パズドラにおける日曜の闘技場(日曜日の決戦)のソロ攻略情報やダンジョンデータ、周回パーティを掲載しています。挑戦するメリットや入手出来るキャラについても解説しています。
曜日別闘技場の関連リンク | |||||||||||
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月曜 | 火曜 | 水曜 | 木曜 | ||||||||
金曜 | 土曜 | 日曜 |
スタミナ/バトル数 | 99 / 10F |
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経験値 | 162,341 |
コイン | 7,954,645 |
制限・強化 | なし |
★特に抑えておきたいポイント★ | ||
---|---|---|
リーダーチェンジを頻発してくるため耐性を付けたい
ダメージ無効対策も必須
ボスはいずれもリーダーを変身させてくるので注意
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階層 | 敵キャラ | 注意点・先制行動 |
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乱入 |
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HP1億5000万 4ターン500万以上ダメージ無効 3ターンリーダーチェンジ |
1F |
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HP5000万 1ターンリーダーチェンジ |
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HP12 / 防御力1億 ターゲット固定 |
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HP5000万 3ターン回復力半減 |
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2F |
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HP1億2000万 5ターン落ちコンなし HP99%割合ダメージ |
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HP1億2000万 5ターンダメージ半減 全ドロップロック |
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HP1億2000万 5ターン左端縦1列操作不可 5ターン500万以上ダメージ無効 |
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3F |
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HP3000万 1ターンリーダーチェンジ |
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HP5000万 2ターン覚醒無効 |
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HP2500万 12,000ダメージ |
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4F |
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HP1億3000万 5ターン操作時間激減 5ターン5000万以上ダメージ無効 |
5F |
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HP1億 2ターンリーダーチェンジ |
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HP5000万 3ターン回復力半減 |
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6F |
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HP1億7000万 4ターン600万以上ダメージ無効 4ターン全ドロップ超暗闇 |
7F |
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HP500万 / 防御力2億 根性 10ターン1000万以上ダメージ吸収 |
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HP1億5000万 根性 10ターン7コンボ以下吸収 |
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8F |
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HP2億 根性 1500万以上ダメージ無効 火花火 |
9F |
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HP2億5000万 2000万以上ダメージ無効 5ターンリーダーチェンジ |
10F |
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HP3億 状態異常無効 2000万以上ダメージ無効 10ターンリーダー転生ミネルヴァ変身 |
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HP5億 状態異常無効 5ターン遅延 3000万以上ダメージ無効 3ターンリーダーリベルタス変身 |
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HP8億 根性 状態異常無効 1ターンリーダーチェンジ 7ターンリーダーガスロ変身 |
