【パズドラ】火曜の闘技場の周回パーティと攻略

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ピックアップ情報

火曜の闘技場のソロ攻略と周回パーティ

パズドラにおける火曜の闘技場(火曜日の決戦)のソロ攻略情報やダンジョンデータ、周回パーティを掲載しています。挑戦するメリットや入手出来るキャラについても解説しています。

曜日別闘技場の関連リンク
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火曜の闘技場の周回パーティ

シヴァドラ編成

シヴァドラ編成

立ち回り

立ち回り
乱入 シヴァドラ→固定生成ずらし×2
※乱入は4F、6F、7Fで確認
1F ドット火ヴァル+クリスマスサレーネ
+シヴァドラ→花火ずらし
2〜3F シヴァドラ→花火ずらし
4F シヴァドラ→固定生成ずらし
(コンボドロップ1個必須)
5F シヴァドラ→固定生成ずらし
6F 正月カミムスビ+シヴァドラ→固定生成ずらし
7F クリスマスサレーネ→固定生成ずらし
8F ドット火ヴァル+シヴァドラ→固定生成ずらし
9F シヴァドラ→固定生成ずらし
10F 【ベレト出現時】
①3ターン0コンボ
 └シヴァドラが溜まっているか要確認
②シヴァドラ→固定生成ずらし
【ミアーダ出現時】
①シヴァドラ→固定生成ずらし
②クリスマスサレーネ→固定生成ずらし
【上記2体以外出現時】
①クリスマスサレーネが溜まるまでシヴァドラ→固定生成ずらし
②クリスマスサレーネ→固定生成ずらし

クリア履歴

クリア履歴

火曜の闘技場の攻略ポイント

特に抑えておきたいポイント
チェックマーク終始属性吸収が厄介

チェックマークベレト出現時試練(コンボ教室)あり

チェックマークチェイサーと虹の番人の操作時間減少に注意

出現モンスターの早見表

階層 敵キャラ 注意点・先制行動
乱入 狛犬龍・センリ=ドラゴンの画像
ドラゴン バランス
HP50%超根性
状態異常無効
8ターンダメージ激減
【超根性発動時】
ランダムスキル遅延
ランダムスキルヘイスト
上記の行動を2回繰り返す
1F 炎の番人の画像
進化用
HP5000万
5ターン火吸収
水の番人の画像
進化用
HP5000万
5ターン水吸収
森の番人の画像
進化用
HP5000万
5ターン木吸収
光の番人の画像
進化用
HP1億
5ターン光吸収
闇の番人の画像
進化用
HP1億
5ターン闇吸収
上記の中からランダムで2体出現
2F フレイムチェイサーの画像
体力 マシン
HP1億
4ターン火水吸収
4ターン操作時間激減
アクアチェイサーの画像
体力 マシン
HP1億
4ターン水木吸収
4ターン操作時間激減
ウィンドチェイサーの画像
体力 マシン
HP1億
4ターン火木吸収
4ターン操作時間激減
上記の中からランダムで1体出現
3F たまドラベビーの画像
能力覚醒用
HP12/防御5000万
光3個生成
たまドラの画像
能力覚醒用
HP24/防御1億
根性
10ターン光吸収
たまドラベビーの画像
能力覚醒用
HP12/防御5000万
光3個生成
4F 蒼覇王・カイゼルジークフリートの画像
体力
HP1億5000万
根性
状態異常無効
5ターン7コンボ以下吸収
5F 超キングルビードラゴンの画像
強化合成用
HP5000万
3ターン落ちコンなし
超キングエメラルドドラゴンの画像
強化合成用
HP5000万
3ターン超暗闇目覚め
6F マシンゴーレムMk-IIIの画像
体力 マシン
HP1億7000万
51,012ダメージ
5ターン光消去不可
盤面ロック
7F ファントムキーパーの画像
マシン
HP2億
根性
6ターン闇吸収
6ターン500万以上ダメージ無効
8F 炎の番人の画像
進化用
HP5000万
5ターン火吸収
水の番人の画像
進化用
HP5000万
5ターン水吸収
森の番人の画像
進化用
HP5000万
5ターン木吸収
光の番人の画像
進化用
HP1億
5ターン光吸収
闇の番人の画像
進化用
HP1億
5ターン闇吸収
上記の中からランダムで2体出現
9F 虹の番人の画像
進化用
HP2億5000万
8ターン水闇吸収
8ターン操作時間半減
黄金の番人の画像
進化用
HP3億
根性
8ターン火光吸収
60,405ダメージ
光花火
上記の中からランダムで1体出現
10F 純翼の石蛇龍・ケツァルコアトルの画像
ドラゴン 神
HP4億
火水半減
状態異常無効
3ターン1500万以上ダメージ無効
3ターン7コンボ以下吸収
闘争の昂魔王・ベレトの画像
悪魔 攻撃
HP5億
根性
ダメージを与えられない
3ターン覚醒無効
3ターンスキル封印
3ターン76盤面になる
(突入時76盤面の場合59,250ダメージ)
火水木回復お邪魔毒ドロップ陣生成
火の精霊王・ボーマの画像
悪魔 攻撃
HP5億5000万
火半減
状態異常無効
1500万以上ダメージ無効
ロック爆弾14個生成
(76盤面の場合19個生成)
紅晶の氷雪王・ミアーダの画像
神 回復 攻撃
HP500億
超根性
状態異常無効
7ターン毒目覚め
7ターン毒ロック目覚め
【超根性発動時】
7ターン7億以上ダメージ無効
7ターン回復力半減
上記の中からランダムで1体出現

