【パズドラ】試練ヘラの試練ダンジョン攻略とクリアパーティ

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【10758】魔星の超越神・ヘラ

パズドラにおける試練ヘラ(試練ダンジョン)のソロ攻略情報やクリアパーティ、パズル試練の内容、ダンジョンデータを掲載しています。試練ヘラの性能や挑戦するメリットについても解説しています。

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試練ヘラダンジョンの攻略パーティ

実際に使用していた攻略・周回編成がありましたら、コメント欄に記載していただけると幸いです。それらを参考にし、攻略班側で立ち回りを再現した編成を掲載させていただきたく存じます。
▼コメント欄はこちら

自力ルーレットパズル編成

自力ルーレットパズル編成

立ち回り

立ち回り
1〜5F 試練バステトループ→盤面で自力パズル
6F ①盤面で7コンボ以上
②ルーレットを駆使して闇10個消し
③サタンヴォイド→ずらし
④天使の宝鍵→光と闇を各10個以上消す
⑤ディアデム→闇2列を分割して2列消し

ディルシリウスループ編成

ディルシリウスループ編成

シェヘラザードドラゴンはSL24以上必須

メイン アシスト
L なし
S なし
S なし
S なし
S なし
F なし なし

立ち回り

立ち回り
1〜5F ディルシリウス+試練バステトループ
→闇4個消し含む盤面コンボ
6F ①盤面で7コンボ以上
②ディルシリウス→ルーレットを駆使して闇10個消し
③盤面で3個消し9セットを目安にパズル
④シェヘラザードドラゴン→ずらし
⑤ディルシリウス→ルーレットを駆使して闇横2列

JPループ編成

共通正月ノルディス編成
※9周年たまドラは光変換or多めに生成キャラでOK。

キャラ
L
S
JPの画像JP
S
JPの画像JP
S
JPの画像JP
S
L なし

立ち回り

立ち回り
1F JP→生成した闇列含む5コンボ以上
2F ①:JP→ずらし
②:光or闇1コンボ
3〜5F JP→ずらし
6F ①:JP→生成した闇列含む5コンボ以上
②:JP→列+闇4個消し(闇欠損時は2ターンかける)
③:ドロップ計25個消し
④:9周年記念たまドラ→JP→闇&光8個消し
(欠損時は光闇を温存しつつドロップ管理)
⑤:JP×2
(2ターンかける、1ターン目に生成した闇を2列目に置かない)

試練ヘラダンジョンの攻略ポイント

出現モンスター早見表

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
1F 超転生ミネルヴァの画像
神 ドラゴン 攻撃
2ターン回復力半減
2ターン6コンボ以下吸収
2F 超転生ネプチューンの画像
神 体力 攻撃
根性
3ターン水目覚め
3ターン水ロック目覚め
3F 超転生セレスの画像
神 バランス
盤面を木、回復に変化
10,755ダメージ
3ターンサブバインド
4F 超転生ヴィーナスの画像
神 攻撃 回復
ランダムでドロップ2個弱体化
2,420ダメージ
5F 超転生ハーデスの画像
神 悪魔 攻撃
4ターン状態異常無効
4ターン超暗闇目覚め
6F img_7649
①7コンボ以上
闇ドロップ を10個消す
火ドロップ 水ドロップ 木ドロップ 光ドロップ 闇ドロップ 回復ドロップ を計25個消す
光ドロップ 闇ドロップ を各8個消す
闇列強化 を2回発動

9ターン以内にクリア
5つの課題を全て成功するとクリア
達成できなかった場合はゲームオーバー

パズル試練に必要な覚醒

闇列強化闇列強化

試練の覚醒スキルは発動させるのが条件

試練の覚醒スキルは発動させるのが条件

覚醒スキルの発動がクリア条件となっている試練では、消すだけでなく発動させることが条件です。例として、火の2体攻撃を持つキャラを編成していない時に火の4個消しを組んでも1カウントにはならないので注意しましょう。

対策ギミック優先度早見表

対策しておきたいギミック
コンボ吸収コンボ吸収 根性根性 ロックロック
バインドバインド 弱体化ドロップ弱体化ドロップ 超暗闇目覚め超暗闇目覚め

ギミックの一覧と対策法まとめを見る

試練ヘラの性能

【No.10758】魔星の超越神・ヘラ
試練ヘラ
悪魔 神
【Lv99+297】
HP:10235/攻撃:5173/回復:1022
【覚醒】
バインド耐性+ スキルブースト+ スキルブースト+ 浮遊 超コンボ強化 超コンボ強化 超コンボ強化 ダメージ無効貫通 スキルボイス

【シンクロ覚醒】
ダメージ無効貫通
【リーダースキル】
操作時間が5秒延長。10コンボ以上でダメージを軽減(35%)、攻撃力が40倍、固定1ダメージ。悪魔タイプのHPが3.2倍。
【スキル】 アステルクロスグラビティ
1ターンの間、サブのダメージ上限値が75億、悪魔タイプの攻撃力が2倍。敵の残りHPが30%減少。
(20→15ターン)

試練ダンジョンの基本情報

基本情報

スタミナ/バトル数 99 / 6F
制限・強化 ノーコン

試練ダンジョンの詳細

試練のルール
チェックマーク助っ人なし、リダチェン無効、ノーコン

チェックマークボスのパズル試練は、指定数コンボなどの課題が固定で出題
 └指定ターン以内に決められた数の課題を成功する必要がある

チェックマーク1つの課題を1ターン以内に達成で成功
 └失敗すると同じ課題からやり直し

チェックマーク指定ターン以内に全ての課題を成功でクリア
 └全課題を成功できなかった場合、強制的にゲームオーバー

試練ダンジョンとは、試練進化対象のモンスターをリーダーにして、指定のターン数以内に全ての試練を成功すると試練進化が解放される特殊なダンジョンです。

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コメント

1 名無しさん

出現モンスターも違うし、試練内容も違うし。どうなってんの

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