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パズドラにおける月曜の闘技場(月曜日の決戦)のソロ攻略情報やダンジョンデータ、周回パーティを掲載しています。挑戦するメリットや入手出来るキャラについても解説しています。
曜日別闘技場の関連リンク | |||||||||||
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月曜 | 火曜 | 水曜 | 木曜 | ||||||||
金曜 | 土曜 | 日曜 |
立ち回り | |
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乱入 | ①シヴァドラ→花火or固定生成ずらし ②3ターン0コンボで消化 ③シヴァドラ→花火or固定生成ずらし ※乱入は1F、2F、8Fで確認 |
1F | シヴァドラ→花火ずらし |
2F | オトモアイルー+シヴァドラ→花火ずらし |
3F | シヴァドラ→花火ずらし |
4F | シヴァドラ→固定生成ずらし |
5F | 火ゼウスGIGA装備+シヴァドラ→固定生成ずらし |
6〜9F | シヴァドラ→固定生成ずらし |
10F | ①(正月カミムスビ+)グリコ→花火ずらし ②シヴァドラ→花火ずらし ※①の正月カミムスビや②は木ゼローグCORE出現時のみ |
※固定生成ずらし時、ルーレット注意。
立ち回り | |
---|---|
乱入 | ①早川アキ→ずらし ②3ターン0コンボで消化 ③早川アキ→ずらし ※乱入は1F、2F、8Fで確認 |
1F | 早川アキ(フレンド)→ずらし |
2F | インデックス装備→早川アキ→ずらし |
3〜7F | 早川アキ→ずらし |
8F | フローディア装備→早川アキ→ずらし |
9F | 早川アキ→ずらし |
10F | ①(デンジ&アキ)→早川アキ→ずらし ②早川アキ→ずらし ※①のデンジ&アキや②は木ゼローグCORE出現時のみ ※モワ出現時のみヴェルド→ずらし |
★特に抑えておきたいポイント★ | ||
---|---|---|
ルーレットが厄介
根性を持つ敵が多め
先制ダメージが多め
|
階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
---|---|---|
乱入 |
|
HP20億 HP50%超根性 状態異常無効 4ターンダメージ半減 【超根性発動後】 4ターンHPが100万に固定 4ターンリーダーがゼウスヴァースに変化 |
1F |
|
HP1億 5ターンスキル封印 HP75%割合ダメージ |
2F |
|
HP24/防御1億5000万 4ターン覚醒無効 4ターン2マスルーレット 48,867ダメージ |
3F |
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HP5000万 3ターン回復力半減 |
|
HP5000万 HP99%割合ダメージ |
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4F |
|
HP1億5000万 盤面暗闇 3ターン4マスルーレット |
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HP1億5000万 5ターン2マスルーレット 角4マス爆弾生成 |
|
|
HP1億5000万 HP99%割合ダメージ 3ターン操作時間激減 |
|
5F |
|
HP1億6000万 500万以上ダメージ無効 99ターン2マスルーレット (76盤面の場合4マス) |
6F |
|
HP10/防御1億 HP99%割合ダメージ |
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HP2億 根性 盤面暗闇 |
|
|
HP10/防御1億1110万 99ターン2マスルーレット (76盤面の場合4マス) |
|
7F |
|
HP30/防御2億 100万以上ダメージ無効 |
8F |
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HP2億 根性 5ターン500万以上ダメージ吸収 HP150%割合ダメージ |
9F |
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HP2億5000万 6ターン4マスルーレット 90,278ダメージ お邪魔花火 |
10F |
|
HP5億9000万 根性 状態異常無効 6000万以上ダメージ無効 99ターン1マスルーレット (76マスの場合4マス) |
|
HP5億 根性 状態異常無効 1ターン回復消去不可 |
|
|
HP5億5000万 闇半減 状態異常無効 1500万以上ダメージ無効 1ターン盤面超暗闇 47,484ダメージ 0〜15ターンスキル遅延 |
|
|
HP500億 HP50%根性 状態異常無効 1ターン覚醒無効 10ターン最上段操作不可 【超根性発動後】 10ターン落ちコンなし 10億以上ダメージ無効 |
対策必須ギミック | |||||||||||
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ダメージ無効 | ルーレット | ダメージ吸収 | 覚醒無効 | ||||||||
暗闇 | お邪魔 | 根性 | スキル封印 | ||||||||
出来れば対策しておきたいギミック | |||||||||||
消去不可 | 操作時間減少 | スキル遅延 |
月曜の闘技場は終始ルーレットが厄介なダンジョンです。複数の敵がルーレットをしてきますが、毎ターン書き換えてる余裕はないのでルーレット回復潜在を利用して対策するのがおすすめです。
しかし、5Fのリューネは無効貫通を組む場所にルーレットを生成してくるので、パズルが苦手な方は書き換えを推奨します。