対策ギミック優先度早見表

対策必須ギミック
属性吸収属性吸収 根性根性 ダメージ無効ダメージ無効 コンボ吸収コンボ吸収
スキル遅延スキル遅延 ロックロック 操作時間減少操作時間減少 毒目覚め毒目覚め
お邪魔お邪魔 毒 消去不可消去不可

ギミックの一覧と対策法まとめ

センリドラゴンは普通に殴って突破する

センリドラゴンは普通に殴って突破する

乱入で出現するセンリドラゴンは普通に殴って突破してOKです。超根性やダメージ激減を持ちますが、それ以外に厄介な行動はしてこないので臆せず全力で殴りましょう。

強いて言えば超根性後の行動に注意しておく

1回目:遅延 2回目:ヘイスト
3回目:遅延 4回目:ヘイスト

超根性発動時に、ターン数ランダムのスキル遅延とヘイストを2回ずつ使用します。スキルターンが一気に狂うので、遅延耐性を振ったりターンの重いアシストを採用して事故を防げると尚良しです。

コンボ加算リーダーがおすすめ

コンボ吸収ケツァルコアトル

火曜闘技場は、コンボ加算リーダーで攻略することをおすすめします。ベレトの試練で役に立ったり、ケツァルコアトルやジークフリートなどのコンボ吸収を持つ敵が数体出現するからです。

▶︎コンボ加算リーダーのキャラ一覧を見る

光と闇パでの攻略は非推奨

闇吸収キーパー

光パと闇パは火水木パに比べて、属性吸収の対策が面倒なので非推奨です。属性吸収無効スキルの必要枚数が3枚となり、光パにおいては6Fで消去不可解除スキルも必要になってくるのであまりおすすめしません。

2ターン継続の属性吸収無効が最低2枚欲しい

虹の番人属性吸収

1〜2Fと8〜9Fは連続で属性吸収をしてくるので、2ターン継続する属性吸収無効スキルが最低でも2枚あるとスムーズに攻略することができます。

また光と闇が主体のパーティの場合、更に追加で用意できると安定した攻略が可能です。

▶︎吸収無効スキルを持つキャラの一覧と効果

ボスのベレトの倒し方

試練中はとにかくコンボを意識

パズル教室ベレト

ベレトは開幕で3ターンの試練を行ってきます。試練のクリア条件は3ターンで合計30コンボ以上組むことですが、失敗しても状態異常無効の効果が増えるだけのなので、威嚇スキルなどを使わない場合は無理にコンボする必要はありません。