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HP500億 HP50%超根性 10ターン状態異常無効 1ターン10コンボ以下吸収 10ターン5×6マス盤面にする (5×6マスの場合105,750ダメージ) |
対策しておきたいギミック | |||||||||||
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ダメージ無効 | リダチェン | 根性 | ダメージ吸収 | ||||||||
覚醒無効 | 操作時間減少 | 暗闇 | 回復力減少 |
日曜の闘技場ではリーダーチェンジをしてくる敵が多く出現します。対策なしでは攻略に支障が出るので、リーダーにリーダーチェンジ耐性を付けておくのがおすすめです。
またダメージ無効をしてくる敵が頻発するので、ダメージ無効対策も必ずしておきましょう。全体の半分でダメージ無効をしてくるため、基本的にはダメージ無効スキルよりもダメージ無効貫通で対策することをおすすめします。
ダメージ吸収や暗闇等のギミックも対策しておくべきです。複数階でしてくるわけではありませんが、対策なしで挑むと厄介なので対策して臨みましょう。
10Fのボス階層は3体がランダムで出現しますが、いずれもリーダーを特定のキャラに変身してきます。強制的に変身させられるので対策するのは困難です。変身させられたリーダーのリーダースキルを考慮して耐久すべきか、そのまま撃破するのかパーティと相談しましょう。
モンスター名 | リーダースキル効果 |
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転生ミネルヴァ | 火属性の攻撃力が3倍、火光の同時攻撃で攻撃力が2倍。 火光闇属性の敵から受けるダメージを半減(50%)。 |
リベルタス | 回復ドロップを5個以上つなげて消すと、攻撃力が6倍。3色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 |
ガスロ | 悪魔タイプの全パラメータが3.8倍。毒ダメージを無効化。毒か猛毒を5個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、5コンボ加算。 |
実際に使用していた攻略・周回編成がありましたら、コメント欄に記載していただけると幸いです。それらを参考にし、攻略班側で立ち回りを再現した編成を掲載させていただきたく存じます。 |
▼コメント欄はこちら |
メイン | アシスト | |
---|---|---|
L | ||
S | なし | |
S | なし | |
S | なし | |
S | なし | |
F |
※左からシヴァドラA→B→C
階層 | 立ち回り |
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1F | オーディン→シヴァドラA |
2F | シヴァドラB |
3F | 10連ガチャドラ装備→シヴァドラC |
4F | 赤オデン→シヴァドラA |
5F | シヴァドラB |
6F | シヴァドラC |
7F | エクシア装備→シヴァドラA |
8F | 生成された花火ずらし |
9F | シヴァドラB |
10F | シヴァドラC |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
150,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
ゴールドボディ+リッチチェンジ ・4ターンの間、500万以上のダメージを無効化する ・3ターンの間、ランダムでリーダーとサブをチェンジする (既にリダチェン済みの場合52,521ダメージ) |
||
通常行動 | ||
ぺろりんちょ ・ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換する ・52,521(攻撃力10倍時525,210)ダメージ |
||
がぶりんちょ ・お邪魔ドロップを光ドロップに変換する ・63,025(攻撃力10倍時630,250)ダメージ |
||
----3回目の行動時に使用---- | ||
ハングリーアングリー ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる |
||
----4回目の行動時、またはHP10%以下で使用---- | ||
がぶりんちょ ・78,782(攻撃力10倍時787,820)ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
50,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
一本釣り ・1ターンの間、ランダムでリーダーとサブをチェンジする |
||
通常行動 | ||
暗黒変化の術・水 ・闇ドロップを水ドロップに変換する ・15,000ダメージ (水ドロップがない場合も15,000ダメージ) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
12 (100,000,000) |
1ターン |
先制行動 | ||
手招き ・99ターンの間、ターゲットを自身に固定する |
||
通常行動 | ||
ねこぱんち ・22,500ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
50,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
恨みの悪寒 ・3ターンの間、パーティの回復力が半減する |
||
通常行動 | ||
業炎変化の術・闇 ・火ドロップを闇ドロップに変換する ・15,000ダメージ (火ドロップがない場合も15,000ダメージ) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
120,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
フレアペイン+突進 ・5ターンの間、落ちコンしなくなる ・残HPの99%割合ダメージ |
||
通常行動 | ||