8Fのアポカリプスのダメージ吸収は対策推奨です。5ターン耐久することも可能ですが、他の階層で対策が必要なスキルが少ないため、対策をしてスムーズに突破しましょう。
一定確率で乱入してくるエリスドラゴンは、超根性発動後にHP100万固定とリーダーをゼウスヴァースに変化させてきます。ゼウスヴァースの攻撃倍率条件を満たすために、HP全回復スキルや回復力強化スキルなどの工夫が必須なので必ず用意しておきましょう。
なお、超根性発動後の4回目行動時に発狂攻撃をしてくるので、4ターン以内に倒す必要があります。
木ゼローグCOREはHPが500億あるため、割合ダメージで削るのがおすすめです。なお超根性発動後は10億以上ダメージ無効の行動をしてくるので、超根性後はダメージ無効無効+割合ダメージスキルを使う必要があるので注意しましょう。
月曜の闘技場は定期的にダンジョン内容が変化するため、最新の情報に追いついていない可能性があります。記事内の情報に誤りがあることを発見した際には、お手数ですが記事下のコメント欄にてご指摘いただけると幸いです。
また、ダンジョン更新の情報につきましては、公式サイトもご確認いただくようお願いいたします。 |
▶︎曜日闘技場の公式サイトはこちら
▼データの情報提供・間違いの指摘などはこちら |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
2,000,000,000 (2,200) |
1ターン |
特性 | ||
超根性 ・HP50%到達時に根性が発動する |
||
行動ターン変化 ・HP50%以下になった時、行動ターンが4ターンに変化する |
||
先制行動 | ||
不和の龍鱗+惑乱神の障壁 ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・4ターンの間、受けるダメージ50%軽減する |
||
通常行動 | ||
不和の黒雲 ・1ターンの間、6マスを雲状態にする ・75,278ダメージ |
||
不和の果実 ・爆弾ドロップを6個生成する ・60,222ダメージ |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
炎翼の龍羽+惑乱の惹起 ・4ターンの間、パーティのHPを100万に固定する ・4ターンの間、リーダーをゼウス・ヴァースに変化させる |
||
----行動ターン変化後、4ターン後に使用---- | ||
神火の息吹+残滅の業炎 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・1,505,560ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
100,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
水波動+蒼炎の爪 ・5ターンの間、スキルを使用不能にする ・残HPの75%割合ダメージ |
||
通常行動 | ||
マグマブレス ・ランダムで火ドロップを3個生成する ・45,302(攻撃力5倍時226,510)ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
龍水魂+蒼炎の龍爪 ・999ターンの間、敵の攻撃力が5倍になる ・残HPの99%割合ダメージ 1度のみ必ず使用 |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
24 (150,000,000) |
1ターン |
先制行動 | ||
ナイトメアユナイト+ヒートキャノン ・4ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・4ターンの間、2マスをルーレット状態にする ・48,867ダメージ |
||
通常行動 | ||
シャドウフレイム ・盤面を暗闇状態にする ・48,867ダメージ |
||
ナイトメアボム ・ランダムで爆弾ドロップを3個生成する ・39,094ダメージ |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
フレイムシールド+バーストビーム ・999ターンの間、100万以上のダメージを無効化する ・残HPの割合99%ダメージ 1度のみ使用 |
||
----4回目の行動時に使用---- | ||
オーバーヒートカノン ・244,335ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
50,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
ゴールドスケイル ・3ターンの間、パーティの回復力が50%減少する |
||
通常行動 | ||
連続かみつき ・30,000(攻撃力5倍時150,000)ダメージ(連続攻撃) |
||
----場が自身のみになった時に使用---- | ||
ゴールドパワー ・999ターンの間、敵の攻撃力が5倍になる |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
50,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
メタルスケイル ・残HPの99%割合ダメージ |
||
通常行動 | ||
連続かみつき ・30,000(攻撃力5倍時150,000)ダメージ(連続攻撃) |
||
----場が自身のみになった時に使用---- | ||
メタルパワー ・999ターンの間、敵の攻撃力が5倍になる |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
150,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
