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タガタメにおける、スピリットテイマーについて掲載しています。スピリットテイマーのアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。
スピリットテイマー | |
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【種類】クラスチェンジ 【元ジョブ】 獣使い 【攻撃区分】無区分 【Move】4 【Jump】4 【武具種】 爪 【射程】1〜2 |
マップ効果 |
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【森林】HP、物攻、器用さ20%アップ |
その他の効果 |
素早さ、器用さが高いほど攻撃力アップ |
威嚇 | |
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敵の命中率ダウン[射程:5,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】10 |
スタンピード | |
敵に無区分攻撃&モンスター特効[射程:2,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】20 |
ボアタックル | |
敵に無区分攻撃&スタン効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】26 |
デモンズキリング | |
敵に防御無視の風属性無区分攻撃&魔獣特効&対象がスタン状態の場合威力大幅アップ[射程:4,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】32 |
プラチナコート | |
自身のHPを割合回復&5ターン自身の風属性耐性・雷属性耐性大幅アップ | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】36 |
ノイジーブレイク | |
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敵に風属性の無区分攻撃&スタン効果&CT大幅ダウン&詠唱を強制中断[射程:1,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】24 |
スネークバイト | |
敵に無区分攻撃&麻痺効果[射程:1,高低差:1] | |
【使用可能回数】5 | 【消費ジュエル】16 |
野生の勘 | |
3ターン自身の回避率アップ | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】20 |
咆哮 | |
自身を中心とした指定範囲内の敵に鈍足効果、自身に狂化効果&物攻UP(範囲:菱形2マス) | |
【使用可能回数】 | 【消費ジュエル】40 |
咆哮 | |
自身を中心とした範囲内の敵に憤怒効果&3ターン物攻ダウン[範囲:菱形2マス,高低差:2] | |
【使用可能回数】5 | 【消費ジュエル】24 |
就寝 | |
自身のHPを割合回復&自身に睡眠効果 | |
【使用可能回数】5 | 【消費ジュエル】24 |
防衛本能 | |
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被ダメージ時に確率で次ターンまで回避率アップ |
野生児 |
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素早さアップ |
生存本能 |
物防アップ&致死ダメージを受けても生き残る可能性アップ |
なし
フラメル |
初期ジョブ | エンチャントジョブ | クラスチェンジ |
スピリットテイマーの基本情報とアビリティ