スプラトゥーン3攻略記事コメント
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でも曲射だけで戦うのはなしよ?
トラストの曲射気持ち良すぎだろ!
両方扱えれば十分すぎるぐらい強いからねえ…
やっぱLACTとトラストは射程とチャージ速度のいいとこどりしてやっとの性能だっただろ なんで別々に分けたん
処理してからの行動を前提としたほうがいいよね
マジか 射程管理能力だけあれば簡単に倒せる はずなのに…
頼むから使うならハイドラもクーゲルもバレルもちゃんと処理してくれ… 扱えないならせめてバレルに持ち替えてくれ頼むから
通用してるかなぁ? ウチのレートそんな高いわけじゃないけど大体バレルやクーゲルにボコされて仕事してくれない奴らばっかりなんだ… おかげでこっちで前衛処理してさらにバレルクーゲルハイドラも処理しなきゃいけなくてマジで泣けてくる
勝つこと自体はできるよ 対抗をずっと倒し続けていなくなったら 仕事をする、って意識をもてば
対抗が全部環境武器なのがいけない。 バレルクーゲルハイドラのどれにも勝てないから持ってくるのが戦犯になってる。
213のとこ返信先間違えた。
あとはレティクルのバツ印が出てくるのがチャージャーより短いのもありそうだね。
ラインマーカーはねえ、司令官的な性質を持った この武器にマーキングを与えて戦術的な運用を できるようにすること、削り切れなかった相手 および詰めてきた相手への35ダメで単体キル性能を 上げること、自分より射程が長い武器(なお4種のみ) への牽制をできるようにすること、が目的 ウルショは、メインに似た操作感で相手を ぶっ飛ばす、以外性を追加して、塗ろうとすれば かなり塗れる=その気になればいつでもスペ撃てる ということと相まって驚異度を高めて、 ヘイトを買う能力とキル力を高めること、 メガホンとの比較にはなるけど打開性能を高めること を目的としてる、他の長射程とのサブ·スペの兼ね合い まで考えた、僕なりの最強編成
無茶苦茶やがなww
ロケット鉛筆忘れられてんな… じゃなくて!長射程だけど 中後衛にいることが多いから 勘違いされたんだと、 中射程で前線張るジムと いっしょ
サーマルインクよりペナアップ派の人もいるけど私は前者が使いやすいかな? これは好みかもだけど トラスト使いでよく言われるのが後方でルール関与しないプレイヤーは嫌だってのだけど、ペナアップ積むとデスリスクを過剰に意識しすぎて前に出にくいからある程度はデスも想定してギアを組んでる 私はどのガチでもルール関与かなりするからなぁ なんなら称号でルール関与No1であることの方が多いかも 当然、相手の数有利の時はやられないように気をつけてるけど ヤグラもホコもアサリも相手の裏をかけば一気に進行させる突破口はけっこうあるしね、武器に限らずだけど そういう意味では多くのシチュエーションで突破口を空けられるトラストは凄く動きやすいな他の得意な武器と比べても チャージャーとかだとこういう場面ではもう無理、下がるしかないかも…ってこともあるけど
勘違いの原因は武器カテゴリが中距離になってるからみたい だからミリ知らでトラストを批判してくる人たちはシューターと比較するのか、納得 ちゃんと使い込んでるトラスト使いは遠距離武器って使ってて理解してるからね
ラクト使いじゃないから知らなかったけどラクトはスクイックリンより射程短いのね トラストと同じだと思ってた
弓より射程が長いのは4Kチャージャー2種とスプラスコープだけだから意外に射程外からとれるってのを意識すると戦いやすい トラストは射程短い印象を勝手に持ってるんだよねみんな 私もはじめはそうだったな
意外にメガホンもありかもって思ってきたなぁ メインで落としにくいマニューバー系やカニの上をとれるのがいいよね 他のスペシャルにぶつけるのが最適解かも
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