なお、試練を成功しようが失敗しようが、ダメージ90%軽減と20ターンルーレットをしてくることは変わらないので頭に入れておきましょう。

試練後の行動パターン
成功 ・20ターンルーレット生成
・ダメージ90%軽減
失敗 ・20ターンルーレット生成
・ダメージ90%軽減
状態異常無効

試練後のルーレットは書き換えるのがおすすめ

ダメージが通るようになったベレト

試練後はルーレットがそこそこ厄介な位置に生成されます。コンボが組みにくいのでルーレット生成スキルで書き換えて、楽にパズルができる環境を作るのがおすすめです。

▶︎ルーレット生成を持つキャラの一覧を見る

HP50%以下(根性発動後)の立ち回り

攻撃力2倍ベレト

HP50%根性発動後は早期決着を目指しましょう。ベレトの攻撃力が2倍になり補助効果が解除されます。さらにHP10%以下の2ターン目からは即死攻撃が飛んで来るので、HP10%以上から一気に押し切りましょう。

火曜の闘技場のダンジョンデータ

火曜の闘技場は定期的にダンジョン内容が変化するため、最新の情報に追いついていない可能性があります。記事内の情報に誤りがあることを発見した際には、お手数ですが記事下のコメント欄にてご指摘いただけると幸いです。
また、ダンジョン更新の情報につきましては、公式サイトもご確認いただくようお願いいたします。
▶︎曜日闘技場の公式サイトはこちら
▼データの情報提供・間違いの指摘などはこちら

乱入

モンスター HP(防御) ターン数
狛犬龍・センリ=ドラゴンの画像
ドラゴン バランス
1,500,000,000
(2,200)
1ターン
特性
超根性
・HP50%到達時に根性が発動する
先制行動
狛犬龍の結界+対龍の炎盾
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・8ターンの間、受けるダメージを75%減少する
通常行動
燃陣の焔
・全ドロップを火ドロップに変換する
・75,008(攻撃力100倍時7,500,800)ダメージ
狛陣の焔
・全ドロップを回復ドロップに変換する
・75,008(攻撃力100倍時7,500,800)ダメージ
----HP50%以下で1度のみ使用----
天+手+古+舞
・味方のスキル使用までのターンを1〜10ターン遅らせる
・味方のスキル使用までのターンを2〜6ターン早める
(上記の行動を2回繰り返す)
----7回目の行動時に使用----
炎犬の怒牙
・999ターンの間、敵の攻撃力が100倍になる

1F 番人

炎の番人の画像
進化用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
赤守の番人
・5ターンの間、火属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・30,000(攻撃力10倍時300,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
水の番人の画像
進化用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
青守の番人
・5ターンの間、水属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・30,000(攻撃力10倍時300,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
森の番人の画像
進化用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
木守の番人
・5ターンの間、木属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・30,000(攻撃力10倍時300,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
光の番人の画像
進化用
100,000,000
(0)
1ターン
先制行動
光守の番人
・5ターンの間、光属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・37,500(攻撃力10倍時375,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
闇の番人の画像
進化用
100,000,000
(0)
1ターン
先制行動
闇守の番人
・5ターンの間、闇属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・37,500(攻撃力10倍時375,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる

2F チェイサー

モンスター HP(防御) ターン数
フレイムチェイサーの画像
体力 マシン
100,000,000
(0)
1ターン
先制行動
チェイスシールド+チェイスタイム
・4ターンの間、火水属性から受けるダメージを吸収する
・4ターンの間、操作時間が激減する
通常行動
チェイスラッシュ
・46,560ダメージ
----4回目の行動時に使用----
デスチェイスストリーム
・465,600ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
アクアチェイサーの画像
体力 マシン
100,000,000
(0)
1ターン
先制行動
チェイスシールド+チェイスタイム
・4ターンの間、水木属性から受けるダメージを吸収する
・4ターンの間、操作時間が激減する
通常行動
チェイスラッシュ
・46,434ダメージ
----4回目の行動時に使用----
デスチェイスストリーム
・464,330ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
ウィンドチェイサーの画像
体力 マシン
100,000,000
(0)
1ターン
先制行動
チェイスシールド+チェイスタイム
・4ターンの間、火木属性から受けるダメージを吸収する
・4ターンの間、操作時間が激減する
通常行動
チェイスラッシュ
・46,212ダメージ
----4回目の行動時に使用----
デスチェイスストリーム
・462,120ダメージ(連続攻撃)

