パズドラにおけるクエストダンジョン、「アニバーサリークエスト26」のノーコン攻略パーティとダンジョンデータを紹介しています。
開催期間 | 01/01(火)00:00~01/31(木)23:59 |
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アニバーサリークエストの攻略と報酬一覧 | ||||
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Lv.21 | Lv.22 | Lv.23 | Lv.24 | Lv.25 |
Lv.26 | Lv.27 | Lv.28 | Lv.29 | Lv.30 |
スタミナ/バトル数 | 30 / 1F |
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クリア報酬 |
魔法石
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制限 | 【覚醒無効】 |
階層 | 敵モンスター | 注意点・先制行動 |
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1F |
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3ターンのパズル診察 |
クエスト25は【覚醒無効】の制限が設けられています。ボスはエイルのみですが、3ターンの間8コンボ以上を要求されるので、操作時間延長系のリーダーで挑戦することをおすすめします。
また、エイル降臨とは異なり落ちコンするので、7×6マスで落ちコンに頼るのもありです。
▲苦手なギミックを3回のパズルで診断
ボスであるエイルの行動パターンは特殊です。開幕から3ターンの間ダメージを与えられず、その間にコンボ診断を受けなければなりません。超暗闇、雲、ルーレットの順に妨害されますが、なるべく8コンボ以上を決めましょう。
3ターン終了すると、8コンボできなかったターンと同じギミックを克服しなければなりません。
全てを8コンボで抜けると99ターンのスキル遅延を受けます。行動パターンも苛烈になり、猛毒ドロップを頻繁に作るようになります。
このため、3回のパズルはどこかで1回ミスしておくのがおすすめです。雲とルーレットはターン経過でしか解除できないので、狙えるようであれば超暗闇のターンだけミスしておきましょう。
パズル教室を全て失敗してしまった場合、即やられるわけではありません。しかし、75%軽減とスキル遅延とダメージ無効ギミックを使用される上に、その後の行動パターンまでも激しくなってしまうので安定クリアが難しくなります。
キャラ | ポイント |
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究極ターディス | ・操作時間延長スキル ・毎ターン使えるのがグッド ・パズルの補佐として |
転生フレイ | ・2.5倍エンハンススキル ・エイルのトドメ用に ・パーティに合わせて適宜選択 エンハンススキルを持つキャラの一覧 |
攻撃倍率に優れるエンマ大王と7×6の光イルミナで無事クリア。診察は暗闇だけあえてミス。結局スキルはヴィーナスしか使わず、盤面だけで無事削りきれました。
キャラ | ポイント |
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イルミナ | ・悪魔限定の7×6リーダー ・攻撃倍率に優れる ・属性的にも相性有利 |
オデュッセウス | ・最大12倍の7×6リーダー ・攻撃倍率に優れる ・パズルの難易度はかなり高め |
クリスマスロミア | ・最大16倍の半減リーダー ・7×6マスの相方として ・操作時間延長効果つき |
究極ロシェ | ・最大16倍の半減リーダー ・7×6マスの相方として ・操作時間延長効果つき |
モンスター/タイプ | HP(防御) | ターン数 |
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177,800,000 (846) |
1ターン |
スキル名 | 効果 | |
【特性】 根性 |
HPが50%以上の時、HPが0になるダメージを受けても1残る | |
【先制】 ・診察ですね〜 ・まずは3回パズルをしてもらいます〜 ・8コンボ以上を目指してくださいね〜 ・暗闇です〜 |
ダメージを与えられなくなる +999ターンの間、状態異常を無効にする +火水木光闇ドロップを6個ずつ生成する +1ターンの間、ランダム4個を超暗闇ドロップにする |
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----上から順にスキルを使用---- | ||
・2回目〜 ・雲です〜 |
火水木光闇ドロップを6個ずつ生成する +1ターンの間、1×3マスを雲状態にする |
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・3回目〜 ・くるくるです〜 |
火水木光闇ドロップを6個ずつ生成する +1ターンの間、ランダム2箇所を1秒間隔のルーレット状態にする |
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----パズル教室のコンボ数でいずれかを使用---- | ||
成功(暗闇)→成功(雲)→成功(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・とっても優秀ですね〜 ・スキルなしでも平気そうですね〜 |
ダメージを与えられるようになる +30ターンの間、7コンボ以下のダメージを吸収する +スキル使用までのターンを99ターン遅らせる |
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成功(暗闇)→成功(雲)→失敗(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・くるくるが苦手のようですね〜 ・克服しましょ〜 |
ダメージを与えられるようになる +15ターンの間、4マスをルーレット状態にする +2000万以上のダメージを無効化する |
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成功(暗闇)→失敗(雲)→成功(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・雲が苦手のようですね〜 ・克服しましょ〜 |
ダメージを与えられるようになる +15ターンの間、6マスを雲状態にする +2000万以上のダメージを無効化する |
