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このページではマンドレイク(戦華の精霊・マンドレイク)の評価・使い道・ステータスを紹介しています。

| リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
|---|---|---|
| -点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 | -点 / 9.9点 |
| 【No.1918】戦華の精霊・マンドレイク | |
|---|---|
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【Lv99+297】 HP:3096/攻撃:2011/回復:297 【Lv99+891】 HP:5076/攻撃:3001/回復:891 【覚醒】 |
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【リーダースキル】 スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 【スキル】 ヘルファング 敵1体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。 (7→2ターン) |
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※評価の最高値は9.9です。
1.スキルが最短2ターンの固定ダメージ!
マンドレイクのスキルはケルベロスライダー・ジゼと同じスキルで、最短2ターンで使えるようになります。スキルを使ったターンに◯◯倍系のリーダースキルを持つモンスターと相性が非常に良いです。それ以外にも、HPが低く防御力の高いモンスターを倒す際にも使えます。
1.回復は0
マンドレイクの回復はレベル最大でも0です。高い回復力を持つモンスターを編成し、回復力の低さを補ってやる必要があります。
2.覚醒スキルもいまいち…
マンドレイクの覚醒スキルは木属性強化と毒耐性2個です。毒ドロップを作ってくるダンジョンではサブの候補に上がるかもしれませんが、それ以外でサブに編成することは少なそうです。
マンドレイクのリーダースキルはスキル使用時、攻撃力が2.5倍。
という効果です。仮に毎ターンスキルを使えるパーティを組んだとしても、倍率が低いので、リーダーとして使うことはないでしょう。
マンドレイクのスキルがスキルレベル最大時に2ターンで使用できることを利用し、スキルを使ったターンに◯◯倍系のリーダースキルを持つパーティに編成するのがよいでしょう。
マンドレイクがサブとして活躍できるパーティ例
| パーティ | 理由 |
|---|---|
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スキル使用時に攻撃力が上昇する覚醒バステトに編成しましょう。リーダーフレンドの覚醒バステトと合わせて、毒耐性が5個になるため毒変換が完全無効になるのも優秀です。 |
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こちらも覚醒バステトパと同様にスキル使用時に攻撃力が上昇するリーダースキルと相性が良いです。同時に木枠が埋めれるのもポイントです。 |
| キャラ | 入手方法 |
|---|---|
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・レジェロンテ降臨 ・伝説の樹海 |
| 【No.1918】戦華の精霊・マンドレイク | |||
|---|---|---|---|
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|||
| レア度 | コスト | 属性 | タイプ |
| ★4 | 10 | 木 | 攻撃 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 2106 | 1516 | 0 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 3096 | 2011 | 297 |
| HP | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| Lv99 | 5076 | 3001 | 891 |
| つけられる潜在キラー | |||
|---|---|---|---|
|
|
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|
|
|
|
|
| ヘルファング ターン数:7→2 |
|---|
| 敵1体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を闇に変化。 |
| 鼓舞の代償 |
|---|
| スキル使用時、攻撃力が2.5倍。 |
| 覚醒スキル | 効果 |
|---|---|
|
|
木ドロップを横一列でそろえて消すと木属性の攻撃力がアップする(30%) |
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|
毒攻撃を無効化することがある |
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|
毒攻撃を無効化することがある |
進化なし
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かなり限定的だけど、ゼローグ∞降臨の周回パではスキルの枚数の都合上必須クラスになるから、ケルベロスライダーがいない=こいつ必須になる