フレアクロー ・左端縦1列を火ドロップに変換する ・49,623ダメージ |
||
----5回目の行動時に使用---- | ||
ツインブレイズクロー ・両端縦2列を火ドロップに変換する ・372,173ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
120,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
アクアシールド+シャークファング ・5ターンの間、受けるダメージを半減する ・全ドロップをロックする |
||
通常行動 | ||
アクアホーン ・59,587ダメージ |
||
シャークファング ランダムでドロップ15個をロックする ・49,656ダメージ |
||
----5回目の行動時に使用---- | ||
シャークホーンジェット ・372,420ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
120,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
ディフェンドホール+グランシールド ・5ターンの間、左端縦1列を操作不可状態にする ・5ターンの間、500万以上のダメージを無効化する |
||
通常行動 | ||
グランドクラッシュ ・49,650ダメージ(連続攻撃) |
||
----5回目の行動時に使用---- | ||
デスクラッシュ ・372,369ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
25,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
かみつき ・12,000ダメージ |
||
通常行動 | ||
かみつき ・12,000ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
25,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
ゴールドチェンジ ・1ターンの間、ランダムでリーダーとサブをチェンジする (既にリダチェン済みの場合22,500ダメージ) |
||
通常行動 | ||
かみつき ・22,500ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
50,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
ゴールドシャイン ・2ターンの間、覚醒スキルを無効化する |
||
通常行動 | ||
かみつき ・30,000(攻撃力5倍時150,000)ダメージ |
||
----場が自身のみになると使用---- | ||
ゴールドパワー ・999ターンの間、攻撃力が5倍になる |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
130,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
黒蛇龍の咆哮+水龍の黒鱗 ・5ターンの間、操作時間が激減する ・5ターンの間、500万以上ダメージを無効化する |
||
通常行動 | ||
しめあげる ・49,542ダメージ |
||
----5回目の行動時に使用---- | ||
かみ砕く ・594,504ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
50,000,00 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
ゴールドスケイル ・3ターンの間、パーティの回復力が半減する |
||
通常行動 | ||
連続かみつき ・30,000(攻撃力5倍時150,000)ダメージ(連続攻撃) |
||
----場が自身のみになると使用---- | ||
ゴールドパワー ・999ターンの間、攻撃力が5倍になる |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
100,000,00 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
クイーンチェンジ ・2ターンの間、ランダムでリーダーとサブをチェンジする |
||
通常行動 | ||
連続かみつき ・45,000(攻撃力5倍時405,000)ダメージ(連続攻撃) |
||
----場が自身のみになると使用---- | ||
ゴールドパワー ・999ターンの間、攻撃力が9倍になる |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
170,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
黒海龍の守限+邪鬼眼のカウントダウン ・4ターンの間、600万以上のダメージを無効化する ・4ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする |
||
通常行動 | ||
----上から順番に使用---- | ||
黒海龍の砲撃 ・ランダムで爆弾ドロップを5個生成する |
||
黒海龍の砲撃 ・ランダムで爆弾ドロップを10個生成する |
||
黒海龍の砲撃 ・ランダムで爆弾ドロップを15個生成する |
||
クイーンアンスリベンジ ・620,232ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
150,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
狂戦士の守り ・10ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する |
||
通常行動 | ||
バスターソード ・38,258(攻撃力10倍時382,580)ダメージ |
||
----場が1体のみになると使用---- | ||
戦士の誓い+忘我の自狂 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる ・全ドロップをロックする 1度のみ使用 |