3F たまドラ / たまドラベビー

モンスター HP(防御) ターン数
たまドラベビーの画像
能力覚醒用
12
(50,000,000)
1ターン
先制行動
たまぁ!
・ランダムで光ドロップを3個生成する
通常行動
たまたまぁ!
・15,000ダメージ
・ランダムで光ドロップを2個生成する
モンスター HP(防御) ターン数
たまドラの画像
能力覚醒用
24
(100,000,000)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
まもるたまぁ!
・10ターンの間、光属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
たまたまぁ!
・30,000(攻撃力10倍時300,000)ダメージ
・ランダムで光ドロップを2個生成する
----場に自身のみが残った際に必ず1度使用----
まもるたまぁ!+おこるたまぁ!
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
----HP5%以下で必ず使用----
いやすたまぁ!
・敵のHPが全回復する
モンスター HP(防御) ターン数
たまドラベビーの画像
能力覚醒用
12
(50,000,000)
1ターン
先制行動
たまぁ!
・ランダムで光ドロップを3個生成する
通常行動
たまたまぁ!
・15,000ダメージ
・ランダムで光ドロップを2個生成する

4F ジークフリート

モンスター HP(防御) ターン数
蒼覇王・カイゼルジークフリートの画像
体力
150,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
いざ、勝負!+水龍纏
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・5ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する
通常行動
カイザーソード
・52,526ダメージ
・ランダムで水ドロップを5個する
水龍纏+水流切
・999ターンの間、6コンボ以下のダメージを吸収する
・10ターンの間、水属性から受けるダメージを吸収する
5回目の行動時に必ず使用
----HP1%以下or6回目の行動時に必ず使用----
カイザジークブレード
・525,260ダメージ
・ランダムで水ドロップを15個生成する

5F 超ルビドラ / 超エメドラ

モンスター HP(防御) ターン数
超キングルビードラゴンの画像
強化合成用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
ルビースケイル
・3ターンの間、落ちコンしなくなる
通常行動
連続かみつき
・30,000(攻撃力5倍時150,000)ダメージ
----場が自身のみになると使用----
ルビーパワー
・999ターンの間、攻撃力が5倍になる
モンスター HP(防御) ターン数
超キングエメラルドドラゴンの画像
強化合成用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
エメラルドスケイル
・3ターンの間、ドロップが超暗闇状態で落ちやすくなる
通常行動
連続かみつき
・30,000(攻撃力5倍時150,000)ダメージ
----場が自身のみになると使用----
エメラルドパワー
・999ターンの間、攻撃力が5倍になる

6F マシンゴーレムMK-Ⅲ

モンスター HP(防御) ターン数
マシンゴーレムMk-IIIの画像
体力 マシン
170,000,000
(0)
1ターン
先制行動
ライトニングカウンター+ロックショックガン
・5ターンの間、光ドロップが消せなくなる
・全ドロップをロックする
・51,012ダメージ
通常行動
ロックショックガン
・全ドロップをロックする
・51,012(攻撃力5倍時255,060)ダメージ
フラッシュレイ
・61,214(攻撃力5倍時306,072)ダメージ
----5回目の行動時に使用----
エマージェンシーブースター+フラッシュカウンター
・999ターンの間、攻撃力が5倍になる
・10ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する

