スプラトゥーン3(スプラ3)における雑談掲示板です。攻略に関する質問はもちろん、操作方法やゲームに関する雑談をご自由にしてください。
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ありがとう エナスタ飲んで突撃しまくってたまたま噛み合っただけだから参考にはならんと思う
Xなんですか!?すご!!! プレイもめちゃ上手で参考になります!!
私もその人に会った!!! ボールドデコ???みたいなので味方死んだらナイス押してた!!、
いいんじゃない? イラついたんならはっつけろw
今日ホコやったら ずっとホコもって自陣帰って 煽りのモーションしながらホコ台居てて まじで腹立ちました 名前ってかいていいですか?
このメモプ見てくれ! 後半うますぎる! コード:RYBM-WGDG-YAVK-G3XU
すごすぎますね チャージャーでのキル数は大体10ギリギリ、最高でも18ぐらいなのに。リッター使った方がいいですよ
狙撃で23キルって凄いんですか? もっと上手い人いるのは分かりますが。
いいんじゃないですか笑笑笑笑
そーなんだ!是非使ってみてね!
おいよかったな! メロンくんが52初心者におすすめみたいな動画あげてたぞ!
その理論が通ったらメロンさんはどうなんだという意見が噴火のごとく出てきそう
写真忘れた
拡大ステージグロすぎ
ガロン使ってる人ってだいぶ甘えだと思うの自分だけかな?笑 距離もそこそこあるし、2発でやられるし?この武器使う人上手い下手じゃなくて初心者専用武器みたいなもんだよね?笑笑
そろそろ本格的な銃!て感じの追加してほしいよねー。今までにマジの銃実装されてたけど(1、2のヒーローシューター、ガロン系統、スプチャ系統)、なんか重厚感が足りないんだよね。 ここから下は自分の追加してほしい銃、又は好きな銃が書いてあります。銃全く知らない人は調べてみるといいかも。 RPK、HKーMP5A5、AAー12ショットガン、M9550口径物ライフル
ダメージジムの横振りより10ダメージ上がっただけなのおもろい
ジム:70ダメ ワイロ:40ダメ()
ワイロ横振り一確ないしやっぱり短射程いじめるのが強みだから縦振りの最低ダメージを50にしたらつよ
飲料メーカーと記載されてました
ウルショかトリトル、固形ボムついてやっとティア表でAの下のほうに入れそう
自販機もドリンクもどっちもエナスタにつながるやん これ次回作ワイコラはタンサンエナスタだな それで中堅レベル
確かに。でもドリンクメーカーじゃなくて自販機メーカーとの コラボじゃない?
ていうか塗りは勿論射程も長いし対物強いし障害物を絡めた攻撃もできれば振りの発生速いし弱点なくない?
確かにぶっ壊れ あとちょっと思ったのが道作りならスプラローラーのカーリングでいい気が...
だーかーらー ワイドの強みは潜伏武器なのに塗りが強いとこって 何度も言ってるじゃないですか! 逆にこれもし横振一確でたらぶっ壊れですよ!
ワイドローラーコラボ…? そんな武器知りませんねぇ
前線キープができるという点では シールドとの噛み合いはとてもいいと思いますよ 縦振りは一確範囲は実は結構広いんですよ! あとコロコロは使わないので一確を求めてはいけません
ローラー最強ランキング 1位スプロラ(全部強い。)得意ルール<全部 2位カーデコ(憤死するレベルでうざい強い。)得意ルール<エリア以外の全て 3位ロラコラ(潜伏ルート作りができない。しかし十分強い。)得意ルール<ヤグラ 4位ヴァリアブル(マルミサマン。しかし味方に頼っているところがある。)得意ルール<エリア、ヤグラ 5位ヴァリフォイ(固形ボムが強いが、マルミサとスミナガじゃ天と地の差。)得意ルール<エリア、アサリ 6位ダイナモ(キル強い、塗りそこそこだが、性能がまるで噛み合っていない。高い火力も隙のせいで発揮できない鉄の固まり。)得意ルール<エリア、ヤグラ 7位ダイナモテスラ(塗り強化、固形ボム追加。しかしエナスタを失ったのは大きい。)得意ルール<エリア 8位ワイロ(対物と塗りが強い。しかし味方頼りの性能。)得意ルール<エリア、ホコ、アサリ 9位ワイコラ(まだ無印のがマシ。サブスペがふざけてる。)得意ルール<エリア、ホコ 10位カーボン(射程をカバーするものがないに等しい。クセがあるのに使えてもデコのが強い。)得意ルール<無し
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