パズドラにおけるドラウンジョーカー(道化龍・ドラウンジョーカー)の評価、使い道、超覚醒やアシストのおすすめや入手方法、ステータスを紹介しています。
【No.761】道化龍・ドラウンジョーカー | |
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【Lv99+297】 HP:3331/攻撃:1528/回復:769 【Lv110+297】 HP:7077/攻撃:3181/回復:1524 【Lv120+297】 HP:7311/攻撃:3232/回復:1548 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【超覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【リーダースキル】 受けるダメージを半減。水闇の同時攻撃でダメージを半減。回復の2コンボ以上で攻撃力が35倍、4コンボ加算。 【スキル】防御態勢・闇 光を回復に変化。 (11→2ターン) |
【No.10162】ドラウンジョーカーのカード | |
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【Lv99+297】 HP:3331/攻撃:1528/回復:769 【覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() |
【スキル】ダークトイカード ドロップのロックを解除し、光を回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。 (8→8ターン) |
分岐究極 | リーダー | サブ | アシスト |
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3.5 | 4.0 | - |
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- | - | 6.5 |
水と闇属性から受けるダメージの半減しか持ち合わせていないため、ドラウンジョーカーにリーダーとしての価値はありません。
覚醒は中途半端な内容です。ルーレット回復潜在をつけるにしても自前のバインド回復2個だけでは物足りず、かと言って攻撃面も貧弱で火力枠として採用できるレベルではありません。
ドラウンジョーカーは交換所で希石にすることで特定のキャラの進化素材として利用できるようになります。戦力としてはまず期待できないので、基本は希石に交換することになるでしょう。
ドラウンジョーカー装備は汎用性自体は高くありませんが、ピンポイントで刺さる可能性があります。作りやすい装備ではあるので、使われた際に作る程度の装備でOKです。
キャラ | 性能 | |
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【スキル】
インズラばえるズラ 1ターンの間、回復力が4倍。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 (10→7ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ホーリーブロッサム 全ドロップを回復ドロップに変化。 (17→12ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
ゴッド・フェニックス 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。 (13→6ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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【スキル】
フェイタルラース 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。3ターンの間、サブと火と闇属性の攻撃力が3倍。 (19→7ターン) 【アシスト覚醒】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | 効果 |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すと攻撃力が4倍、バインド状態が12ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
ドラウンジョーカーはパーティに採用する機会がまずないので、超覚醒させるのはやめましょう。
どうしてもつけたいという場合には、スキブ+を採用してスキブ4個にしてあげるのが最も賢明です。
キャラ | 必要な進化素材/入手方法 |
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【入手方法】 ・雷と海の古代龍 ・裏・深淵の魔王城 ・闇のアンケートカーニバル ・アザゼル降臨 |
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【入手方法】 ・ピエドラから進化 |
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【入手方法】 ・ピエドラウンから進化 |
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【入手方法】 ・ドラウンジョーカーから進化 |
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【入手方法】 ・道化龍・ドラウンジョーカーから進化 |
【No.761】道化龍・ドラウンジョーカー | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★6 | 30 | 闇/水 | ドラゴン/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2341 | 1033 | 472 |
Lv110 | 6087 | 2686 | 1227 |
Lv120 | 6321 | 2737 | 1251 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3331 | 1528 | 769 |
Lv110 | 7077 | 3181 | 1524 |
Lv120 | 7311 | 3232 | 1548 |
つけられる潜在キラー | |||
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防御態勢・闇 ターン数:11→2 |
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光を回復に変化。 |
魔氷の防壁 |
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受けるダメージを半減。水闇の同時攻撃でダメージを半減。回復の2コンボ以上で攻撃力が35倍、4コンボ加算。 |
覚醒スキル | 効果 |
---|---|
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光属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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光属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すと攻撃力が4倍、バインド状態が12ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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闇ドロップを横一列でそろえて消すと闇属性の攻撃力がアップする(90%) |
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自分自身への超重力効果を緩和する |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超覚醒 | 効果 |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すと攻撃力が4倍、バインド状態が12ターン回復する。(この覚醒スキルは覚醒無効の影響を受けない) |
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力が3倍になる。さらにバインド状態が1ターン回復する。 |
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
【No.302】ドラウンジョーカー | |||
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★5 | 15 | 闇 | ドラゴン/悪魔 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2091 | 833 | 342 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3081 | 1328 | 639 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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防御態勢・闇 ターン数:11→2 |
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光を回復に変化。 |
魔氷の防壁 |
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闇、水属性の敵から受けるダメージを半減(50%)。 |
覚醒スキル | 効果 |
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光属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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光属性の敵から受けるダメージを軽減する(7%) |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
【No.10162】ドラウンジョーカーのカード | |||
---|---|---|---|
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レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
★7 | 70 | 闇 | ドラゴン |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 2341 | 1033 | 472 |
HP | 攻撃力 | 回復力 | |
---|---|---|---|
Lv99 | 3331 | 1528 | 769 |
つけられる潜在キラー | |||
---|---|---|---|
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ダークトイカード ターン数:8→8 |
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ドロップのロックを解除し、光を回復に変化。1ターンの間、ダメージを80%軽減。 |
覚醒スキル | 効果 |
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他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される |
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闇ドロップで2コンボ以上すると、闇属性の攻撃力がアップする(30%) |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
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ドラウンジョーカーの評価とアシストのおすすめ
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