7F シャドウキーパー

モンスター HP(防御) ターン数
ファントムキーパーの画像
マシン
200,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
シャドウエナジー+キリングビースト
・6ターンの間、闇属性から受けるダメージを吸収する
・6ターンの間、500万以上のダメージを無効化する
通常行動
ダークスフィア
・ランダムで闇ドロップを3個生成する
・52,811(攻撃力5倍時264,055)ダメージ
----6回目の行動時に使用----
警告+バーサークアラート
・味方のスキル使用までのターンを5ターン遅らせる
・999ターンの間、攻撃力が5倍になる
----7回目の行動時、またはHP1%以下で使用----
シャドウツインバースト
・上から横1、5段目を闇ドロップに変換する
・158,433(攻撃力5倍時792,165)ダメージ

8F 番人

炎の番人の画像
進化用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
赤守の番人
・5ターンの間、火属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・30,000(攻撃力10倍時300,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
水の番人の画像
進化用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
青守の番人
・5ターンの間、水属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・30,000(攻撃力10倍時300,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
森の番人の画像
進化用
50,000,000
(0)
1ターン
先制行動
木守の番人
・5ターンの間、木属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・30,000(攻撃力10倍時300,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
光の番人の画像
進化用
100,000,000
(0)
1ターン
先制行動
光守の番人
・5ターンの間、光属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・37,500(攻撃力10倍時375,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる
闇の番人の画像
進化用
100,000,000
(0)
1ターン
先制行動
闇守の番人
・5ターンの間、闇属性から受けるダメージを吸収する
通常行動
スラストランス
・37,500(攻撃力10倍時375,000)ダメージ
----場が自身のみになった時に使用----
番人の意地
・999ターンの間、敵の攻撃力が10倍になる

9F 虹の番人 / 黄金の番人

モンスター HP(防御) ターン数
虹の番人の画像
進化用
250,000,000
(0)
1ターン
先制行動
虹色の外套+レインボータイム
・8ターンの間、水と闇属性から受けるダメージを吸収する
・8ターンの間、操作時間が半減する
通常行動
レインボーランス
・自身の属性をランダムに変化させる
・55,881ダメージ
----8回目の行動時に使用----
ミラクルランス
・726,450ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
黄金の番人の画像
進化用
300,000,000
(0)
1ターン
特性
根性
・HP50%以上の時、残HP以上のダメージを受けてもHPが1残る
先制行動
黄金の外套+金塊の鎧
・8ターンの間、火と光属性から受けるダメージを吸収する
・全ドロップを光ドロップに変換する
・60,405ダメージ
通常行動
ゴールデンハンド
・ランダムで光と闇ドロップを3個ずつ生成する
・60,405ダメージ
レッドオーブ
・1ターンの間、ランダムで2マスをルーレット状態にする
・54,365ダメージ
----8回目の行動時に使用----
ディストラクションハンド
・845,670ダメージ(連続攻撃)
----HP1%以下で使用----
たまドラガード+燦爛の金塊
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・敵のHPが50%回復する

