スプラトゥーン3攻略記事コメント
確かに初動でカウント稼ぐのは重要ですよね。 今のジムにはそこまでの対面力がないということか...
長文失礼。 超個人的意見だが、打開力は二の次と感じる。 このゲーム、2とかと比べて初動が重要視されていて、 初撃でどこまでカウント持ってけるかが大事だなと思う。 メロン君とかもそうで、 ・最初に敵を圧倒的対面力でボコる ・最前線で敵のヘイトを買ってカウント稼ぎ が基本的な流れ。 ジムが初期大暴れしてたのは、この流れがあるからだと思う。
まさにこれ! ジムの難易度は、ショクワンダーってこともあって、 最高クラス!ボトルよりむずい 最高クラスの難易度なのに、Xの強さはない。 前回、前々回の弱体化必要だったのか?と思うくらい。
このランキングかなりあってると思う。 ロンタムが1位か2位になりそう
~フルイド・フルイドカスタム~ メインの圧力が半端ないブキ ただ、自分で試合を変えれるかと言われると微妙でその点弱い Xマッチのミラー分けも長射程グループなのが傷 別に弱いわけではないのでシナジーの高いカスタムはA評価 無印はサブ・スぺが正直弱いので一旦B評価 Cかも ~デンタルワイパーミント・スミ~ メインは癖が強すぎる 攻撃する際に前隙が非常に長く、射程も短い 扱いやすさ、強さ含めメインを見るとジムに負けている印象がある が、ワイパー種なだけあって普通に強い部類 サブ・スぺが最強確で結果的にスミは準最強クラス ミントは強武器という評価に落ち着いている
新武器の個人的な感想(X・S・A・B・C) ~Xランク~ ロンタム⇒最強 普通にボトルと並ぶがそれ以上クラス ~Sランク~ イグヒュー⇒超強い スプボカニが無難に強い スミ⇒詳細別枠 ガエカス⇒普通に強い インク管理に慣れが必要 ~Aランク~ ミント⇒詳細別枠 フルカス⇒詳細別枠 竹乙⇒後々評価は落ちそう シナジーが良い ハイカス⇒後々評価... 厄介で想像以上に強い ~Bランク~ フルイド⇒詳細別枠 ~Cランク~ 傘乙⇒全武器中最弱だと思ってるレベル 全てが微妙
理論値が出しにくいというのはまず1つにあるでしょう。ボトルの難しさは「連打」のただ一点ですが、ジムは「立ち回り」「エイム」「スペシャル」と全体的に難しいです。 それとジムのショクワンは強いと言われますが、ショクワンはショクワンです。安定して打開できるほどのパワーはないです。 ただこれは私の感想でしかないので、Xランキングや使用率をみて語る他ないと思います。 ジム(無印)はトップ50までに、ヤグラ0人、エリア0人、ホコ1人、アサリ2人です。理論値を出せる可能性が高い最上位帯でもこの結果なのでジムの安定性のなさは明白かと。
話変わるけどフルイドもっと上じゃね?
なんで安定しないんですか?
結局新環境はXをロンタムの為だけに開けてそれ以外のボトルも52もジムもアルペンも全てがS+に格下げになると思うけどね ロングは安定感がないのが弱点なのにスプボと無敵スペシャルなんて安定しすぎ...
言われてみりゃジムよりも最近はロングバケツの方が厄介と思うしジムも安定性ないしそう考えたらジムS+でも納得 まあ明日ロンタムトゥーンになるからtier表新しく作ってください4195さん
ロングの方が安定するって言いたいんか
いまだにジムX入れてる人のtier表は信用できない。 4195さんの表はかなり現環境に適してると思います。 ジムは爆発力あるけど安定はしません。使われてる側は理不尽キルが多いから「ジム最強!」と過剰評価しますが、Xマッチでは理不尽キルよりも安定性が求められるのです。
ちょっとS+多すぎだと思うけどいい感じ。個人的にジムとスシ逆がいいと思うのと、ジムヒューSでいいと思う
クゲ高っ
使い手次第
ジムS+はない。x
運営更新怠ってるだけだろ 全ルールXだよ
なんでロンブラs+なんやろ
アレ…ジムS+に落ちてる
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最強武器(ブキ)ランキング・Ver.9.2.0アプデ後環境【スプラトゥーン3】(55ページ目)コメント
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