||
グランドバスターソード ・95,645(攻撃力10倍時956,450)ダメージ |
||
----10回目の行動時に使用---- | ||
執念の闘志 ・HPが100%回復する 1度のみ使用 |
||
----11回目の行動時に使用---- | ||
グランドバスターソード ・95,645(攻撃力10倍時956,450)ダメージ |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
執念の闘志 ・HPが100%回復する 1度のみ使用 |
||
グランドバスターソード ・95,645(攻撃力10倍時956,450)ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
5,000,000 (200,000,000) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
紅蓮の外套 ・10ターンの間、1000万以上のダメージを吸収する |
||
通常行動 | ||
ミリオンラッシュ ・39,090(攻撃力10倍時390,900)ダメージ(連続攻撃) |
||
----場が1体のみになると使用---- | ||
戦士の誓い+傭兵の心得 ・999ターンの間、攻撃力が10倍になる ・全ドロップを暗闇状態にする 1度のみ使用 |
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サウザンドスラッシュ ・97,725(攻撃力10倍時977,250)ダメージ(連続攻撃) |
||
----10回目の行動時に使用---- | ||
執念の闘志 ・HPが100%回復する 1度のみ使用 |
||
----11回目の行動時に使用---- | ||
サウザンドスラッシュ ・97,725(攻撃力10倍時977,250)ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
執念の闘志 ・HPが100%回復する 1度のみ使用 |
||
サウザンドスラッシュ ・97,725(攻撃力10倍時977,250)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
200,000,000 (0) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
||
先制行動 | ||
大泥棒の極意+大花火の術 ・999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する ・全ドロップを火ドロップに変換する |
||
通常行動 | ||
銭投げ ・65,880ダメージ(連続攻撃) |
||
----HP1%以下で使用---- | ||
黄金の煙管+大花火の術+いよぉ〜! ・HPが100%回復する ・全ドロップを火ドロップに変換する ・火ドロップをロックする ・274,500ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
250,000,000 (0) |
1ターン |
先制行動 | ||
障害除去の知恵+招財の試練 ・999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化する ・5ターンの間、ランダムでリーダーとサブをチェンジする (既にリダチェン済みの場合60,308ダメージ) |
||
通常行動 | ||
ローカパーラ ・60,308(攻撃力5倍時301,540)ダメージ |
||
----5回目の行動時で使用---- | ||
ヴィジュニャーナ+シャンカラ ・5ターンの間、光と闇属性から受けるダメージを吸収する ・999ターンの間、攻撃力が5倍になる |
||
----6回目の行動時で使用---- | ||
ザハブアンクーシャ ・全ドロップを光ドロップに変換する ・180,924(攻撃力5倍時904,620)ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
800,000,000 (1,100) |
1ターン |
特性 | ||
根性 ・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る |
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先制行動 | ||
愉悦のハービンジャー+変貌のサイン +偽りのサイエンティスト ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・1ターンの間、リーダーとサブをチェンジする ・7ターンの間、リーダーをガスロに変身させる |
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通常行動 | ||
----初回行動時、残HP量に応じて使用---- | ||
弱者へのコンシダレイション+劇的なスローター ・20ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収する ・20ターンの間受けるダメージを半減する (残HP80%以上で使用) |
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強者に対するマインドセット+劇的なスローター ・20ターンの間、3000万以上のダメージを無効化する ・20ターンの間、受けるダメージを25%軽減する (残HP80%以下で使用) |
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----初回行動以降、以下のスキルをランダムに使用---- | ||
エファメラルデファライト+ブリリアントブルーム
・回復ドロップをランダムで火、水、お邪魔ドロップに変換する ・32,373(攻撃力2倍時64,746)ダメージ ・ランダムで1色を回復ドロップに変換する ・35,316(攻撃力2倍時70,632)ダメージ |
