スプラトゥーン3攻略記事コメント

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    29 名無しさん約6ヶ月前

    クラブラがきもすぎて使えない

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    28 名無しさん約9ヶ月前

    デュアルスイーパー以外は射程が短いから、近過ぎだろってくらいまで敵に詰め寄らないと攻撃できないのですよ。 塗りが遅い武器は詰められた時にすぐ後ろに引ける様に後方90〜150°くらいは塗っておくといいかもしれません。

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    27 名無しさん約1年前

    スパッタリーは塗りつよくない?

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    26 名無しさん約1年前

    この武器使ってる人って沼ジャンプ率高すぎる。前線の味方に飛びたいならせめてステジャン積めよ。位置晒されて迷惑。

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    25 名無しさん1年以上前

    対面最強だから味方のサブで敵をサーチしないといけないからそれがつらい

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    24 名無しさん1年以上前

    偏見ですね

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    23 名無しさん1年以上前

    ビーコンは味方依存と言われがちなんだけど、ぶっちゃけスパの立ち回りはヘイトを稼いで引っ掻き回す事や奇襲なので置き方を考える事で索敵や、緊急時の壁、ピンチの時の回避先と自分の為にもいかようにでも使えるし、ブキ的な役割にも合っている エナドリがスパのデスしやすさやビーコンの復帰を早める効果との噛み合いも抜群な事もあり 正直伸び代に関しては青より圧倒的にある

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    22 名無しさん1年以上前

    カムバ抜いてそこにサブ性能靴はステジャンマニューバーはステジャンが正義

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    21 名無しさん1年以上前

    今までずっとスパッタリー使ってきた人は攻撃タイプのヒューのほうが使いやすいんだろうけど今からスパッタリー使うよーって人は通常スパッタリーがいいと思うよサブ性能とイカ速積んでビーコンバラ撒きながらエナスタ置いて味方をサポート、このムーブがすごく強いです キルはたまにでいいと思います

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    20 名無しさん1年以上前

    クアッドじゃなくてスパッタリーでした

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    19 名無しさん1年以上前

    そもそも今のクアッドにハマった理由がビーコンとエナスタのキャンプと違ったチーム支える役割担えるからだから、ヒューみたいに攻撃特化型出ても使うかなーと思ってたらトーピードはよしとしてサメかーって感じ。 まあもしかするとサメの強化と同時に追加の可能性もあるのでワンチャン。サメ、ショクワン、トリプルは新スペにして全て可哀想な感じになってるしね…

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    18 名無しさん1年以上前

    クアッドの方が強いかも

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    17 名無しさん1年以上前

    スパッタリーヒューさサメとショクワンダーだけは来なかったらいいなと思ってた結果サメ。クアッドがサメ担当じゃん、ハンコだったらまだよかったけどサメは、、銀モデラーと一緒かな? キルができてヘイトも取れるが塗りが弱くなったモデラーじゃん金モデラーはスプリンクラーにナイス玉かよ、、、

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    16 名無しさん1年以上前

    スプラトゥーンを前線後衛遊撃核心の役割に分けるなら スパッタリは遊撃だと思う 小迂回して奇襲を仕掛けつつ、味方のための機動発揮の基盤を整える工作力も必要

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    15 名無しさん1年以上前

    短射程なのでガンガン向かっていくしかないのよ。 スライドがしたいのではなくスライドしなければ集弾しないから弱くなる。これはマニューバーのほとんどに当てはまる。 実際使えば分かるよ

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    14 名無しさん1年以上前

    いい感じにフラストレーション溜まってますね。 スパッタリーの真価としては前線の押上げと、味方の復帰支援。このは2点が優れていると思います。 単騎で勝つ事を意識せず『全体』を引っ張り上げる“支援力”がこの武器の魅力かなと。 単純にキルや塗りに関しては他のブキの方が上ですが、チームにしっかり立ち回れるスパッタリーがいるかいないかで盤面の安定感が全然変わります。

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    13 名無しさん1年以上前

    すみません、勝手な偏見なんですが、これ使う人ってスライドしたいだけじゃないですか? ガンガン向かってきてスライド打ち見せられるので、敵側にいると、開始早々ブルーになります。 偏見ですみません。。

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    12 名無しさん1年以上前

    エナドリとビーコンによる復帰力、カサカサと動くスライド。 まさにゴキブリ

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    11 名無しさん1年以上前

    スパッタリーというかマニューバー系のプレイヤーの数とラグは関係あるみたいね

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    10 名無しさん1年以上前

    スパッタリーが多いとラグ発生する説。

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