10F 火ミアーダ / ボーマ / ベレト / ケツァルコアトル

モンスター HP(防御) ターン数
紅晶の氷雪王・ミアーダの画像
神 回復 攻撃
50,000,000,000
(1560)
1ターン
特性
超根性
・HP50%到達時に根性が発動する
先制行動
紅雪の御礼+ポイズンレイン+ロックシャワー
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・7ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる
・7ターンの間、毒ドロップがロック状態で落ちてくる
通常行動
天災
・1ターンの間、毒ドロップが消せなくなる
・106,575(攻撃力1.5倍時159,863)ダメージ
天災
・1ターンの間、味方の攻撃力が75%減少する
・106,575(攻撃力1.5倍時159,863)ダメージ
天災
・1ターンの間、操作時間が75%減少する
・106,575(攻撃力1.5倍時159,863)ダメージ
スノーストーム
・159,865(攻撃力1.5倍時239,798)ダメージ(連続攻撃)
雪壁+暗雲の荒天
・7ターンの間、7億以上のダメージを無効化する
・7ターンの間、味方の回復力が50%減少する
----HP15%以下で使用----
大気変化+スノーハリケーン
・自身の属性をランダムで変化させる
・3,197,250(攻撃力1.5倍時4,795,875)ダメージ(連続攻撃)
----7回目の行動時に使用----
スノーソウル+ポイズンスノー
・999ターンの間、攻撃力が1.5倍になる
・全ドロップを毒ドロップに変換する
・106,575(攻撃力1.5倍時159,863)ダメージ
モンスター HP(防御) ターン数
火の精霊王・ボーマの画像
悪魔 攻撃
550,000,000
(0)
1ターン
特性
火半減
・火属性から受けるダメージを半減する
先制行動
猛炎の羽衣+大熱宿の二角+破滅の導火
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
・ロック状態の爆弾ドロップを14個生成する
(76マスの場合19個)
通常行動
烈火渾然+炎尾剛撃
・全ドロップを5属性+回復お邪魔毒ドロップに変換する
・38,142ダメージ(連続攻撃)
神火噴流+炎尾剛撃
・ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換する
・38,142ダメージ(連続攻撃)
紫焔の大火+炎尾剛撃
・残HPの30%割合ダメージ
・38,142ダメージ(連続攻撃)
----HP75%以下で使用----
地獄の門+冥界からの迎え火
・3ターンの間、火ドロップが消せなくなる
・3ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる
----HP50%以下で①〜③を使用----
①:煉獄の業火+陽炎+化身炎舞
・全ドロップを火とお邪魔ドロップに変換する
・3ターンの間、6×1マスを雲状態にする
・99ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する
1度のみ使用
②-1:白炎+裁きの刻
・ランダムで光、回復、お邪魔、毒、猛毒ドロップを3個ずつ生成する
・残HPの75%割合ダメージ
「黒炎」とどちらか一方を使用、③のスキルと交互に使用
②-2:黒炎+裁きの刻
・ランダムで闇と毒ドロップを6個ずつ生成する
・66,750ダメージ
「白炎」とどちらか一方を使用、③のスキルと交互に使用
③-1:緋炎+裁きの刻
・全ドロップを5属性+回復+お邪魔ドロップに変換する
・73,106ダメージ
・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
③-2:蒼炎+裁きの刻
・左から縦2、5列目を水とお邪魔ドロップに変換する
・73,106ダメージ
・味方のスキル使用までのターンを1〜2ターン遅らせる
③-3:碧炎+裁きの刻
・上から横2、4段目を木、回復、毒ドロップに変換する
・73,106ダメージ
・1ターンの間、リーダーとサブをチェンジする
----HP10%以下で使用----
地獄の却火
・1,589,250ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
闘争の昂魔王・ベレトの画像
悪魔 攻撃
500,000,000
(1,160)
1ターン
特性
超根性
・HP50%到達時に根性が発動する
先制行動
我に…挑むか+いいだろう+まずは貴様を試す…
+開境+組んでみせろ