トリリトンの重圧+巨石の渇炎 ・残HPの99%割合ダメージ ・3ターンの間、操作時間が75%減少する |
||
通常行動 | ||
メテオスウォーム ・49,665〜69,531ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
メテオフォールロック ・全ドロップをロックする ・298,002ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
150,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
古代の歯車+ロストギア ・盤面を暗闇状態にする ・3ターンの間、4マスをルーレット状態にする |
||
通常行動 | ||
コンステレーションブラスト ・89,316ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
ギアインパクト ・297,738ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
150,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
古代の地上絵+無数の幾何学図形 ・5ターンの間、2マスをルーレット状態にする ・4隅に爆弾ドロップを生成する |
||
通常行動 | ||
大地の地上絵 ・全ドロップを5属性+回復ドロップに変換する ・49,617ダメージ |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
破滅の地上絵 ・全ドロップを5属性+回復+毒+お邪魔ドロップに変換する ・297,702ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
160,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
青龍の結界+アクアリング ・5ターンの間、500万以上のダメージを無効化する ・99ターンの間、2マスをルーレット状態にする (76盤面の場合4マス) |
||
通常行動 | ||
アクアジャベリン ・ランダムで水ドロップを4個生成する |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
アビスダークアクア ・558,000ダメージ(連続攻撃) |
||
----5回目の行動時に使用---- | ||
継界龍合・トア+龍還爪 ・999ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する ・10ターンの間、6マスを雲状態にする |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
10 (100,000,000) |
1ターン |
先制行動 | ||
ショルダーブレス ・残HPの99%割合ダメージ |
||
通常行動 | ||
パンプアップ ・999ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる |
||
マッスルチャージ ・15,000(攻撃力2倍時30,000)ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
200,000,000 (0) |
3ターン |
特性 | ||
根性 ・HP1%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
行動ターン変化 ・HPが50%以下になった時or場が自身のみになった時に行動ターンが1ターンに変化する |
||
先制行動 | ||
龍の咆哮 ・盤面を暗闇にする |
||
----HP50%以上で使用---- | ||
グラビティークロー ・90,052ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
光の逆鱗 ・5ターンの間、光属性から受けるダメージを吸収する |
||
闇の逆鱗 ・5ターンの間、闇属性から受けるダメージを吸収する |
||
攻撃 ・45,026ダメージ (属性吸収の効果が残っている場合に使用) |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
メタルオーラ ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する |
||
グラビティディザスター ・900,520ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
10 (111,100,000) |
?ターン |
先制行動 | ||
ダンベルカール ・99ターンの間、2マスをルーレット状態にする (76盤面の場合4マス) |
||
通常行動 | ||
パンプアップ ・999ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる |
||
マッスルチャージ ・15,000(攻撃力2倍時30,000)ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
30 (200,000,000) |
1ターン |
先制行動 | ||
ガチメタルボディ ・999ターンの間、100万以上のダメージを無効化する |
||
通常行動 | ||
マッチョインパクト ・223,596(攻撃力2倍時447,192)ダメージ(連続攻撃) |
||
マッスルチャージ ・49,688(攻撃力2倍時99,376)ダメージ |
||
----HP50%以下or5回目の行動時に使用---- | ||
