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パズドラにおける、ゼラのテンプレを紹介しています。おすすめのサブや、無課金でも組めるような編成も紹介しているので参考にして下さい。
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評価・ステータス | テンプレ |
ゼラパ
(7.0点) |
究極ゼラパ
(7.0点) |
キャラ名 | スキルの種類 | |
---|---|---|
L | 究極ゼラ | 2色陣,コンボ加算,ロック解除,ダメージ軽減,ダメージ上限解放 |
S | 究極ゼラ | 2色陣,コンボ加算,ロック解除,ダメージ軽減,ダメージ上限解放 |
S | 木ネイ | |
S | 究極ロミア | 3色陣,エンハンス,ロック解除,HP回復 |
S | 光槍型オデドラ | HP回復,バインド回復,ヘイスト,覚醒無効回復 |
F | ディアブロス | ドロップ強化,割合ダメージ,エンハンスループ,ダメージ上限解放 |
HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
---|---|---|
リーダースキル 適用前 |
31109 (37049) |
2195 (3977) |
リーダースキル 適用後 |
31109 (37049) |
2195 (3977) |
覚醒スキル |
---|
×8
×6
×2
×10
×1
×11
×1
×2
|
フレンドにディアブロスを採用し、リーダースキルの発動条件を満たしやすくした編成です。復帰手段として木ネイを、操作時間を確保するためにロミアを採用しています。99%ダメージに弱いのが難点です。
木属性さえ持っていれば誰でもサブに編成できるので、ハロウィンヴェルダンディなどもサブとしておすすめです。
キャラ名 | スキルの種類 | |
---|---|---|
L | 究極ゼラ | 2色陣,コンボ加算,ロック解除,ダメージ軽減,ダメージ上限解放 |
S | ソニアフィオ | 2色陣,バインド回復,ロック解除,覚醒無効回復,消せないドロップ回復,ドロップ強化,HP回復 |
S | 覚醒ヴィシュヌ | 目覚め,固定変換,ロック解除,ドロップ強化 |
S | 木コットン | 落ちコンなし,通常変換,回復力強化,ロック解除 |
S | 光槍型オデドラ | HP回復,バインド回復,ヘイスト,覚醒無効回復 |
F | 究極ゼラ | 2色陣,コンボ加算,ロック解除,ダメージ軽減,ダメージ上限解放 |
HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
---|---|---|
リーダースキル 適用前 |
31018 (36958) |
2092 (3874) |
リーダースキル 適用後 |
31018 (36958) |
2092 (3874) |
覚醒スキル |
---|
×9
×5
×1
×4
×6
×11
×3
|
ゼラ同士で組んだパーティです。欠損率を考慮して軽い変換スキルと目覚めスキルを採用しています。HPが半分を切らなければ基本的には木の2コンボで充分なので、敵が余程の高HPでもなければ変換スキルは温存も可能です。
ゼラをリーダーとして運用する場合は7×6マスリーダーと組むのがおすすめです。99%ダメージに弱くなってしまうのが難点ですが、欠損率が大幅に下がるためスキルの温存ができるようになります。
フレンドはディアブロスが鉄板ですが、覚醒スピカなども選択肢としては悪くありません。
ゼラはHP50%以上で木属性の攻撃力を4倍にするので、HP50%以下になった場合の復帰手段は最低でも1体は用意しておきたいところです。
何も考えずにおでドラを編成してもいいですが、木ネイやニースのように変換スキルとしても使えるキャラを用意できるといいでしょう。
エンラ | パイ | ロビンフッド | 転生ペルセウス |
木コットン | 覚醒クロノス | ロミア | 転生メイメイ |
木ネイ | ソニアフィオ | ニース | ハロウィンヴェルダンディ |
覚醒ミカエル | 光槍型オデドラ | 転生セレス | 木ネイ |
サクラ(マガジン) | カミムスビ | ニース | ハロウィンヴェルダンディ |
馬超 | 超究極ヴィシュヌ | 転生アルテミス | ラグドラ |
覚醒ヴィシュヌ | エンキドゥ |
カラット | ライナー | 緑おでん装備 | 転生フレイヤ |
バッケス | 転生スサノオ | バレンタインシーン | サクラ(マガジン) |
雪代巴 | ニース |
ゼラパーティは無課金でも十分に使えます。HP50%以下からの復帰手段を確保するのは難しいですが、変換スキルを用意すればとりあえず機能するからです。
キャラ名 | スキルの種類 | |
---|---|---|
L | 究極ゼラ | 2色陣,コンボ加算,ロック解除,ダメージ軽減,ダメージ上限解放 |
S | 転生メイメイ | 3色陣,ヘイスト,ロック解除,HP回復 |
S | 究極ロミア | 3色陣,エンハンス,ロック解除,HP回復 |
S | 転生エンドラ | 通常変換,ロック解除, |
S | 光槍型オデドラ | HP回復,バインド回復,ヘイスト,覚醒無効回復 |
F | 究極ゼラ | 2色陣,コンボ加算,ロック解除,ダメージ軽減,ダメージ上限解放 |
HP (+297) |
回復力 (+297) |
|
---|---|---|
リーダースキル 適用前 |
30072 (36012) |
2004 (3786) |
リーダースキル 適用後 |
30072 (36012) |
2004 (3786) |
覚醒スキル |
---|
×7
×5
×5
×4
×9
×1
×9
×2
|
ニャルラトホテプ | かぐや姫 | 光槍型オデドラ |
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
7.0点 / 9.9点 | 7.0点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
【No.4415】岩拳の大魔女・ゼラ | |
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▶︎テンプレ |
【Lv99+297】 HP:6992/攻撃:5517/回復:417 【Lv110+297】 HP:7892/攻撃:3142/回復:435 ConvertDepthError 【覚醒】 【超覚醒】 |
【リーダースキル】 受けるダメージを半減。木属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。木の2コンボで攻撃力が7倍、固定700万ダメージ。 【スキル】 ハウリングストーム 1ターンの間、5コンボ加算、ダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復ドロップに変化。 (21→9ターン) |
木コットンパ
(6.5点) |
覚醒ヴィシュヌパ
(-点) |
ディアブロスパ
(7.5点) |
究極マドゥパ
(6.0点) |
変身レムゥパ
(7.5点) |
リーチェパ
(7.0点) |
究極リーチェパ
(7.0点) |
変身ノルザパ
(8.0点) |
ゼラパ
(7.0点) |
究極ゼラパ
(7.0点) |
変身アルジェパ
(7.0点) |
変身ファスカパ
(7.5点) |
究極サレーネパ
(7.5点) |
変身ラフィーネパ
(8.0点) |
変身ネレパ
(8.0点) |
究極ヴェロアパ
(6.5点) |
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