パズドラにおける超氷の魔剣士(フェンリルナイト)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
| 【No.2740】転生フラッドフェンリルナイト・カムイ | |
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【Lv120+297】 HP:6009/攻撃:2747/回復:849 【Lv120+891】 HP:7989/攻撃:3737/回復:1443 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 悪魔とバランスタイプのHPが2.5倍、攻撃力は4倍。水の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が5倍、3コンボ加算。 【スキル】ドロップ変化・水 ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 (9→3ターン) | |
| 【No.6747】超氷の魔剣士 | |
|---|---|
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【Lv120+297】 HP:7002/攻撃:3288/回復:919 【Lv120+891】 HP:8982/攻撃:4278/回復:1513 【覚醒】 【超覚醒】 |
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【リーダースキル】 転生、超転生のみでチームを組むと、HPと攻撃力が3倍。水の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が9倍。 【スキル】マジックエッジ・カムイ ドロップのロックを解除し、木を水に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 (23→9ターン) | |
| 分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|---|
| 6.5 | 6.0 | - | |
| 6.0 | 7.0 | - |

リーダー性能はそこそこでHP3倍+軽減になっています。問題点は転生、超転生縛り且つ水の2コンボ条件があるので、運用しにくさは否めません。そのため基本的にリーダー運用を考える必要はないです。
超氷の魔剣士はドロップキャラにしては優秀な覚醒を所持しています。コンボ強化2個や水ドロップ強化、水コンボ強化2個を所持しているので水コンボパと相性のいい性能と言えます。
スキルは木を水変換+2ターンダメージ無効を無効にする効果です。有効な場面こそ限られますが、ダメージ無効持ちの敵には刺さるスキルになります。

転生は覚醒こそそこそこ強力なものの、スキルやステータスが貧弱なので結局使いません。無課金の序盤やレア度制限があるなどの特殊な場合に限って使えます。
| キャラ | 性能 | |
|---|---|---|
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【スキル】
精霊コロポックル 敵の行動を2ターン遅らせる。4ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 (12→12ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
ツバメ六連 敵全体が火属性に変化。(バリアの影響は受けない)ランダムで水ドロップを6個生成。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
パワーグラデーション 1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵全体に30万の固定ダメージ。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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【スキル】
メズレイボルテックス 5ターンの間、2コンボ加算、ダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。 (16→16ターン) 【アシスト覚醒】 |
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| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒は超コンボ強化かスキブ+がおすすめです。汎用性を高めたいならスキブ+、アタッカーとして活躍させたい場合は超コンボ強化を選択しましょう。
| キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
|---|---|
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【入手方法】 ・ヘラソエル降臨 ・神王妃の不夜城 ・水の機械龍 ・ヘラ降臨297 ・水のアンケートカーニバル ・天空龍の領域 ・伝説龍の足跡 |
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【入手方法】 ・氷の魔剣士から進化 ・暗黒騎士降臨 ・ヨルズ降臨 ・スタージャスティス降臨 ・伝説の遺構 ・ジルレガート降臨 |
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【入手方法】 ・フェンリルナイトから進化 ・マシンノア降臨 |
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【入手方法】 ・フェンリルナイト・カムイから進化 |
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【入手方法】 ・フラッドフェンリルナイト・カムイから進化 |
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【入手方法】 ・転生フラッドフェンリルナイト・カムイから進化 |
| 【No.6747】超氷の魔剣士 | |||
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★4 | 11 | 水 | バランス/悪魔 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4294 | 2069 | 461 |
| Lv110 | 5582 | 2690 | 599 |
| Lv120 | 6012 | 2793 | 622 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5284 | 2564 | 758 |
| Lv110 | 6572 | 3185 | 896 |
| Lv120 | 7002 | 3288 | 919 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 7264 | 3554 | 1352 |
| Lv110 | 8552 | 4175 | 1490 |
| Lv120 | 8982 | 4278 | 1513 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| マジックエッジ・カムイ ターン数:23→9 |
|---|
| ドロップのロックを解除し、木を水に変化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。 |
| 魔狼騎士の真魂 |
|---|
| 転生、超転生のみでチームを組むと、HPと攻撃力が3倍。水の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が9倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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ドロップ操作時間が延びる(1秒) |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(30%) |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(30%) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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7コンボ以上で攻撃力が2倍、14コンボ以上で攻撃力が3倍になる |
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|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
| 【No.2740】転生フラッドフェンリルナイト・カムイ | |||
|---|---|---|---|
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| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★3 | 6 | 水/水 | バランス/悪魔 /マシン |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3137 | 1453 | 356 |
| Lv110 | 4706 | 2180 | 534 |
| Lv120 | 5019 | 2252 | 552 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 4127 | 1948 | 653 |
| Lv110 | 5696 | 2675 | 831 |
| Lv120 | 6009 | 2747 | 849 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
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| ドロップ変化・水 ターン数:9→3 |
|---|
| ドロップのロック状態を解除。木、お邪魔、毒、爆弾ドロップを水ドロップに変化。 |
| 魔狼騎士の魂 |
|---|
| 悪魔とバランスタイプのHPが2.5倍、攻撃力は4倍。水の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が5倍、3コンボ加算。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印攻撃を無効化することがある |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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強化された水ドロップの出現率(40%)とダメージがかなりアップする(1.1449倍) |
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|
水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(30%) |
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水ドロップで2コンボ以上すると、水属性の攻撃力がアップする(30%) |
| 超覚醒 | 効果 |
|---|---|
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|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、敵2体に攻撃をする |
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自分と同じ属性のドロップをL字型に消すと攻撃力がアップ(2.2倍)し、ロック状態を解除する |
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|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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