたかる 開幕は私が霧を取ったけど、中盤(赤と冥界)では負けたような?? 記憶違いならスミマセン。
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ゆうなさん、半分寝てたのでどのランクの方かは覚えてないのですが喜ばしい現象ですね!! あのマジンガ様より火力はかなり低かったですが…