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プロミネンスオーシャン+アストラルミーティア
・上から2、4段目横1列を火、水、お邪魔ドロップに変換する ・29,430(攻撃力2倍時58,860)ダメージ ・ランダムで15個ドロップをロックする ・32,373(攻撃力2倍時64,746ダメージ) |
||
フラジールスフィア+ロイヤルプロヴィデンス
・ランダムで爆弾ドロップを5個生成する ・65,334(攻撃力2倍時130,668)ダメージ(連続攻撃) |
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ストラグルグリーム+ロイヤルプロヴィデンス
・ランダムで毒ドロップを7個生成する ・65,334(攻撃力2倍時130,668)ダメージ(連続攻撃) |
||
トワイライトシャイン+ロイヤルプロヴィデンス
・2ターンの間、ランダムでドロップ6〜9個を超暗闇状態にする ・65,334(攻撃力2倍時130,668)ダメージ(連続攻撃) |
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----HP50%以下で使用---- | ||
減退のバイタリティー+慄然するレインフォール ・味方のスキル使用までのターンを5ターン遅らせる ・99ターンの間、毒ドロップが落ちやすくする |
||
----HP10%以下で使用---- | ||
ラスターフラグメント+インフィニティフェイム ・999ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる ・10ターンの間、覚醒スキルを無効化する 1度のみ使用 |
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キングダムルミナス+エタニティビヨンド ・味方にかかっている補助効果を打ち消す (効果がない場合58,860(攻撃力2倍時117,720)ダメージ) ・588,600(攻撃力2倍時1,177,200)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
500,000,000 (940) |
1ターン |
先制行動 | ||
藁の獣肌+鋼板の身体+百獣の王の威厳+金の帽子の呪文 ・味方のスキル発動までのターンを5ターン遅らせる ・999ターンの間、3000万以上のダメージを無効化する ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・3ターンの間、リーダーをリベルタスに変身させる |
||
通常行動 | ||
①:愛犬の奇行 ・59,070(攻撃力2倍時118,140)ダメージ ・味方の補助効果を打ち消す |
||
②:藁の胴体 ・53,700(攻撃力2倍時ダメージ107,400)ダメージ ・1ターンの間、受けるダメージを半減する |
||
③:錆びついたブリキ ・56,385(攻撃力2倍時112,770)ダメージ ・ランダムでドロップ15個をロックする |
||
④:慄く咆哮 ・51,015(攻撃力2倍時102,030) ・1〜3ターンの間、サブ3体を行動不能にする |
||
----HP90%以上で上から順に使用---- | ||
①〜④のいずれかを使用 | ||
⑤銀の靴の魔法+金の魔法の呪文 ・99ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する ・5ターンの間、回復力が半減する |
||
----HP76〜90%で使用---- | ||
銀の靴の魔法+金の魔法の呪文 ・99ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する ・10ターンの間、操作時間が3秒減少する ⑤を使ってない場合、1度だけ使用 |
||
①〜④のいずれかを使用 | ||
----HP20〜75%で使用---- | ||
⑥金の魔法の呪文+黄色いレンガ道 ・53,700(攻撃力2倍時107,400)ダメージ ・全ドロップを毒とお邪魔ドロップに変換する ・中央横1列を光ドロップに変換する HP50%以下で1度だけ使用 |
||
悪しきを溶かす液体+くびきからの解放 ・残りHPの99%ダメージ ・5ターンの間、中央横3列を超暗闇状態にする ⑥を使ってない場合、1回だけ使用 |
||
郷愁からの光明+知恵を求める探究心 ・26,850(攻撃2倍時53,700)ダメージ ・2ターンの間、右端1列を操作不可にする ・34,905(攻撃2倍時69,810)ダメージ |
||
郷愁からの光明+心を取り戻す力 ・26,850(攻撃2倍時53,700)ダメージ ・回復ドロップを光ドロップに変換する ・29,535(攻撃2倍時59,070)ダメージ (回復ドロップがない場合53,700(攻撃力2倍時107,400)ダメージ) |
||
郷愁からの光明+恐れを知らぬ勇気 ・26,850(攻撃2倍時53,700)ダメージ ・ランダム1色を毒ドロップに変換する ・32,220(攻撃2倍時64,440)ダメージ |
||
----HP20%以下で使用---- | ||
みんなの願い+既所持の所望 ・999ターンの間、攻撃力が2倍になる ・3ターンの間、覚醒スキルを無効化する |
||
願いを切り開く力 ・537,000(攻撃力2倍時1,074,000)ダメージ(連続攻撃) |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
|
300,000,000 (1,160) |
1ターン |
先制行動 | ||
不和の侮蔑+災炎の神躯+錯乱の惹起 ・999ターンの間、状態異常を無効化する ・999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化する ・10ターンの間、リーダーを転生ミネルヴァに変身させる |
||
通常行動 | ||
----HP50%以上で①と②を使用---- | ||
----①:以下のスキルをランダムで9回使用---- | ||
神火の息吹 ・味方の補助効果を打ち消す ・106,800(攻撃力2倍時213,600)ダメージ |