・ダメージを受けなくなる
・3ターンの間、覚醒スキルを無効化する
・3ターンの間、スキルを使用不能する
・3ターンの間、7×6マスになる
(既に76マスの場合59,250ダメージ)
・火, 水, 木, 回復, お邪魔, 毒ドロップを7個ずつ生成する
通常行動
燃焼のブルータルカット
・118,500(攻撃力2倍時237,000)ダメージ
・毒を火か水ドロップに変換する
盤面に毒ドロップがあると必ず使用
氷結のフルスイング
・ランダムでドロップ15個をロックする
・71,100(攻撃力2倍時142,200)ダメージ
凍熱のスラッシュ
・1ターンの間、毒ドロップが落ちやすくなる
・56,288(攻撃力2倍時112,575)ダメージ
滅命の炎
・1ターンの間、パーティの回復力が半減する
・53,325(攻撃2倍時106,650)ダメージ
----1〜2ターン目に使用----
組んでみせろ
・火, 水, 木, 回復, お邪魔, 毒ドロップを7個ずつ生成する
----3ターン目にどちらか一方を使用----
未熟だな+魔境の鎧+叩き潰してくれる+覚悟しろ
・ダメージが通るようになる
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・999ターンの間、受けるダメージを90%軽減する
・20ターンの間、8箇所をルーレット状態にする
「組んでみせろ」後の合計コンボが29以下の場合
見事だ+では始めよう+覚悟しろ
・ダメージが通るようになる
・999ターンの間、受けるダメージを90%軽減する
・20ターンの間、8箇所をルーレット状態にする
「組んでみせろ」後の合計コンボが30以上の場合
----HP50%以下で使用----
全力で行くぞ+消失の覇気+さぁ、どうする
・999ターンの間、攻撃力が2倍になる
・味方にかかっている補助効果を打ち消す
(補助効果がない場合59,250(攻撃力2倍時118,500)ダメージ)
・1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる
----HP10%以下で使用----
狂喜の慟哭+悪夢の強襲
・味方のスキル使用までのターンを4〜8ターン遅らせる
・5ターンの間、操作時間が75%減少する
今際の景色+残虐の双刀撃
・自身の属性をランダムに変化させる
・316,000(攻撃力2倍時632,000)ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
純翼の石蛇龍・ケツァルコアトルの画像
ドラゴン 神
400,000,000
(940)
1ターン
特性
火水半減
・火と水属性から受けるダメージを半減する
先制行動
風を巻き起こしている+旋風を纏い始めた+風が攻撃を妨げる
・999ターンの間、状態異常を無効化する
・3ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
・3ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する
通常行動
----①〜④の順に繰り返し使用----
----①:以下のスキルをランダムで2回使用----
サイクロンブレイズ+エアロフェザー
・ランダムで5属性+回復ドロップを5個ずつ生成する
(7×6マスの場合は毒, 猛毒, お邪魔も生成)
・51,750(攻撃力2倍時103,500)ダメージ(連続攻撃)
・ランダムでドロップ15個をロックする
スカイハリケーン+ストームブラスト
・1ターンの間、覚醒スキルを無効化する
・残HPの99%割合ダメージ
ウェザートルネード+バーストウィング
・1ターンの間、ランダムで3体を行動不能にする
・57,444(攻撃力2倍時114,888)ダメージ(連続攻撃)
----②:以下のスキルを使用----
風のいたずら+フォローウィンド+纏う風が穏やかになった
・3ターンの間、リーダーとサブをチェンジする
・3ターンの間、受けるダメージを半減する
----③:以下のスキルの中からランダムで2回使用----
ブリーズミスト
・ランダムで1色を木ドロップに変化する
・51,750(攻撃力2倍時103,500)ダメージ
ファイアーストーム
・ランダムで火と木ドロップを4個ずつ生成する
・54,338(攻撃力2倍時108,668)ダメージ
クライメットゲイル
・54,339(攻撃力2倍時108,678)ダメージ(連続攻撃)
----④:以下のスキルを使用----
旋風を纏い始めた+風が攻撃を妨げる
・3ターンの間、1500万以上のダメージを無効化する
・3ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する
----HP50%以下で使用----
イレーズウィンド+リデュースエア+ダストストーム
・味方にかかっている補助効果を打ち消す
(補助効果がない場合51,750(攻撃力2倍時103,500)ダメージ)
・味方のスキル使用までのターンを5ターン遅らせる
・5ターンの間、四隅をルーレット状態にする
1度のみ使用
----HP10%以下で使用----
アゲンストウィンド+レイジバースト
・10ターンの間、操作時間が半減する
・999ターンの間、攻撃力が2倍になる
1度のみ使用
換羽+エアロバーストエンド
・自身の属性をランダムに変化させる
・258,750(攻撃力2倍時517,500)ダメージ(連続攻撃)

火曜の闘技場の基本情報

基本情報

スタミナ/バトル数 99 / 10F
経験値 約15万
コイン 約28万

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コメント

3 名無しさん

20回以上回ったけど1回もミアーダでなかった 本当にランダム?

2 パズドラ攻略班@Game8

ご指摘いただきありがとうございます。 対策ギミックを追加いたしました。

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