スプラトゥーン3攻略記事コメント

エナジースタンドの効果と使い方【スプラ3】(2ページ目)コメント

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    27 名無しさん約2年前

    超強化が付くけどイカでも相手に丸見えになるから、飲みどころに注意な感じかね。

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    26 名無しさん約2年前

    性能はそのままでいいから飲みすぎると病気になる機能つけて欲しい

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    25 名無しさん約2年前

    500ダメくらいで壊れてくれ

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    24 名無しさん約2年前

    ゲーム内での説明がふわっとしてるから、ここまでの効果乗るの知らない人割と多そう 俺もここ見るまで知らんかった

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    22 名無しさん約2年前

    触腕さんの前で同じこと言えるの?

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    21 名無しさん約2年前

    初心者が騒いでて草 これ弱いよ

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    20 名無しさん約2年前

    されたるだろうよみのコメントですよきっと

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    19 名無しさん約2年前

    エナスタをナーフするんじゃなくてエナスタを基準に他のspを強化してほしい

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    18 名無しさん約2年前

    ナーフされましたかね?

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    17 名無しさん約2年前

    ヤグラとかにおいたら強そう

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    16 名無しさん約2年前

    弱体化すると思うけど、発売した時点で弱体化されてる可能性ある。

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    15 名無しさん約2年前

    今のままのデスしてもスペ減やデスペナなしで、スパジャンでリスに戻るより早く前線に復帰できてしまう、ゲームバランスをぶっ壊してる性能のままスタートダッシュ杯ではZAPが2枚編成以上で、3の初期環境も2初期のヒッセン4枚編成みたいなおかしな感じになると思うわ。 バリアやホップソナーと違って壊せなくて、効果時間も設置してからじゃなく、各自ドリンクを取ってから対面力アップ&デスしようがペナルティほぼなしな状態が15秒間もあるのは、さすがにチート過ぎる。

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    14 名無しさん約2年前

    フェスで試したけどスぺ増つけたzap4人が順番にドリンク置きながら特攻するだけで一瞬で復帰できる疑似無敵ゲーだぞ 効果中やられてもほぼスペシャル減らないからすぐたまるし こんなもんそのままガチマッチ持ってったら一部のルールだとまともなゲームにならないんじゃね

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    13 名無しさん約2年前

    効果時間がドリンクを取ってから15秒って長すぎで、これさえあればヒト速やイカ速やスぺ減や復短ギアいらなくて、スぺ増のギアをガン積みしてブン回していいだけみたいな感じになってしまうから、弱体化は確実でしょ。 弱いブキにつけているならともかく、メインやサブの性能も高い黒ZAPにつけてしまってるのもぶっ壊れ過ぎ。

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    12 名無しさん約2年前

    これだけは言えるエナスタは大会で猛威振るうぞ、絶対

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    11 名無しさん約2年前

    連続使用にCDなり付けないと4人エナスタ持ちでゾンビアタックが猛威を振るいそう

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    10 名無しさん約2年前

    内容ナーフは無いと思うなぁ スペシャル必要ポイントは 増えたとしても

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    9 名無しさん約2年前

    ウルショは攻撃力最強だし あくまでサポートスペシャルをナーフすると やっぱりウルショ環境になって ウルショナーフしろってなるんじゃない? 持ってるメインも強くはないし 52なんかについたらおかしなことになるけど 初動で押し込まれたら終わってしまうのは 面白く無いし、やられてスペシャルも減って 打開も出来ずに終わるのを防ぐのにあくまでワンチャン の機会を作るだけに過ぎないし このままでいいような気がするなぁ

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    8 名無しさん約2年前

    サメライドでエナスタ取りに行ってる人を狙えばオールダウン狙える

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    7 名無しさん約2年前

    ジャンプ撃ちする時のブレが無くなる(少なくなる?) 単純に「アクション強化」ギアがついてる状態になるって感じかな

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