||
不和の果実+アグリィカンペティション ・爆弾ドロップを4個生成する ・106,800(攻撃力2倍時213,600)ダメージ ・ドロップの操作位置を固定する |
||
ニューマラスインシネレート+クルーエルディスピート ・ランダムでお邪魔と毒ドロップを4個ずつ生成する ・2ターンの間、ランダムでサブ3体を行動不能にする ・50,730(攻撃力2倍時101,460)ダメージ |
||
ヘイトリッドラッシュ+ホールドアグラッジ ・64,080(攻撃力2倍時101,460)ダメージ(連続攻撃) ・味方のスキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる ・53,400(攻撃力2倍時106,800)ダメージ |
||
神火の息吹 ・35,600(攻撃力2倍時71,200)ダメージ ・味方にかかっている補助効果を打ち消す |
||
光りを奪う陰り ・ドロップ10個を超暗闇状態にする 残HP50〜70%の場合に上記の5個のスキルと交互に使用 |
||
----②:以下のスキルを使用---- | ||
レイジイラプション ・534,000(攻撃力2倍時1,068,000)ダメージ |
||
----残HP量に応じて以下のスキルを使用---- | ||
錯乱の惹起+軋轢の合戦 ・10ターンの間、リーダーを覚醒ヘラに変身させる ・10ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する 残HP70〜80%到達時に使用 |
||
錯乱の惹起+絶えぬ火種 ・10ターンの間、リーダーを覚醒ゼウスに変身させる ・残HPの99%割合ダメージ 残HP50〜70%到達時に使用 |
||
----HP50%以下で③〜⑤を使用---- | ||
----③:以下のスキルを1度のみ使用---- | ||
女神の障壁+錯乱の惹起 ・99ターンの間、受けるダメージを75%軽減する ・3ターンの間、リーダーをヘスティアに変身させる ・64,080(攻撃力2倍時128,160)ダメージ |
||
----④:以下のスキルをランダムで2度使用---- | ||
目まぐるしい変化 ・2ターンの間、2マスをルーレット状態にする ・69,420(攻撃力2倍時138,840)ダメージ |
||
神火の息吹 ・味方の補助効果を打ち消す ・66,750(攻撃力2倍時133,500)ダメージ |
||
不和の果実+アグリィカンペティション ・爆弾ドロップを4個生成する ・ドロップの操作位置を固定する ・66,750(攻撃力2倍時133,500)ダメージ |
||
ニューマラスインシネレート+クルーエルディスピート ・ランダムでお邪魔と毒ドロップを4個ずつ生成する ・2ターンの間、ランダムでサブ3体を行動不能にする ・64,080(攻撃力2倍時128,160)ダメージ |
||
ヘイトリッドラッシュ+ホールドアグラッジ ・40,050(攻撃力2倍時80,100)ダメージ(連続攻撃) ・味方のスキル使用までのターンを0〜2ターン遅らせる ・29,370(攻撃力2倍時58,740)ダメージ |
||
----⑤:以下のスキルを使用し、④に戻る---- | ||
錯乱の惹起 ・3ターンの間、リーダーをヘスティア、テテュス、クロノス、アストレア、ウラノスのいずれか1体に変身させる ・64,080(攻撃力2倍時128,160)ダメージ |
||
----HP15%以下で使用---- | ||
スケアスクリーム +マッドスローター ・5ターンの間、覚醒スキルを無効化する +999ターンの間、攻撃力が2倍になる |
||
レイジイラプション ・534,000(攻撃力2倍時1,068,000)ダメージ |
モンスター | HP(防御) | ターン数 |
---|---|---|
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50,000,000,000 (920) |
1ターン |
特性 | ||
超根性 ・HP50%到達時に根性が発動する |
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先制行動 | ||
五神結界+零の太刀+天下龍動 ・10ターンの間、状態異常を無効化する ・1ターンの間、10コンボ以下のダメージを吸収する ・10ターンの間、盤面を7×6マスにする (既に7×6マスの場合105,750) |
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通常行動 | ||
零の太刀 見切り+龍神掌波 ・1ターンの間、6or7or8or9コンボ以下のダメージを吸収する |
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----HP50%以下で必ず1度使用---- | ||
五神解放+零の太刀 見切り+真の太刀 天墜刃 ・999ターンの間、敵の攻撃力が2倍になる ・1ターンの間、10コンボ以下のダメージを吸収する ・99ターンの間、落ちコンしなくなる |
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----HP10%以下or10回目の行動時に使用---- | ||
龍滅掌 ・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する (必ず1度使用) |
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五神転装+終の太刀 天極絶 ・自身の属性をランダムに変化する ・2,643,750(攻撃力2倍時5,287,500)ダメージ |
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ファガン10回目の行動で覚醒無効来るかと思ったら発狂じゃねーか、騙されたわ。 10%未満と10回目の行動が被ったら覚醒無効優先なんだろ。 それなら記載の仕方は10回目の行動or10%未満ではなく、別々に行動パターン書くべきだろう。
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