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パズドラにおける、青おでんのテンプレを紹介しています。おすすめのサブや、無課金でも組めるような編成も紹介しているので参考にして下さい。
| 極醒の秘術神・オーディンの関連記事 | |
|---|---|
| 評価・ステータス | テンプレ |
| キャラ名 | スキルの種類 | |
|---|---|---|
| L | 極醒青おでん | 通常変換,コンボ加算,ダメージ軽減,ロック解除,目覚め |
| S | 水ネイ | |
| S | 花嫁雷神 | 落ちコンなし,ロック解除,6色陣,操作時間延長,回復力強化,エンハンス |
| S | 転生アンドロメダ | 通常変換,ロック解除,覚醒無効回復 |
| S | 究極シェアト | 通常変換,目覚め |
| F | 極醒青おでん | 通常変換,コンボ加算,ダメージ軽減,ロック解除,目覚め |
| HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
|---|---|---|
| リーダースキル 適用前 |
31133 (37073) |
1734 (3516) |
| リーダースキル 適用後 |
31133 (37073) |
1734 (3516) |
| 覚醒スキル |
|---|
2体攻撃を重視した青おでんパーティです。水の4個消しを意識すれば簡単にダメージが出せ、7コンボ以上で更に高い攻撃力が望めます。操作時間はやや短めなので、パズル力に応じてバッジを変更しましょう。
| キャラ名 | スキルの種類 | |
|---|---|---|
| L | 極醒青おでん | 通常変換,コンボ加算,ダメージ軽減,ロック解除,目覚め |
| S | イデアル | 威嚇,6色陣,ダブル吸収無効,ロック解除 |
| S | 究極リーチェ | ロック解除,6色陣,ダブル吸収無効,HP回復 |
| S | アマツマガツチ | ロック解除,通常変換,コンボ加算 |
| S | 究極ターディス | 操作時間延長,エンハンスループ |
| F | 究極ジョイラ | HP回復,バインド回復,覚醒無効回復,ヘイスト,消せないドロップ回復,ドロップ強化 |
| HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
|---|---|---|
| リーダースキル 適用前 |
32617 (38557) |
2742 (4524) |
| リーダースキル 適用後 |
32617 (38557) |
2742 (4524) |
| 覚醒スキル |
|---|
ジョイラをフレンドに選んだ編成です。火と水の同時攻撃が条件に加わってしまいますが、青おでんの無効貫通が活かしやすく、強力なコンボ強化持ちキャラとの相性にも優れます。火や水属性で染める必要がないのも魅力的です。
パズル力にもよりますが、何も考えずに青おでんパーティを組むと操作時間延長が不足しがちになります。特にコンボ強化を重視する場合はパズルミスで大きく火力が落ちるため、パズルの安定を第一に考えましょう。
別の解決策として、水の2体攻撃持ちで固めてパズルへの依存度を下げるという方法もあります。
青おでんは水属性のリーダーですが、5コンボと水を4個以上つなげれば倍率が出せます。少なからず水の変換スキルを用意するため基本的に水属性で揃えたほうがいいのは間違いありませんが、こだわりすぎる必要はありません。
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青おでんはパーティの制限に実質的な縛りが一切ないため、無課金でも十分に使えます。リーダースキルを確実に発動できるパズル力さえあれば、誰でも十分に使えます。
| キャラ名 | スキルの種類 | |
|---|---|---|
| L | 極醒青おでん | 通常変換,コンボ加算,ダメージ軽減,ロック解除,目覚め |
| S | 転生スクルド | 3色陣,ダメージ軽減 |
| S | 転生アンドロメダ | 通常変換,ロック解除,覚醒無効回復 |
| S | 究極メル | 固定変換,ロック解除 |
| S | 究極闇アテナ | ドロップ強化,威嚇 |
| F | 極醒青おでん | 通常変換,コンボ加算,ダメージ軽減,ロック解除,目覚め |
| HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
|---|---|---|
| リーダースキル 適用前 |
29849 (35789) |
1348 (3130) |
| リーダースキル 適用後 |
29849 (35789) |
1348 (3130) |
| 覚醒スキル |
|---|
|
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| リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
|---|---|---|
| 7.0点 / 9.9点 | 7.5点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
| 【No.4430】極醒の秘術神・オーディン | |
|---|---|
|
▶︎テンプレ |
ConvertDepthError
【覚醒】 【超覚醒】 |
|
【リーダースキル】 受けるダメージを半減。水を4個つなげて消すと攻撃力が45倍、ダメージを55%軽減、3コンボ加算。水属性の回復力が4倍。 【スキル】 魔槍の清心 ロックを解除し、光回復ドロップを水に変化。12ターンの間、5コンボ加算、水ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、ダメージを無効化。 (16→12ターン) |
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(7.0点) |
(6.5点) |
(4.0点) |
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(6.5点) |
(6.0点) |
(6.5点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(7.0点) |
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(7.0点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(7.5点) |
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(7.5点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(8.0点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(6.5点) |
(7.5点) |
(6.0点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(6.5点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(7.5点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(7.0点) |
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(7.0点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(6.5点) |
(6.5点) |
(8.5点) |
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(8.0点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
|
(8.0点) |
(8.0点) |
(7.5点) |
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(5.5点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
|
(7.0点) |
(8.0点) |
(7.0点) |
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(6.5点) |
(7.0点) |
(7.0点) |
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(6.5点) |
(7.5点) |
(7.0点) |
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(8.0点) |
(6.5点) |
(7.0点) |
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(7.0点) |
(7.0点) |
(5.5点) |
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(8.0点) |
(8.0点) |
(8.5点) |
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(7.0点) |
(6.5点) |
(8.0点) |
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(8.0点) |
(8.0点) |
(8.5点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(7.0点) |
|
(7.5点) |
(7.0点) |
(7.0点) |
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(8.0点) |
(7.5点) |
(8.0点) |
|
(8.0点) |
(7.0点) |
(8.0点) |
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(6.0点) |
(8.0点) |
(7.5点) |
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(7.0点) |
(6.0点) |
(7.5点) |
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(7.5点) |
(8.0点) |
(6.0点) |
|
(8.0点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(8.0点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(8.5点) |
(6.0点) |
(7.0点) |
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(8.0点) |
(7.5点) |
(6.5点) |
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(6.0点) |
(6.0点) |
(5.5点) |
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(6.0点) |
(8.0点) |
(7.5点) |
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(7.0点) |
(8.0点) |
(8.5点) |
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(8.5点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(8.0点) |
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(8.0点) |
(8.0点) |
(8.0点) |
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(8.0点) |
(7.0点) |
(8.0点) |
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(5.5点) |
(8.5点) |
(7.0点) |
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(7.5点) |
(6.5点) |
(6.5点) |
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(8.5点) |
(8.0点) |
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