パンプアップ+ベンチプレス ・999ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる ・残HPの99%割合ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
200,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
プラズマボール+ディストラクションレイ ・5ターンの間、500万以上のダメージを吸収する ・残HPの150%割合ダメージ |
||
通常行動 | ||
ジャッジメントレイ ・64,010(攻撃力5倍時320,052)ダメージ |
||
----5回目の行動時に必ず使用---- | ||
サンダーリペア+プラズマチャージ ・10ターンの間、光属性から受けるダメージを吸収する ・999ターンの間、敵の攻撃力が5倍になる |
||
----HP1%以下or6回目の行動時に必ず使用---- | ||
ラストジャッジメント ・160,026(攻撃力5倍時800,130)ダメージ ・全ドロップを光闇回ドロップに変換する |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
250,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
ハングリークレイジー+べろりんちょ ・6ターンの間、指定箇所をルーレット状態にする ・全ドロップをお邪魔ドロップに変換する ・90,278ダメージ |
||
通常行動 | ||
べろりんちょ ・48,148(攻撃力5倍時240,740)ダメージ ・ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換する |
||
かぶりんちょ ・60,185(攻撃力5倍時300,925)ダメージ |
||
----6回目の行動時に必ず使用---- | ||
ハングリーアングリー ・999ターンの間、敵の攻撃力が5倍になる |
||
----HP10%以下or7回目の行動時に必ず使用---- | ||
がぶりんちょ ・180,555(攻撃力5倍時902,775)ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
50,000,000,000 (1,140) |
1ターン |
特性 | ||
超根性 ・HP50%到達時に根性が発動する |
||
先制行動 | ||
幻龍王の加護+轟天の咆哮+ライジングロード ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する ・10ターンの間、最上段横1列が操作不可状態になる |
||
通常行動 | ||
ダークリベレート ・1ターンの間、ランダムで10個を超暗闇状態にする ・95,513(攻撃力2倍時191,025)ダメージ |
||
パラライズサンダー ・10ターンの間、ランダムで1体を行動不能にする ・106,125(攻撃力2倍時212,250)ダメージ |
||
ライジングキャノン ・116,738(攻撃力2倍時233,476)ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
龍王の障壁+インフィニティフォール ・10ターンの間、落ちコンしなくなる ・999ターンの間、10億以上のダメージを無効化する |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
龍王の幻鱗+インフィニティバースト ・ランダムで自身の属性を変化させる ・3,183,750(攻撃力2倍時6,367,500ダメージ)(連続攻撃) |
||
ライジングサンダー ・味方のスキル使用までのターンを99ターン遅らせる (1度のみ使用) |
||
----10回目の行動時に使用---- | ||
サンダーチャージ+ゼロブラスト ・999ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる ・味方にかかっている補助効果を打ち消す (補助効果がない場合212,250ダメージ) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
550,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
闇半減 ・闇属性から受けるダメージを半減する |
||
先制行動 | ||
陰影なる霊気+不穏な境界線+闇黒への招待+黒き蟠り ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する ・1ターンの間、超暗闇ドロップが落ちやすくなる ・47,481ダメージ ・味方のスキル使用までのターンを0〜15ターン遅らせる |
||
通常行動 | ||
黒き蟠り+灯喰 ・味方のスキル使用までのターンを0〜5ターン遅らせる ・73,256(攻撃力3倍時219,769)ダメージ ・光を回復ドロップに変換する (光ドロップがない場合67,830(攻撃力3倍時203,490)ダメージ) |
||
怨敵への怒り ・62,404(攻撃力3倍時187,211)ダメージ ・1〜3ターンの間、ランダムで2体を行動不能にする |
||
仄暗い闇 ・62,404(攻撃力3倍時187,211)ダメージ ・30ターンの間、ランダムで5〜8個を超暗闇状態にする |
||
----HP50%以下で必ず1度使用---- | ||
鬱屈する環境+陰湿な世界 ・1ターンの間、9コンボ以下のダメージを吸収する ・残HPの99%割合ダメージ |
||
----HP10%以下で必ず使用---- | ||
仄暗い闇+修羅の妄執 ・62,404ダメージ ・1ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする ・99ターンの間、敵の攻撃力が3倍になる |
