パズドラ攻略記事コメント

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    36 名無しさん約6年前

    それな、可愛いから自分闇メタの道を捨ててグレモリー使ってる

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    35 名無しさん約7年前

    強い弱いとかどうでもいい。 口元にちょこんと乗った手がエロい。 使う理由は他に必要か?

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    34 名無しさん約7年前

    自分、邪道ですがグレモリーをウェイパ運営してるのでジゼ入れてますよ!神キラーついてますし攻撃面でも活躍してます。

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    33 名無しさん約7年前

    木グレモリーはバランスに倍率乗らないので、 テンプレのシンファはリーダースキル勘違いかな?

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    32 名無しさん約7年前

    メリオダス入らんの?

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    31 名無しさん約7年前

    編成難易度を抑えた(星6)で笑う 確かに陣きついよね

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    30 名無しさん7年以上前

    闇軽減の有用さは殺生丸で証明されてるし良いね。 ヨミドラを二体目セシルにできたらwayにも寄せれてもっと安定しそう。 3行くなら個人的にヨミドラ入れたくない、攻撃突出しすぎて吸収がちょいめんどい。 シンファ2体入れて行ってるけどスキルすぐ回ってかなり安定したから絶対買った方がいい。そしてフレ増えてくれ。

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    29 名無しさん7年以上前

    グレモリーの闘技場3編成とかのせてほしいな。 LFグレモリー、Sヨミドラ、シンファ、セシル、ハロソティで回ってるけどほぼ死ぬことないし。それにもっと評価上でもいいと思う。

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    28 名無しさん約8年前

    闘技場3前提で言ってるならその通りかもしれないね 立ち回り次第かもしれないし、運の要素もあると思うけども それ以外なら、ヨミドラ1体積んで(ソロ)も何の問題なかったんで… つーか、闘技場はマルチよりソロの方が楽な気がするねぇ ミルパクラスなら分からんけど基本スキル溜めしんどくなるし…

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    27 名無しさん約8年前

    23だが1ターン足りずに詰まる事結構あるっしょ スキル&十字トリガーのグレモリーはその1ターンが大きいの 指体力ならバッチでええやろ 26 グレモリー四君子の究極今年期待しよ

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    26 名無しさん約8年前

    まあそうねー。結局は自分の手持ちで最適な組み方をするのが一番。 ヨミドラもスキルターンがシンファより遅いものの、ステータスの高さや覚醒で勝ってるから、「シンファは買ってないけどヨミドラならある」って人ならシンファの代わりに入れていいね。 個人的にはコラボ先でもいいから優秀なサブが来て欲しい

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    25 名無しさん約8年前

    まぁ、指が欲しいって人には選択肢としてはアリだとは思う 火力もシンファと1.5倍も違うわけでもないから ヨミドラを入れたばかりにクリアできなかった~ということは ないかと… ぶっちゃけ自分の中でやりやすい環境を作ればそれが最適じゃね? 操作時間5秒もあれば充分って人なら シンファ以外は…絶対にありえんけどな

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    24 名無しさん約8年前

    あくまでヨミドラが入るようになったってだけでシンファ積みが強い現実は変わらんよな。絶対バインド耐性が欲しい!って奴だけが入れてるんだろうな

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    23 名無しさん約8年前

    マジでヨミドラなんか入れて何がしたいの?スキルターン長いしアイコンブサイし…サブはグレモリーとシンファの2択でしょ

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    22 名無しさん約8年前

    ヨミドラ入るようになりますね!

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    21 名無しさん約8年前

    Lグレモリー(明智継承) S覚醒アヌビス S覚醒パンドラ S究極曲芸士 S超究極パンドラ(フェンサー継承) Fはグレモリー(石田三成継承) で、闘技場2回ってます。 ぷれどらはフェンサーで。 あとはスキル使わなくても十字と列で。 耐久もできるので。

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    20 名無しさん約8年前

    編成難易度低めかつ同キャラ禁止対応のパーティ LFグレモリー S覚醒パンドラ S超究極パンドラ S闇闇明智光秀 Sシンファ 石田三成はほとんどの場合変換スキルの上位互換になり得るからできる限り多くのモンスターに継承した方がいい 特にリーダーには極力石田三成かバットマンを継承するのが望ましい 1体でも溜まっていれば初見でベルゼブブ等が出た時に対応しやすい

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    19 名無しさん約8年前

    グレモリーシンファ4で何処でも楽チン。全モンスター売却して良かった。

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    18 名無しさん約8年前

    グレモリーに石田継承オススメ サブ使いきっての2ターンヘイストでループ問題解決 パンドラと合わせる事によって2色変換にも出来る

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    17 名無しさん約8年前

    LFグレモリー Sティフォン 覚醒パンドラ 闇闇明智光秀 覚醒ヴリトラ ALL297で体力30000越え 闘技場1は安定でクリアできます 基本道中の闇吸収に関しては水と火のみで抜けます

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