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成功(暗闇)→失敗(雲)→失敗(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・雲とくるくるが苦手のようですね〜 ・ふたつまとめて ・克服しましょ〜 |
ダメージを与えられるようになる +15ターンの間、2マスを雲状態にする +15ターンの間、2マスをルーレット状態にする +2000万以上のダメージを無効化する |
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失敗(暗闇)→成功(雲)→成功(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・暗闇が苦手のようですね〜 ・克服しましょ〜 |
ダメージを与えられるようになる +15ターンの間、8マスを超暗闇状態にする +2000万以上のダメージを無効化する |
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失敗(暗闇)→成功(雲)→失敗(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・暗闇とくるくるが苦手のようですね〜 ・ふたつまとめて ・克服しましょ〜 |
ダメージを与えられるようになる +15ターンの間、4マスを超暗闇状態にする +15ターンの間、2マスをルーレット状態にする +2000万以上のダメージを無効化する |
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失敗(暗闇)→失敗(雲)→成功(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・暗闇と雲が苦手のようですね〜 ・ふたつまとめて ・克服しましょ〜 |
ダメージを与えられるようになる +15ターンの間、4マスを超暗闇状態にする +15ターンの間、2マスを雲状態にする +2000万以上のダメージを無効化する |
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失敗(暗闇)→失敗(雲)→失敗(くるくる) | ||
・はい、おつかれさまでした〜 ・おやおや〜? ・これは検査が必要ですね〜 ・そこに横になってくださいね〜 |
ダメージを与えられるようになる +5ターンの間、敵が受けるダメージを75%軽減する +2000万以上のダメージを無効化する +スキル使用までのターンを99ターン遅らせる |
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----以降、パズル教室での成功数で行動が変化---- | ||
----全て成功している場合---- | ||
・いい調子ですね〜 ・では少しイジワルしちゃいますね〜 |
なにもしない +5ターンの間、持ち時間が2秒減少 ※HP50%以下で一度きり必ず使用 |
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エイルエフェクト | 33,942ダメージ +火/水/木/光/回復(7×6盤面時は毒/猛毒を追加)ドロップを6個ずつ生成する |
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エイルエフェクト | 33,942ダメージ +火/水/木/闇/回復(7×6盤面時は毒/猛毒を追加)ドロップを6個ずつ生成する |
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----HP10%以下で必ず使用---- | ||
・今回はここまでです ・また来てくださいね〜 |
自身の属性を変化する +1,344,000ダメージ(連続攻撃) |
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----1〜2個成功している場合---- | ||
・いい調子ですね〜 ・では少しイジワルしちゃいますね〜 |
なにもしない +5ターンの間、持ち時間が2秒減少 ※HP50%以下で一度きり必ず使用 |
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麻酔注射 | 35,840ダメージ +3ターンの間、ランダムでサブ1体を行動不能にする |
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縫合 | 32,944ダメージ +ランダム3個のドロップをロックする |
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漆切のメス | 33,942ダメージ(連続攻撃) | |
----HP10%以下で必ず使用---- | ||
・今回はここまでです ・また来てくださいね〜 |
自身の属性を変化する +1,344,000ダメージ(連続攻撃) |
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----全て失敗している場合---- | ||
・しっかり寝ててくださいね〜 | 5ターンの間、最上段と最下段横1列を操作不可状態にする ※HP50%以下で一度きり必ず使用 |
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暗闇に慣れましょ〜 | 32,944ダメージ +1ターンの間、5個のドロップを超暗闇状態にする |
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雲に慣れましょ〜 | 32,944ダメージ +1ターンの間、4個のドロップを雲状態にする |
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くるくるに慣れましょ〜 | 32,944ダメージ 1ターンの間、3個のドロップをルーレット状態にする |
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縫合 | 32,944ダメージ +ランダム3個のドロップをロックする |
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漆切のメス | 33,942ダメージ(連続攻撃) | |
----HP10%以下で必ず使用---- | ||
・今回はここまでです ・また来てくださいね〜 |
自身の属性を変化する +1,197,974ダメージ(連続攻撃) |
開催期間 | 01/01(火)00:00~01/31(木)23:59 |
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これドロップする? 全くしないんだけど。