スプラトゥーン3攻略記事コメント
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いい感じにフラストレーション溜まってますね。 スパッタリーの真価としては前線の押上げと、味方の復帰支援。このは2点が優れていると思います。 単騎で勝つ事を意識せず『全体』を引っ張り上げる“支援力”がこの武器の魅力かなと。 単純にキルや塗りに関しては他のブキの方が上ですが、チームにしっかり立ち回れるスパッタリーがいるかいないかで盤面の安定感が全然変わります。
すみません、勝手な偏見なんですが、これ使う人ってスライドしたいだけじゃないですか? ガンガン向かってきてスライド打ち見せられるので、敵側にいると、開始早々ブルーになります。 偏見ですみません。。
エナドリとビーコンによる復帰力、カサカサと動くスライド。 まさにゴキブリ
スパッタリーというかマニューバー系のプレイヤーの数とラグは関係あるみたいね
スパッタリーが多いとラグ発生する説。
一気に敵倒して打開よりは、前線維持するのが得意。打開は、ビーコン、エナスタ回して味方に頼るしかないけど、前張れれば、裏取りして、近接戦に持ち込めれる。ビーコン置いて味方呼んで、エナスタ置いて、前詰める。直撃しなくても、ダメ与与えるブラスターがキツイ。嫌われガチな武器かも知れないけど、他の武器にはない、味方サポートしつつ、キルも取れる面白い性能してる。
基本1人しか相手出来ないから味方の強さによって活躍度が変化するのが辛い 味方が弱いと3vs1とかざらにある 味方がビーコンのある方に逃げて見つかったビーコンが破壊されるのも辛い
ビーコンゾンビ楽しいけど飛びまくってたら自陣が塗られて負けることがある
基本不意打ちしかできんから抑えや打開は他の武器種頼りがキツいね
近接戦に持って行ければ最強クラス …近接戦に持ち込めればの話だからな
まぁ本当に攻撃手段がメインだけなんで...相当錬度が高くないと使いこなすのは難しいです。ヤグラだと、ビーコン&エナスタ置いとけばかなり強いです。
2でクリアのスパッタリー使ってたから3の無印スパッタリーに馴染めない。派生が出るまで待つしかない…
スタンドとエナジーの相性はいい が、ボムラッシュがないのでガチエリアの打開がほぼ無理ゲーになっちゃった
スタンドとビーコンでゾンビ戦法出来そう
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