||
不倶戴天 ・339,150(攻撃力3倍時1,017,450)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
500,000,000 (4,700) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
翠流の鱗+生命の根絶 ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる |
||
通常行動 | ||
生の渇望+魔域 ・32,600ダメージ ・1ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する ・1ターンの間、最上段横1列を操作不可状態にする |
||
飢餓+流星群 ・34,230ダメージ ・1ターンの間、2000万以上のダメージを吸収する ・1ターンの間、水木ドロップが降りやすくなる |
||
鱗状変化+力の要求 ・33,252ダメージ ・1ターンの間、ランダムで1属性のダメージを吸収する ・ランダムで1色を自身の吸収属性ドロップに変換する |
||
枯渇する希望+雲の彼方 ・32,600ダメージ ・1ターンの間、8コンボ以下のダメージを吸収する ・1ターンの間、6マスを雲状態にする |
||
外包強鱗+生命の激流 ・48,900ダメージ ・1ターンの間、ダメージを75%軽減する ・全ドロップを回復ドロップに変換する |
||
----HP50%以下で使用---- | ||
命絞+絶念する眼光 ・残HPの99%ダメージ ・味方のスキル使用までのターンを0〜7ターン遅らせる (必ず1度使用) |
||
----HP20%以下で使用---- | ||
紅蛇目+踊狂呻吟 ・1ターンの間、覚醒スキル無効化する 1ターンの間、盤面の4隅をルーレット状態にする (必ず1度使用) |
||
変鱗+生殺与奪の狂絞 ・391,200ダメージ(連続攻撃) ・敵の属性がランダムで変化する |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
恵みの雨+死生の輪舞 ・敵のHPが100%回復する ・3ターンの間、ランダムでリーダーチェンジする (既にリーダーチェンジ状態の時、32,600ダメージ) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
590,000,000 (1,160) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
聞いていただけますか?+私の紡いだ物語 +あなたを不思議に誘います ・999ターンの間、状態異常を無効にする ・999ターンの間、60,000,000以上のダメージを無効化する ・99ターンの間、ランダムで1マスをルーレット状態にする |
||
通常行動 | ||
----上から順に使用---- | ||
始まりは一つの思い+誰もが忘れるほど昔の事でした ・34,200ダメージ ・3ターンの間、操作時間を3秒減少させる ・3ターンの間、ランダムで2×2マスを雲状態にする |
||
小さないくつもの海が重なり+世界が生まれました ・41,040ダメージ ・5ターンの間、ロックドロップが落ちやすくなる |
||
永い時の中で強き者が残り+私たちは地獄に落とされます ・37,620ダメージ ・5ターンの間、サブを4体を行動不能にする ・味方のスキル使用までのターンを4〜6ターン遅らせる |
||
複雑に入り組んだ檻の中は+色鮮やかな嘘で真実を隠しました ・20,520ダメージ ・3ターンの間、光と闇属性からのダメージを吸収する ・1ターンの間、ランダムで1マスをルーレット状態にする |
||
そして私たちは人になりました +まるで始めからそうだったかのように ・34,200(攻撃力1.5倍時51,300)ダメージ ・3ターンの間、攻撃力を1.5倍にする ・5ターンの間、スキルを使用不能にする |
||
また時が流れて+夢を見るようになりました ・34,200(攻撃力1.5倍時51,300)ダメージ ・5ターンの間、受けるダメージを50%軽減させる ・ランダム1色をお邪魔ドロップに変換する |
||
広い広い檻の外に想いをはせ +目に見える真実を追い求めました ・34,200(攻撃力1.5倍時51,300)ダメージ ・自身の属性を変化させる ・5ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する |
||
多くの智識は瞳を濁らせて+今日も見えない鎖は外れません… ・41,040(攻撃力1.5倍時61,560)ダメージ ・ランダムでドロップ15個をロックする ・5ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる |
||
----上記を全て使用した次ターンに使用---- | ||
もう1度聞きたいですか? ・1ターンの間、最上段横1列を操作不可状態にする (使用後一番上に戻る) |
||
----通常行動を2周した次ターンに使用---- | ||
夜が明けますね、今夜はここまで+続きはまた明日 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効にする ・513,000(攻撃力1.5倍時769,500)ダメージ |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
千一夜の物語り ・HPを100%回復させる |
スタミナ/バトル数 | 99 / 10F |
---|---|
経験値 | 約240万 |
コイン | 約21万 |
曜日別闘技場の関連リンク | |||||||||||
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